Добавлен , опубликован

Items - Вещи

Содержание:

Leveled Item

Что же это?

Уровне-зависимые предметы - это список предметов, которые будут генерироваться в зависимости от уровня Игрока. Напрямую в мир их вставить нельзя, но можно вставлять их в контейнеры или использовать вкладку LeveledItem у ссылки на объект, чтобы заменить данный объект предметом, генерируемым указанным списком.
С помощью тих списков можно одевать НИП'ов, менять добычу в сундуках или количество денег у торговцев в зависимости от уровня Игрока.
Дважды кликнув (или использовав правый клик - Edit), откроется окно объекта.

Описание:

Основное:
  • ID - имя объекта для редактора.
  • Calculate from all levels <= PC's level - Если отмечено, уровне-зависимый список будет использовать любой предмет на уровне, или ниже уровня игрока для построения списка. Если не отмечено, то использует ближайший к уровню игрока предмет или предметы до уровня игрока, но не выше его.
  • Calculate for each item in count - этот флажок определяет, будет ли каждый элемент в листе таким же самым, или будет пересчитываться.
  • Use All - не может быть использован вместе с предыдущими двумя флажками. Имеется в виду что всегда будет возвращаться все его содержимое
  • Special Loot - использовать специальную формулу добычи.
  • Chance None - шанс того, что не все предметы из списка предметов будут выданы. Можно выставить фиксировано или через Global.

Список уровне-зависимых предметов:
Для каждого предмета в списке параметры настраиваются отдельно:
  • Object - сам объект в листе.
  • Level - ассоциируемый с объектом уровень. Этот уровень сочетается вместе с Encounter Zone, уровнем Игрока, и выбранными флажками для того, что бы рассчитать, какой предмет выдать.
  • Count - количество предметов.
  • Health - не используется.
  • Owner - владелец объекта, переопределение права собственности на контейнер или НИП'а.
  • Preview Calculated Result - берет Preview Level и Preview Count и генерирует примерный выход предметов из этого листа.


Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...