Релиз проекта

» опубликован

О проекте

Кампания наконец может увидеть свет, а вы сможете в неё поиграть. На ХГМ проект появился в 2014 году, а самый первый раз я притронулся ещё в 2012, когда вообще ничего о редакторе не знал. Этот проект прошёл колоссальный путь от шести детских и некачественных кампаний до амбициозного мода, который в итоге превратился в одну большую кампанию. Жалею ли я, что выпускаю не мод? Очень. Мог ли я что-то изменить. чтобы вышел всё-таки мод? Определённо мог, но не сделал, когда это нужно было. Но повода для грусти всё равно нет. Проект готов, он играбелен, долго тестировался и редактировался.

О кампании

Данный раздел посвящён тем, кто ничего не помнит или не знает о проекте (а таких много, я уверен).
Сюжет является альтернативным продолжением Warcraft III: The Frozen Throne (в 2012 это было ещё актуально, жаль, что с релизом дотянул до конца 2017). Что же будет внутри?
-15 глав
-8 интерлюдий
Конкретной игровой расы нет. Вы сможете сыграть всеми четырьмя имеющимися в варкрафте расами (слега изменёнными).
Также у вас будет много героев, все они крайне важны, ведь большая их часть дойдёт до финальной главы.

Команде

Данная часть посвящена всем тем, кто принимал участие в разработке проекта за эти годы. Спасибо каждому, кто помогал, вносил свой вклад, даже если он был очень небольшим. Бесконечно сожалею, что многое из ваших трудов не было реализовано и не попало в финальную версию проекта. И да, я помню каждого, даже тех, кто просто скидывал мне во вконтакте ландшафты для карт на развитие. И все вы упомянуты в титрах в конце кампании.

Скачать кампанию

На этом. наверное, всё. Скачать можете здесь. К сожалению залить на хгм не могу, так как менеджер проекта молчит, а иначе, кроме как связавшись с ним, я не могу увеличить разрешённый объём загружаемых в проект файлов.
Всем желаю приятной игры. Очень надеюсь, что вам понравится. Если будут какие-то баги, недочёты, то пишите в комментарии под этим ресурсом или вообще мне в личку вконтакте. Посмотрю, учту и исправлю.


