Данный проект является полноценным "патчем"/дополнением для патчей 1.24e/1.26a/1.27a/1.27b/1.28f, который добавляет новые нативные функции для JASS, список со временем будет дополняться.
Однако, так же планируется интегрировать и другие проекты (если таковые появятся), как пример War3LUA.
В данный момент выпущен альфа-релиз, для тестов и нахождения недочётов.
GRYLLL, Данный ресурс является полноценным "патчем"/дополнением для Warcraft III 1.24e/1.26a/1.27a/1.27b/1.28f, который добавляет новые нативные функции для JASS, список со временем будет дополняться. (Раздел "О проекте")
Короче, новый функционал для программирования в варике.
А как потом играть в мультиплеере в карты, созданные при помощи этого? Или это только для одиночных карт?
Разницы никакой, просто все пользователи должны запустить игру через UjAPI и всё и точно так же смогут играть по сети. Так и играют те же вьетнамцы. На ирине скоро будет обновление, где UjAPI будет интегрировано и всё.
При запуске игры из редактора для теста с определенной вероятностью в игре не будет проигрываться звук.
При подборе юнитом предметов проигрывается звук ошибки (как при неправильно выбранной цели для заклинания)
Этот мод решает проблему ограничения памяти для карт в 1.26? То бишь, в 1.26 есть такой прикол, что когда объем данных начинает превышать 4 гига игра критует, те, кто добавлял пользовательские миксы к игре и запускал требовательные к оперативке карты понимает о чем речь.
Сам не воспользуюсь, так как функционала хватает.
При подборе юнитом предметов проигрывается звук ошибки (как при неправильно выбранной цели для заклинания)
без южопы тоже порой пропадает...