Приветствую мой дорогой модостроитель. В сегодняшнем уроке мы рассмотрим работу с Waypoints в разделе редактора "F3"
Для начала запустите редактор, войдите в меню "F3" и нажмите клавишу "4".
Если вы все сделали правильно, то у вас должно получится такое окно:
Если вы все сделали правильно, то у вас должно получится такое окно:
В разделе Groups есть несколько панелей:
- Add - создаёт новую группу для Waypoint
- Delete - удаляет выбранную вами группу
- Rename - переименовывает выбранную группу.
- MoveTo - служит для перемещение выбранных Waypoints из одной группы в другую.
Итак, в этом примере мы создадим пути следование патрулей.
(вам потребуются некоторые знания редактора триггеров)
Итак.
Поместите (произвольно) на карту несколько вейпоинтов с помощью панели Add
У вас должно получится что-то подобное:
(вам потребуются некоторые знания редактора триггеров)
Итак.
Поместите (произвольно) на карту несколько вейпоинтов с помощью панели Add
У вас должно получится что-то подобное:
Для того чтобы в будущем солдаты шли по заданному нами пути, нужно их соединить. Выберите начало пути и конец (при помощи клавиши "shift")
Вот так:
Вот так:
Дальнейший процесс я подробно описывать не буду, так как он целиком и полностью в редакторе триггеров.
Создайте команду Waypoint через пункт Action :
Создайте команду Waypoint через пункт Action :
- В ячейке "Mids" впишите номера нужных юнитов.
- В ячейке "Tags" впиши теги нужных юнитов(если они указаны)
- В ячейке "Waypoint" в пишите номер начального Waypoint
Итак для начала хватит.
Вообще было бы гораздно приятный, если бы было все в одном стиле написано.
Да я на скрине подчеркнул даже. То он обращается на "вы", то на "ты". Это есть разное, не?