Просмотров: 3 823

» Лучшие комментарии


Rare #1 - 8 месяцев назад 5
Ну всё, проект готов. Теперь жду отзывов.
Lionardo #2 - 8 месяцев назад 2
С релизом! На днях скачаю и сыграю, выскажу своё мнение.
KaneThaumaturge #4 - 8 месяцев назад 2
Никогда не слышал, но сейчас скачаю и оценю. с 12 по 17, долго делал. А я когда делаю, потом через месяца 2-3 забиваю...
Rare #5 - 8 месяцев назад 0
KaneThaumaturge, чтобы ты понимал, в 2012 году я сделал 6 кампаний за неделю, потом благополучно забыл. Далее в конце 2013 появилась идея уже в нормальном виде их реализовать, далее увидел UOHE с WoO, задумался о том, чтобы сделать мод. В 2014 году создал проект на ХГМ, до 2015 велась активная работа над ним. Дальше команда распалась. у меня отпало желание чем-либо заниматься, я удалил с ноута все имевшиеся файлы по проекту и забил на него благополучно. И вот в мае этого года листал старые переписки, скачивал из вложений наработке, рассматривал их, и меня ностальгия заставила продолжить проект. И вот он готов.
Так что разработка велась не все эти годы, а небольшими этапами, каждый раз начинаясь с нуля.
Данная кампания почти вся была сделана этим летом (исключая первые 5 глав, сделанные с 2014 по 2015).
KaneThaumaturge #6 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 7
Rare:
А мне до жути лень делать ландшафт, почему-то триггеры писать и то интерестнее
Rare:
Только этот клочок делал минут 35, после такого желания создавать проект отпадает xD. Ведь делать ланд еще оч долго
прикреплены файлы
Rare #7 - 8 месяцев назад 0
KaneThaumaturge,
Ведь делать ланд еще оч долго
Именно поэтому я и делал ланд на полном стандарте без всех этих изысков. Просто обычные карты, как в оригинальных кампаниях.
Bender2000 #8 - 8 месяцев назад 4
вздохнул с облегчением
Щас с мобилы, как за комп сяду, скачаю и оставлю отзыв.
теперь еще статус готового не помешал бы
Кристофер #9 - 8 месяцев назад 2
А че там делать-то? Я ланд со скринов делал около получаса.
Кстати, с нестандартным декором лучше использовать нестандартные тайлы, а то разница разрешения текстур режет глаз.
прикреплены файлы
Rare #10 - 8 месяцев назад 0
Bender2000,
теперь еще статус готового не помешал бы
Это может сделать только менеджер проекта, а он мне не отвечает.
Это сообщение удалено
Rare #12 - 8 месяцев назад 0
KaneThaumaturge,
вдруг еще обвинят в рекламе.
Я точно не обвиню, так что можешь всё рассказывать.
Хотя кто знает, может админы сайты и кинут тебе замечание за флуд (но если помечать его, как оффтоп изначально, то карательные меря приниматься не будут скорее всего).
KaneThaumaturge #13 - 8 месяцев назад 2
Rare:
Да я вообще коммент удалил xD
Bender2000 #14 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 2
Rare:
KaneThaumaturge,
вдруг еще обвинят в рекламе.
Я точно не обвиню, так что можешь всё рассказывать.
Хотя кто знает, может админы сайты и кинут тебе замечание за флуд (но если помечать его, как оффтоп изначально, то карательные меря приниматься не будут скорее всего).
А что он написал? Я не успел к удалению коммента(
Rare #15 - 8 месяцев назад 0
Bender2000,
Что-то про свой проект, о котором не хочет тут рассказывать, дабы избежать возможной рекламы
Bender2000 #16 - 8 месяцев назад 2
Rare,
ну тогда это реально оффтоп...
мне интересно, что модеры будут делать с пустым комментом?)
Rare #17 - 8 месяцев назад 0
Bender2000,
Если они вообще его заметят. А вообще, должны удалить, раз он пустой и не несёт в себе информации никакой.
Bender2000 #18 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 2
Rare,
двачую, а теперь сворачиваем лавочку - комменты не следует засорять
IIIНекромантIII #19 - 8 месяцев назад 3
Такое количество работы в "Экспресс" режиме,просто поражает!
Проект прям как феникс:появился,умер и снова воскрес.

