Релиз версии 2.0/Следующее большое обновление

» опубликован

Новая версия

Проект вышел достаточно давно, благодаря комментариям и летсплеям было выявлено множество багов, которые я с парой помогавших мне тестить кампанию людей просто не смогли заметить и исправить до релиза.
Скачать исправленную версию кампании вы можете здесь
Список исправлений вы можете прочитать
» здесь
Общие моменты:
-Переделана большая часть ИИ
-Во всех главах на развитие работники сами начинают добывать золото и древесину
-Отредактирован текст в репликах, квестах, описании юнитов и заклинаний
-На мини-карте теперь показывается цель задания
-Исправлены баги с заклинаниями Терона
1 глава:
-таймер уменьшен до 30 минут
-Усилена оборона нежити
-От уровня сложности зависит запас здоровья войск нежити
2 глава:
-Добавлены заставы нежити на местах выхода беженцев
-Исправлен баг, благодаря которому игрок мог нанимать войска людей, а не эльфов
-Исправлен баг с пропуском стартового ролика
-Изменена модель эльфийских казарм
-Ледяные змеи противника теперь имеют способность "Ледяное Дыхание"
3 глава:
-В финальном ролике Владислав поворачивается лицом к Сильване, когда подходит к церкви (в первой версии он этого не делал)
-На лёгкой сложности Владислав имеет 5-й уровень, на остальных - 6-й
-Поиски ящика больше не являются квестом
-Добавлена новая атакующая волна
-Исправлена ошибка, при которой кнопка данной главы на экране кампании не появлялась
4 глава
-Добавлен ещё один игрок противника на юге от лагеря разбойников
-Исправлен баг, при котором разбойники не могли нанять пушку
-Первая атака ИИ на игрока стала значительно слабее (только герой+вурдалаки)
-Игрок на старте будет иметь больше юнитов (в лагерях Крэга и Сильваны)
5 глава
-Исправлен баг с подъёмником
-Зона с Алтарём видна на миникарте с самого начала миссии
-Исправлен баг, при котором из места спауна демонов шёл приказ переместиться к алтарю и для юнитов игрока
-Увеличено число вражеских юнитов
6 глава
-У Мэв на старте есть Сфера Теней (+4)
-Если уничтожить все лагеря орков, войска Мэв начнут атаковать демонов у портала
-Атаки орков стали слабее
7 глава
-Немного улучшен ландшафт
-Зулухед на старте имеет зелье маны
-Увеличено количество деревьев в лагере орков
9 глава:
-Максимальный уровень Терона, Зулухеда и Сильваны теперь 8
-На высокой сложности банши тоже не имеют маны
-Увеличено число противников
10 глава
-Устранён баг, из-за которого после пропуска стартового ролика камера продолжала вращаться
-Волны стали сильнее
-Из некрополиса удалены вторые послушники
12 глава
-Уменьшено число врагов в лагерях нежити
-В качестве подкрепления приходит на 6 рыцарей больше
-Если выполнить задание с обороной лагеря людей, а потом этот лагерь потерять, квест не засчитается проваленным
-Время обороны лагеря снижено до 6 минут на средней сложности и до 7 минут на высокой
14 глава:
-Устранён баг с переносом героев
-Теперь в эту главу переносятся предметы Вариматаса из миссии "Последний снег"
-Красный лагерь нежити теперь является красным, а не зелёным
-На высокой сложности нежить получает не 250%, а 200% здоровья
15 глава:
-Устранён баг с переносом героев
-Если Артес покинул свой лагерь, то через некоторое время он постарается туда вернуться и не станет стоять на месте вдалеке от него.
-Удалён "тайник", в котором можно было получить отряд мурлоков
-Исправлена ошибка, из-за которой после окончания/пропуска стартового ролика камера не перемещалась на лагерь
-В лагеря нежити добавлено несколько сильных юнитов для избежания быстрой победы
-Артес получил дополнительные артефакты: Сфера Теней (+10), Щит Смерти и Книга Заклинаний (с тем же набором способностей, которые есть в книге заклинаний, получаемой в лагере гоблинов 13 главе)
-Кел-Тузед получает дополнительные артефакты: Посох мудрости, Посох безмолвия, Труба Легиона
-Анубарак дополнительно получил артефакт Доспехи с шипами
-Теперь Артес погибает в конце этой главы, а не в отдельном интро
-Меняется судьба Мэв
Финальное интро
-Убран бой с Артесом
-Добавлена информация по поводу судьбы героев после событий кампании (в том числе и о судьбе Крэга, который после глав Сильваны был несправедливо забыт)
Баланс:
-Кабаний наездник: здоровье увеличено до 710, урон до 29, потребление пищи до 4, стоимость до 210 золота и 50 древесины
-Копьеметатели получили способность "Уклонение" (раньше она была только у бандитов)
-"Гроза" Зулухеда теперь наносит 45 ед/сек
-У Крэга полностью изменены заклинания на более подходящие к его классу.
-Из всех магазинов удалены сферы
-Из лавки Гоблина удалены предметы, обладающие постоянным эффектом (посох телепортации, сапоги-скороходы и т.д.)
-Боевой голем получил классификацию "механический"
-Артес теряет способность "Подчинение", вместо него получает "Оживить мёртвых" (за 75 маны превращает труп в 2-х Гигантских Скелетов-воинов и 4-х скелетов-лучников)
-Герой-Ворген в занимает 0 пищи вместо 5
-Боевые големы получили второй тип атаки (осадный), благодаря чему стали более эффективны против зданий
-Здоровье Боевых големов снижено до 900
Визуал
-У целителя людей изменена иконка
Добавлена дополнительная глава, открывающиеся после выполнения некоторых заданий в основных миссиях
Падение Кель-Таласа: Орки, ведомые Молотом Рока и Гул-Даном, вторглись в Кель-Талас. Силы Альянса отвлечены в Хилсбраде и Стальгорне. Защитить эльфийские земли сможет лишь рейнджер, Сильвана Ветрокрылая...
или же в короткой форме далее:
-Немного подправлен баланс
-Исправлены баги в миссиях
-Изменён ИИ (особенно в главах на удержание)
-Добавлена секретная глава, которая должна была открываться в главе "Осада" после выполнения дополнительного квеста

