Стражам не удалось поймать Иллидана в Азероте, и в итоге они погнались за ним в загадочный мир, образованный из осколков Дренора, — Запределье. Там миссия Майев, казалось бы, успешно завершилась, но не тут то было...
Из-за кровавых эльфов и наг, верных Предателю, Майев и ее Стражи сами оказались в цепях. Однако Акама, предводитель сломленных дренеев-Пеплоустов, союзников Иллидана, разочаровывается в новом правителе Запределья. Акама и Майев сплетают заговор против Ярости Бури.
Теперь эти два решительно настроенных, но столь разных сообщника готовы нанести Иллидану удар. Будет ли он смертельным? Это зависит от вас...
Хмм, а почему орки такие сильные? Затруднения уже в первых главах
Бред, это нормально что 2 орки за несколько ударов уничтожают здание? А моих 10 в 3 раза больше времени...
Кампания The Adventures of Rowan the Wise, переведенная на русский язык.
История ее повествует о паладине по имени Рован Мудрый, который волею судеб становится героем Лордерона. Сюжет кампании намеренно идет вразрез с событиями WarCraft 3 и в шутливой форме отображает, что могло бы произойти с Азеротом в ином случае.
Если вам нравятся оригинальные кампании WarCraft 3, то эта, не уступающая им качеством, для вас!
Последний эпилог очень не понравился, просто очень! Они Короля-Лича, а в Лордерона их не встречают как героев, ни арки славы, ни других празднований. К Нейтану 0 уважения. Бована и Эльфа не было в последим эпилоге
"Кампания Гноллов: Возвращение в Иинадор" — продолжение отмеченной наградами "Кампании Дворфов", созданное Sound Mind Games.
Эта затягивающая кампания выполнена в стиле RPG и может похвастаться необычными головоломками и весьма неплохим сюжетом!
Данный релиз содержит первую выпущенную главу. Следующие находятся в разработке.
EHP_Sequence, лор Варкрафта был задействован в предыдущей кампании.
Я, к слову, был бы не против кампании йети, если бы она была проработана и рассказывала интересную историю. Крипами гноллы являются только для игроков. С точки зрения вселенной они малоразвитый, даже варварский, но народ. Да и обязательно ли им быть наравне с сильными Мира сего, чтобы иметь собственную историю?
EHP_Sequence, смысл любой кампании - рассказать историю. Чья эта история и от чьего лица она рассказывается неважно. Эта кампания, как и предшествующая ей кампания гномов, лишь основывается на ЛОРе Варкрафта, а в остальном обладает собственным лором, коим и обоснована... Что-то я странное ляпнул
В чем лор варкрафта? С таким же успехом можно было за каких-нибудь йети кампанию сделать - а что, весело же, и разумно очень.
Кстати, минусуйте побольше, а то минусов что-то мало, слабенькие вы какие-то.
EHP_Sequence, смысл любой кампании - рассказать историю. Чья эта история и от чьего лица она рассказывается неважно. Эта кампания, как и предшествующая ей кампания гномов, лишь основывается на ЛОРе Варкрафта, а в остальном обладает собственным лором, коим и обоснована... Что-то я странное ляпнул
Усовершенствованная версия кампании «Проклятие Отрекшихся» от Tomoraider, что рассказывает о судьбе Отрекшихся и их предводительницы Сильваны после событий The Frozen Throne.
Среди изменений — сильнее приближенный к канону сюжет, огромное количество нового контента, более качественный перевод, добавление русской озвучки и многое другое!
Покупал его в магазине, что в главе про восстановление меча.
Благодарю за подсказку, теперь есть смысл это опробывать! HTC,
Во время миссии, где впервые находим Алекстразу - рядом есть магазинчик. В нем продается свиток, который можно юзнуть Джайной, и та станет Натрезимом. Ток толку от этого никакого, и как это лором объясняется - фиг знает?
Сначала это была фанатская теория(так как Джайна начала вести себя как демон, то есть её порывы были выгодны Легиону) далее ей сделали скин Натрезима в HotS, ну и наконец начали рисовать милейшие арты на эту тему. Типа таких -
Скажу первым делом, что знакомство с лором варкрафта у меня закончилось на кампаниях фрозен трона, да на паре роликов с ютуба. И какой же это неожиданный подарок! Чудесная кампания, отличная сюжетная часть, перевод очень хороший. Чувствуется, сколько души было вложено. Есть и челлендж, и драматургия, и творческий подход. Я во всех других бы случаях на грани катастрофы просто вводил бы читы, но здесь... - я загружал и проходил заново. По-моему, это лучший комплимент автору.
Ухх.. спасибо за старания!
Пройдя эту кампанию и прошерстив её в редакторе карт, возник вопрос. Где и как добыть свиток истины и проявить натрезимское происхождение Джайны? Ведь судя по присутствию перевода этих вещей, Некое Деепричастие что-то знает.
Во время миссии, где впервые находим Алекстразу - рядом есть магазинчик. В нем продается свиток, который можно юзнуть Джайной, и та станет Натрезимом. Ток толку от этого никакого, и как это лором объясняется - фиг знает?
Комментарии проекта Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Тени Ненависти
Бред, это нормально что 2 орки за несколько ударов уничтожают здание? А моих 10 в 3 раза больше времени...
Рован и его Поход
Выбор редакции
Кампания Гноллов
Эта затягивающая кампания выполнена в стиле RPG и может похвастаться необычными головоломками и весьма неплохим сюжетом!
Отредактирован Nikson12
Я, к слову, был бы не против кампании йети, если бы она была проработана и рассказывала интересную историю.
Крипами гноллы являются только для игроков. С точки зрения вселенной они малоразвитый, даже варварский, но народ. Да и обязательно ли им быть наравне с сильными Мира сего, чтобы иметь собственную историю?
Кстати, минусуйте побольше, а то минусов что-то мало, слабенькие вы какие-то.
Отредактирован Nikson12
Что-то я странное ляпнул
Выбор редакции
Проклятие Отрекшихся 3.0
Отредактирован Ургаш
HTC, Сначала это была фанатская теория(так как Джайна начала вести себя как демон, то есть её порывы были выгодны Легиону) далее ей сделали скин Натрезима в HotS, ну и наконец начали рисовать милейшие арты на эту тему. Типа таких -