Спасибо автору за кампанию!
Saelendious #20 - 8 месяцев назад 5
заценю вечерком
Meddin #21 - 8 месяцев назад 5
Мое уважение автору, довести до конца такое долгое дело - это определенно весомая заслуга. Особенно в нынешние времена, когда ничего уже и не выходит к варкрафту.
Saelendious #22 - 8 месяцев назад -1
Крайне не рекомендую.
Rare #23 - 8 месяцев назад 0
Saelendious, а можно подробнее? Жду аргументацию подробную
Saelendious #24 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 8
Итак, я пока на десятой главе, планирую доиграть, вот пока моё "ревью".
Оно включает в себя спойлеры, потому что я пройдусь по сюжету:
Ландшафт на уровне, нет придирок, но, касаемо шестой главы, "Дренор" надо было делать в Дреноре, а не в подземелье.
Логика истории просто отвратнейшая. Зачем эльфам и нагам было бежать и захватывать Кель-Талас, если у них есть Чёрный Храм? При этом Терон как раз-таки в Чёрном Храме и находится, ни капли не захороненный. (Я понимаю, что вы могли не брать во внимание WoW)
Почему глава со штурмом Гилнеаса использует ландшафт Сильвермуна из РЭКа?
Ужасает и построение диалогов у персонажей. Оно просто никакое, если честно.
Отсутствие проработки кастомных рас. Вроде как расы просто полюбоваться, а вроде как, используя банши, видишь, что у "расы" морлоков почти прямиком из WoO смысла нет. Также и раса разбойников - креативный подход скрещивания разбойников с гноллами я уже видел (может вы не нашли моделей зданий разбойников и решили скреативить со зданиями гноллов? дайте знать).
Обе расы лишены чего-либо достойного.
Проработки также нет и у измененных стандартных рас - я могу нанимать магов людей в храме истины, а также строить эльфийские фермы где попало во 2 главе. Каким чёртом у отрекшихся таурены? Почему у смотрящих в ночь порченные древа?
Первая глава начисто лишена какого-то смысла - то они спокойно захватывали обелиски за полминуты, а тут Артесу нужны были полный контроль над территорией, 4 мага и 40 минут? (после чего обелиск пропадает из-за спины у Артеса)
Интерлюдия после неё вызывает у меня тоже желание обучиться безэффектной телепортации, как могут и Иллидан, и Артес, при этом продолжая тараторить глупо прописанные диалоги.
Может, что-то в последующих главах привлечет моё внимание (а может и негодование), но, вкратце - начальные главы и общий каркас истории дико хромают.
IIIНекромантIII #25 - 8 месяцев назад 0
Может, что-то в последующих главах привлечет моё внимание (а может и негодование), но, вкратце - начальные главы и общий каркас истории дико хромают.
Молодой был,когда создавал кампанию :)
Адекватный сюжет не завезли,но это то,чего можно было ожидать.Многие альтернативные версии развития сюжета TFT - примерно такие же.(НЕТ,бывают и хуже)
Saelendious #26 - 8 месяцев назад (отредактировано ) 4
Итак, я завершил прохождение. Слегка изменилось мнение в лучшую сторону (не во всех аспектах).
Главы с 10 по 15 взяли планкой выше (музыка хороша, только она одна на главу и зациклена, айй), и я читал уже не комедию, а роман по киноверсии. Серьезно, если бы я не дошел до этих глав, то я бы зря потратил время.
Диалоги стали лучше и логичнее, по крайней мере если не учитывать интерлюдии с воспоминаниями.
Главы за Мэв и Валендара - лучшее в этой кампании.
Ну а теперь к минусам:
Отрекшиеся после 10 главы потеряли вообще смысл как фракция, меня триггернуло от "завербованных безликих".
Финальная схватка это закос под первую интерлюдию, что печально убило меня.
Ну и множество мелких опечаток и ошибок по типу "дерижабль".
Могу оценить только по половинкам - первую половину кампании я оцениваю на 3/10, вторую - на 7(8?)/10.
Последнюю главу бы превратить в 4х4 мультиплеер карту для вишенки.
Молодой был,когда создавал кампанию :)
Адекватный сюжет не завезли,но это то,чего можно было ожидать.Многие альтернативные версии развития сюжета TFT - примерно такие же.(НЕТ,бывают и хуже)
Ошибки молодости можно было бы смело подкорректировать, а вот как корректировать сюжет это другая история.
Да, они примерно как первая половина кампании, но они умели что-то преподнести, unlike yours. Можно смело сравнивать с первыми двумя кампаниями Воителей Азерота.
(вообще, момент из интерлюдии очень хорошо характеризует примерные комменты под постом)
прикреплены файлы
Rare #27 - 8 месяцев назад 0
Saelendious,
Зачем эльфам и нагам было бежать и захватывать Кель-Талас, если у них есть Чёрный Храм? При этом Терон как раз-таки в Чёрном Храме и находится, ни капли не захороненный. (Я понимаю, что вы могли не брать во внимание WoW)
С сюжетом ВОВ знаком очень поверхностно, так что не мог учесть данный момент. Почему эльфы не пошли в Чёрный Храм? Честно, первые 6 глав делались в 2014, я вообще не помню, почему это так, а переделывать времени и желания не было (да и сейчас тоже о Чёрном Храме вообще не думал. Даже названия такого не знаю, на самом деле).
