Наследник Грома Взертос

Фэнтезийная стрелялка с видом сверху (top-down shooter) в стиле Диябло про человека, который идёт на спасание Принцессы…
Фэнтезийная стрелялка с видом сверху (top-down shooter) в стиле Диябло про человека, который идёт на спасание Принцессы Севера и своём пути встречает препятствие в виде лишения сил.
Уровень:
3
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
02.07.2016
ID:
1535
Интересные проекты
Комментарии проекта Наследник Грома Взертос
Выбор редакции
Взертос. Наследник Грома [Steam релиз!]
Бегал по всей локации пока не нашёл стену из бочек а за ней меч. Думаю - "Ура, сломать стену из бочек с помощью тупой нежити что поблизости, вот это интересно!" а потом до меня дошло, что нужно было сначала подобрать меч.. А уже потом идти через шипы.....
В общем "сделать всё ровно наоборот" - Achivment Unlocked! XD
И да, боссы не то что хардовые, но не очень сбалансированны наверно. Хотя я так думаю про Дарк Соус, а там вроде всем наоборот нравится такое.
Ред. Jusper
Традиционно, у тебя очень хороший потенциал :) Боссы дались. Но их поведение было такое же как и у мобов - они застревали, тусовались в другой части экрана, пока я ломал их защитные яйца, тупили и самый лол - часто снарядами размазывали своих же :D
По тому, что было задумано (по крайней мере я так вижу) они достаточно интересные и хардовые. Но если бы они делали все правильно и цифры урона остались прежними, как мне кажется, мой пердак бы прожег с 7-го этажа до 3-го.
Jusper:
Прикольная история (комиксы у тебя всегда были годные).
Баганутость просто доставляет, хотя некоторые моменты - например боссов без их тупых застреваний, пройти, как мне кажется, почти нереально. Один снаряд в лицо - ваншот. А если еще играть на геймпаде...
Геймдизайн тоже требует проработки, ибо даже хардкорность должна быть разумной.
Наследник Грома Взертос
ппц рофл
Ред. workhard