Добавлен , опубликован

О проекте

Кампания наконец может увидеть свет, а вы сможете в неё поиграть. На ХГМ проект появился в 2014 году, а самый первый раз я притронулся ещё в 2012, когда вообще ничего о редакторе не знал. Этот проект прошёл колоссальный путь от шести детских и некачественных кампаний до амбициозного мода, который в итоге превратился в одну большую кампанию. Жалею ли я, что выпускаю не мод? Очень. Мог ли я что-то изменить. чтобы вышел всё-таки мод? Определённо мог, но не сделал, когда это нужно было. Но повода для грусти всё равно нет. Проект готов, он играбелен, долго тестировался и редактировался.

О кампании

Данный раздел посвящён тем, кто ничего не помнит или не знает о проекте (а таких много, я уверен).
Сюжет является альтернативным продолжением Warcraft III: The Frozen Throne (в 2012 это было ещё актуально, жаль, что с релизом дотянул до конца 2017). Что же будет внутри?
-15 глав
-8 интерлюдий
Конкретной игровой расы нет. Вы сможете сыграть всеми четырьмя имеющимися в варкрафте расами (слега изменёнными).
Также у вас будет много героев, все они крайне важны, ведь большая их часть дойдёт до финальной главы.

Команде

Данная часть посвящена всем тем, кто принимал участие в разработке проекта за эти годы. Спасибо каждому, кто помогал, вносил свой вклад, даже если он был очень небольшим. Бесконечно сожалею, что многое из ваших трудов не было реализовано и не попало в финальную версию проекта. И да, я помню каждого, даже тех, кто просто скидывал мне во вконтакте ландшафты для карт на развитие. И все вы упомянуты в титрах в конце кампании.

Скачать кампанию

На этом. наверное, всё. Скачать можете здесь. К сожалению залить на хгм не могу, так как менеджер проекта молчит, а иначе, кроме как связавшись с ним, я не могу увеличить разрешённый объём загружаемых в проект файлов.
Всем желаю приятной игры. Очень надеюсь, что вам понравится. Если будут какие-то баги, недочёты, то пишите в комментарии под этим ресурсом или вообще мне в личку вконтакте. Посмотрю, учту и исправлю.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
С релизом! На днях скачаю и сыграю, выскажу своё мнение.
20
Никогда не слышал, но сейчас скачаю и оценю. с 12 по 17, долго делал. А я когда делаю, потом через месяца 2-3 забиваю...
22
KaneThaumaturge, чтобы ты понимал, в 2012 году я сделал 6 кампаний за неделю, потом благополучно забыл. Далее в конце 2013 появилась идея уже в нормальном виде их реализовать, далее увидел UOHE с WoO, задумался о том, чтобы сделать мод. В 2014 году создал проект на ХГМ, до 2015 велась активная работа над ним. Дальше команда распалась. у меня отпало желание чем-либо заниматься, я удалил с ноута все имевшиеся файлы по проекту и забил на него благополучно. И вот в мае этого года листал старые переписки, скачивал из вложений наработке, рассматривал их, и меня ностальгия заставила продолжить проект. И вот он готов.
Так что разработка велась не все эти годы, а небольшими этапами, каждый раз начинаясь с нуля.
Данная кампания почти вся была сделана этим летом (исключая первые 5 глав, сделанные с 2014 по 2015).
20
Rare:
А мне до жути лень делать ландшафт, почему-то триггеры писать и то интерестнее
Rare:
Только этот клочок делал минут 35, после такого желания создавать проект отпадает xD. Ведь делать ланд еще оч долго
Загруженные файлы
22
KaneThaumaturge,
Ведь делать ланд еще оч долго
Именно поэтому я и делал ланд на полном стандарте без всех этих изысков. Просто обычные карты, как в оригинальных кампаниях.
9
вздохнул с облегчением
Щас с мобилы, как за комп сяду, скачаю и оставлю отзыв.
теперь еще статус готового не помешал бы
18
А че там делать-то? Я ланд со скринов делал около получаса.
Кстати, с нестандартным декором лучше использовать нестандартные тайлы, а то разница разрешения текстур режет глаз.
Загруженные файлы
22
Bender2000,
теперь еще статус готового не помешал бы
Это может сделать только менеджер проекта, а он мне не отвечает.
Этот комментарий удален
22
KaneThaumaturge,
вдруг еще обвинят в рекламе.
Я точно не обвиню, так что можешь всё рассказывать.
Хотя кто знает, может админы сайты и кинут тебе замечание за флуд (но если помечать его, как оффтоп изначально, то карательные меря приниматься не будут скорее всего).
9
Rare:
KaneThaumaturge,
вдруг еще обвинят в рекламе.
Я точно не обвиню, так что можешь всё рассказывать.
Хотя кто знает, может админы сайты и кинут тебе замечание за флуд (но если помечать его, как оффтоп изначально, то карательные меря приниматься не будут скорее всего).
А что он написал? Я не успел к удалению коммента(
22
Bender2000,
Что-то про свой проект, о котором не хочет тут рассказывать, дабы избежать возможной рекламы
9
Rare,
ну тогда это реально оффтоп...
мне интересно, что модеры будут делать с пустым комментом?)
22
Bender2000,
Если они вообще его заметят. А вообще, должны удалить, раз он пустой и не несёт в себе информации никакой.
9
Rare,
двачую, а теперь сворачиваем лавочку - комменты не следует засорять
11
Такое количество работы в "Экспресс" режиме,просто поражает!
Проект прям как феникс:появился,умер и снова воскрес.