Почему глава со штурмом Гилнеаса использует ландшафт Сильвермуна из РЭКа?
Это карта старая. В то время у меня было много ландшафтеров. Видимо. кто-то из них воспользовался моим незнанием зарубежных кампаний и подсунул мне его, как свой собственный (да, в РЭК пытался играть летом этим, но на первой главе выключил, так и не вернувшись). Но раз проблема есть, не открещиваюсь. Верю на слово.
используя банши, видишь, что у "расы" морлоков почти прямиком из WoO смысла не
Ну да. Я морлоков просто так добавил. Мне просто нравятся модели из WoO, я хотел их хоть как-нибудь использовать.
Также и раса разбойников - креативный подход скрещивания разбойников с гноллами я уже видел (может вы не нашли моделей зданий разбойников и решили скреативить со зданиями гноллов? дайте знать).
Во-первых, сами по себе эти здания крайне симпатичные, они мне безумно нравятся всем, поэтому их и взял. Да. мог собрать другое. Но лазать по интернету в поисках нескольких зданий с более менее похожей концепцией не было смысла. Зачем, если идеал уже найден? А видеть раньше ты вполне это мог. Модели вроде с 2012 в интернете лежат, если не ошибаюсь. Их вполне мог десяток проектов задействовать.
Каким чёртом у отрекшихся таурены?
  1. Приятная отсылка к тому, что в ВОВ Отрёкшиеся являются частью Орды
  2. Мне просто понравилась эта модель. Разрушила ли она немного концепцию нежити? Возможно. Но сколько-нибудь серьёзной помехой для качества кампании не являются (но это моё мнение, у тебя оно другое, как, может быть, и у других людей)
Почему у смотрящих в ночь порченные древа?
Дренор. Они скверной заразились, и вот результат.
Заранее отвечаю на будущий вопрос: в дальнейших главах этого нет, так как те Смотрящие спокойно себе в Ашенвале сидели
после чего обелиск пропадает из-за спины у Артеса
К сожалению, анимация разрушения у него не прописана, поэтому он пропадает. Да, некрасиво. Да, косяк. Но без человека, который умеет модели делать (а у меня такого нет) исправить его нельзя.
Диалоги стали лучше и логичнее, по крайней мере если не учитывать интерлюдии с воспоминаниями.
Вырос я, стали и диалоги лучше (а вот лень не ушла, чтобы старые диалоги исправить, вот это уже промах серьёзный, да).
Главы за Мэв и Валендара - лучшее в этой кампании.
С одной стороны приятно эти слова читать, но с другой... Как бы это сказать... Они являются моими самыми нелюбимыми (это про Мэв конкретно).
Последнюю главу бы превратить в 4х4 мультиплеер карту для вишенки.
Возможно. У меня была такая мысль. Но такая карта подразумевает большое число тестов, серьёзную работу над балансом и хотя бы 7 знакомых, играющих в Варкрафт, а времени на бесконечные тесты и такого большого числа любителей варкрафта у меня нет. Поэтому нет и такой карты, к сожалению (а ещё я хейтер любого мультиплеера, поэтому вряд ли хорошо смогу всё реализовать, ибо нельзя сделать годноту из формата, который тебе лично неприятен).
Ошибки молодости можно было бы смело подкорректировать
Про это я выше писал. Увы, но лень и отсутствие времени свою роль сыграли.
Кстати, такой вопрос: ты последнюю главу за кого проходил?
П.С. шутка в конце рецензии порадовала.
П.П.С. Ну и спасибо за развёрнутый ответ. Это в разы лучше, чем необоснованное "крайне не рекомендую". Как минимум имеет определённую ценность как для тех, кто собирается это скачивать, так и для меня (ну надо же иногда в этой жизни локти кусать).
Slavik6 #28 - 8 месяцев назад 2
Кампания очень спецэффическая. Ландшафт со временем становился хуже и хуже и немного резал глаз. Сюжет также не очень оригинален, но зато понравились персонажи (конкретно за Зулухела, Валендара (или как там его зовут? и Вариматаса, который по клише кампаний о отрекшихся не перешел на сторону Артаса или обратно в легион спасибо). Но можно было бы не лениться и хотя бы храм истины второй для альянса сделать, а то у эльфов то тоже гидроманты элементали и целители нанимаются. Ну и можно было бы убрать мурлоков (по моему модели из WoO которые они кстати большинство взяли и вовки не очень) и бандитов. Кампания нормальная, но косяков достаточно чтобы ее хейтить.
Rare #29 - 7 месяцев назад 2
Slavik6,
идроманты элементали и целители нанимаются.
Я же исправил это... Странно. Посмотрю сейчас.
Slavik6,
Да, и правда в Храме Истины проблемы есть такие. Исправил.
Slavik6,
Ну и можно было бы убрать мурлоков (по моему модели из WoO которые они кстати большинство взяли и вовки не очень) и бандитов
А чем они тебе мешают? Зачем их убирать? Особенно разбойников, которые для сюжета нужны?
И модели вполне хорошие и отлично смотрятся. Не понимаю, почему тебе не нравятся.
Slavik6 #30 - 7 месяцев назад 4
Да спасибо большое перепрошел кампанию, получил больше положительных эмоций:)
Araders #32 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 0
Кампания средняя но играть на удивление приятно хоть сюжет уже 100 раз заезжен.

