Unreal Engine 5 - релиз

В рамках презентации State of Unreal Epic Games объявила о релизе движка Unreal Engine 5 вместе с двумя бесплатными проектами.
Движок может похвастаться системами глобального освещения Lumen, виртуализированной геометрии Nanite и построения мира World Partition. Также полная версия отличается улучшенной производительностью и обновлённым пользовательским интерфейсом.
Кроме того, вместе с движком Epic Games выпустила два проекта, которые могут помочь разработчикам в создании собственных игр. Первый - Lyra Starter Game, представляет собой многопользовательский шутер, второй - City Sample, демонстрирует создание города из технодемки The Matrix Awakens.
Также на презентации было представлено новое технодемо The Cavern, над которым работала The Coalition, известная по Gears of War 4 и Gears 5. Кинематографический ролик даёт представление о том, что можно ожидать от будущих игр на Xbox Series.
The Coalition - далеко не единственная студия, занимающаяся разработкой игр на Unreal Engine 5. Ранее стало известно, что на новом движке выйдут новые «Ведьмак» и Tomb Raider. Выше можно увидеть список других студий, работающих с Unreal Engine 5.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
37
2 года назад
0
Когда-нибудь они сделают прохождение света сквозь кожу и будет нормальная глубина)
0
48
2 года назад
0
ScorpioT1000:
она вроде уже есть, её настроить можно, не? или я что то перепутал?
0
25
2 года назад
Отредактирован Jack-of-shadow
0
ScorpioT1000, Сабсурфейс давно уже есть.
0
37
2 года назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
Jack-of-shadow, N7 Molot, речь не про поверхности, я более глобально говорю, в целом в чем отличие cgi от съёмок крупным планом. Клонированием материала там не обойтись
0
48
2 года назад
0
значит не так понял
0
37
2 года назад
0
Заметили, что с люменом сильные задержки на расчёт света даже на топ железе? Интересно как это варьируется в зависимости от мощностей
0
48
2 года назад
0
ScorpioT1000:
анриалка 5 для топ железа
0
24
2 года назад
0
Заметили, что с люменом сильные задержки на расчёт света даже на топ железе? Интересно как это варьируется в зависимости от мощностей
А что вы сравниваете то? Скорость рендера света в рантайме люменом и рантайм часть рендера света с заранее рассчитанной картой освещения или может с ранними версиями света на основе аппаратного рейтрейса? По тому как моя ограниченная выборка тестов пока показывает что люмен выигрывает у всего кроме заранее запеченного света.
0
37
2 года назад
0
А что вы сравниваете то?
А что ещё делать то? В шутанах с киберспортом не поюзаешь особо этот люмен, получается. Особенно где всякие вспышки гранат - сначала вспышка, а свет не успеет появиться даже, проигнорит его)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.