Спасибо автору за кампанию!
15
Мое уважение автору, довести до конца такое долгое дело - это определенно весомая заслуга. Особенно в нынешние времена, когда ничего уже и не выходит к варкрафту.
22
Saelendious, а можно подробнее? Жду аргументацию подробную
8
Итак, я пока на десятой главе, планирую доиграть, вот пока моё "ревью".
Оно включает в себя спойлеры, потому что я пройдусь по сюжету:
Ландшафт на уровне, нет придирок, но, касаемо шестой главы, "Дренор" надо было делать в Дреноре, а не в подземелье.
Логика истории просто отвратнейшая. Зачем эльфам и нагам было бежать и захватывать Кель-Талас, если у них есть Чёрный Храм? При этом Терон как раз-таки в Чёрном Храме и находится, ни капли не захороненный. (Я понимаю, что вы могли не брать во внимание WoW)
Почему глава со штурмом Гилнеаса использует ландшафт Сильвермуна из РЭКа?
Ужасает и построение диалогов у персонажей. Оно просто никакое, если честно.
Отсутствие проработки кастомных рас. Вроде как расы просто полюбоваться, а вроде как, используя банши, видишь, что у "расы" морлоков почти прямиком из WoO смысла нет. Также и раса разбойников - креативный подход скрещивания разбойников с гноллами я уже видел (может вы не нашли моделей зданий разбойников и решили скреативить со зданиями гноллов? дайте знать).
Обе расы лишены чего-либо достойного.
Проработки также нет и у измененных стандартных рас - я могу нанимать магов людей в храме истины, а также строить эльфийские фермы где попало во 2 главе. Каким чёртом у отрекшихся таурены? Почему у смотрящих в ночь порченные древа?
Первая глава начисто лишена какого-то смысла - то они спокойно захватывали обелиски за полминуты, а тут Артесу нужны были полный контроль над территорией, 4 мага и 40 минут? (после чего обелиск пропадает из-за спины у Артеса)
Интерлюдия после неё вызывает у меня тоже желание обучиться безэффектной телепортации, как могут и Иллидан, и Артес, при этом продолжая тараторить глупо прописанные диалоги.
Может, что-то в последующих главах привлечет моё внимание (а может и негодование), но, вкратце - начальные главы и общий каркас истории дико хромают.
11
Может, что-то в последующих главах привлечет моё внимание (а может и негодование), но, вкратце - начальные главы и общий каркас истории дико хромают.
Молодой был,когда создавал кампанию :)
Адекватный сюжет не завезли,но это то,чего можно было ожидать.Многие альтернативные версии развития сюжета TFT - примерно такие же.(НЕТ,бывают и хуже)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.