Всегда было интересно зачем существуют такие миссии как например у тебя есть база есть 3 вражеских уничтож 3 вражеских базы и при том что в ландшафт ничего необычного ни какого-то определенного вноса в сюжет такие миссии не вносят и это разочаровывает.
Rare #33 - 7 месяцев назад 0
FrigatPlay,
у тебя есть база есть 3 вражеских уничтож 3 вражеских базы и при том что в ландшафт ничего необычного ни какого-то определенного вноса в сюжет такие миссии не вносят и это разочаровывает
Я бы ответил на это что-нибудь, но сути вопроса не понимаю. расставь, пожалуйста, запятые, изложи мысль подробнее и яснее.
Araders #34 - 7 месяцев назад -5
Rare, хорошо изложу подробнее. Зачем нужны миссии на развитие, они же безумно скучны.
IIIНекромантIII #35 - 7 месяцев назад 5
Зачем нужны миссии на развитие
Осмелюсь предположить,что всё из-за того,что warcraft 3 - это стратегия.
FrigatPlay:
они же безумно скучны
каждому своё
Araders #36 - 7 месяцев назад 0
IIIНекромантIII, просто их можно разнообразить а так выходит обычное развитие и даже в нем нету ничего оригинального.
IIIНекромантIII #37 - 7 месяцев назад 3
Местами,конечно,немного надоедает,но иначе пришлось бы ждать завершение проекта где-то в следующем году.Автор же поставил задачу - закончить любой ценой и издать уже эту несчастную кампанию,которая годами ни как не могла выйти в свет.
Rare #38 - 7 месяцев назад 7
FrigatPlay,
Зачем нужны миссии на развитие, они же безумно скучны.
  1. Варкрафт - стратегия, а значит развитие - это тот самый вид миссий, который 100% ему подходит и обязан преобладать, как тебе уже объяснили выше.
  2. Я люблю стандарт, чем его больше, тем лучше (именно поэтому расы изменены лишь частично и иногда со стандартными юнитами), поэтому никаких особых фишек не вводил. Считаю их бессмысленными (хотя большая часть сообщества со мной не согласится), более того, максимально не перевариваю, а любую кампанию я в первую очередь для себя делаю. Так какой смысл делать то, во что я играть не захочу?
  3. И что можно сделать? Поганить кампанию, как это было в "Последнем хранителе", "Повелителе кланов" или аналогичных зарубежных кампаниях (ты с моим мнением можешь не соглашаться)? Спасибо, но я от такого "удовольствия" откажусь.
Надеюсь, я объяснил. Скорее всего мою позицию ты не поймёшь и не примешь, но она такая, какая есть.
Araders #39 - 7 месяцев назад 0
Rare, да нет я не буду сейчас ничего такого говорить, но не соглашусь с пунктом "2".
Лично я захожу в кампанию чтоб увидеть нестандартное развитие в том плане что если оно выполнено хорошо то это намного интересней. Потому что человек возможно захочет посмотреть, а что это за юнит? А это заклинание что делает? Просто когда я вижу стандартное развитие я думаю либо автор меня где-то обманул либо он ленивый.
Это сообщение удалено
BattleMaster #41 - 7 месяцев назад 2
Неужели я дожил до релиза?
Завтра обязательно посмотрю. А так вроде весьма, весьма неплохая.
Rare #42 - 6 месяцев назад 0
Так, друзья. Многие уже поиграли. Многие посмотрели, некоторые написали о проблемах. Поэтому буду выпускать вторую версию с исправлением ошибок. Вряд ли это произойдёт скоро. Я дождусь, пока появится полное прохождение на ютубе, посмотрев которое я буду точно знать, что исправить, а что оставить, где усложнить, а где сделать легче. Ориентируйтесь на лето 2018.
Dodick #43 - 6 месяцев назад (отредактировано ) -1
норм
Bezumny2 #44 - 3 месяца назад -4
кАК СКАЧАТЬ?
Rare #45 - 3 месяца назад 0
Я так понял, что не все заметили новый ресурс.
Кампания была обновлена, в ней я исправил множество багов, поэтому теперь скачать её можно в этом ресурсе.
Fakov #46 - 3 месяца назад 0
Rare:
Я так понял, что не все заметили новый ресурс.
Кампания была обновлена, в ней я исправил множество багов, поэтому теперь скачать её можно в этом ресурсе.
если бы ты не написал, я бы и не знал что такой ресурс есть.
Олександр2 #47 - 1 месяц назад -6
Где скачать можно?
Msey #49 - 1 месяц назад 2
Олександр2:
Где скачать можно?
Ну с каждым бывает.