Глобальное обновление

Если в техническом плане были лишь небольшие недочёты, не сильно портившие картину, то в плане сюжета... Кто-то назвал его странным, кто-то неполным, кто-то безумно бредовым. Что ж, в этом моя вина есть, ибо выпущено было всего 15 глав вместо изначально планировавшихся 40 (без учёта кампаний тёмных эльфов и магов), отсюда жуткие сокращения, упрощения и недомолвки. Почему в 6 главе у Мэв порченые древа? Почему Мэв хочет мстить Фариону? Куда делись разбойники Сильваны после сражения с Кел-Тузедом? Откуда Сильвана узнала про Терона Кровожада? И многое-многое другое. Это всё вызывало фейспалмы, кучу критики и бомбёжку. Вызывало вполне заслуженно.
В силу подобное реакции у меня возникла мысль дополнить сюжет новыми главами (особенно это касается истории Мэв и Вайши), вырезать или сильно изменить вещи, которые были приняты людьми в штыки, доделать Орков, Альянс и Отрёкшихся (особенно их), как расы, дать некоторым персонажам больше "экранного" времени, расширить роль гоблинов в сюжете и многое другое.
Будет ли это всё реализовано? Я попытаюсь начать, а дальше уже как пойдёт. Если не надоест Варкрафт, не будет лени и внешних обстоятельств, то вероятность подобного обновления будет достаточно большой. Но это так, пока что просто мои мечты. Если начну серьёзную работу, то обязательно посвящу этому отдельный ресурс.


Просмотров: 6 229

DarthVaderGaren #1 - 1 год назад -3
О круто, хотелось бы посмотреть на изменения. И кстати, Rare, а где кнопка скачивания кампании?
ClotPh #2 - 1 год назад 2
Rare #3 - 1 год назад 0
DarthVaderGaren, я же в начале ресурса прописал, где скачать. Там отдельное предложение есть
Скачать исправленную версию кампании вы можете здесь
Странно, что это не было замечено
Олександр2 #4 - 1 год назад -3
А где скачать можно? Подскажите пожалуйста
Эркинова Шадия #5 - 1 год назад 2
Олександр2:
А где скачать можно? Подскажите пожалуйста
yadi.sk/d/brcQnDXk3Tei6d