Основные новости по разработке игры:
18.12.2012
- Уменьшен размер общей карты, для скорейшего выпуска демо версии игры.
- Так как размер уменьшился, город в котором будет относительно безопасно теперь остался один.
- Готовность данного города 40% (безопасной его зоны)
- В целях неповторимости музыкального сопровождения, я договорился о записи саундтрэков к игре. (на студии звукозаписи)
03.01.2013
С новыми силами и в Новом году, я приступаю к выполнению следующих задач:
- Как будут выходные, то займусь моделями зомби, и НПС. Если успею, то и моделями оружия.
- Продолжу создавать модели декораций для мира после зомби апокалипсиса.
- Буду думать над транспортом. И возможностью его сборки по запчастям.
- Выложу результаты моей работы в ресурсе "Скриншоты"
24.01.2013
- Благодаря пользователю lentinant были написаны первые скрипты для игры, которые составляют основу.
- Так же был написан скрипт позволяющий менять камеру (режим 1-го и 3-го лица)
- Изменен стиль игры, в связи с проблемами описанными на главной проекта.
- Город скоро будет закончен.
- Создан первый зомби, с анимацией ходьбы, скоро вы его увидете уже в самой игре.
- Как только доделаю город и первого зомби заскриптуют, будет снято видео.
Первое видео
Второе видео
13.02.2013
- Есть готовая музыка для главного меню от God of Light .
- Добавлен 1 логотип.
- Работа над декорированием поселения идёт полным ходом.
- Добавлен туман.
20.02.2013
- Ландшафт готов на 100%
- Город готов на 100%
- Началась активная работа над скриптами
- Начало работы над военной базой (мирная локация для общения игроков и торговли)
22.04.2013 Новости локации "База"
- Ландшафт готов на 100%
- База готова на 60%
- Сегодян работал над системой смены уровня, готова первая версия, осталось подумать над достойным оформлением
- В игре появился первый НПС - Пилот который будет перевозить людей между локациями
- Сегодня залью для тестеров, будут пробовать
17.05.2013 Новости локации "База"
- Военная база готова на 100%
- Встроена система смены дня и ночи, с солнцем и луной (только на военной базе, так как в остальных локациях будет всегда ночь, так страшнее)
- Сегодян работал над системой смены уровня, готова новая версияоформления
- В игре появился первый Зомби - огромный бугай, над ним сейчас идёт работа, ибо он почему то не хочет бить игрока =) настраиваю ИИ
- Готово видео перед меню, остаётся озвучка
- Готова окончательная версия меню (но ещё без настроек графики)
- Начинаю работать над оружием
7.06.2013
- Перестроена с нуля локация "Посёлок"
- Сделана система смены дня и ночи (скрипт) продолжительность 2 часа день, 2 часа ночь
- Готов ИИ для зомби (блуждание по локации пока игрок не попадёт в радиус зрения,приоритет выбора цели с наименьшим количеством здоровья)
- Зомби озвучены, теперь они издают жуткие звуки.
- Готова первая заставка, с озвучкой и благодарностями людям которые помогали.
- Заканчивается работа над сервером, уже готово создание персонажа в Базе данных, система логин/пароль, которая сохраняет позицию игрока при выходе, деньги, и количество здоровья.
- Готов Главный герой (пока один, но вскоре будет возможность выбора)
- Идёт работа над инвентарём. Вскоре будет закончен.
Игровой процесс
подтормаживает из-за высокополигональных кустов, всё это буду менять на нормальную зелень
Заставка
30.08.2013
- Начало строительства новой локации "Бункер"
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
И записывай лучше фрапсом, тогда хотя бы нет этой надоедливой надписи (то есть, она есть, но хотя бы не ползает по экрану).
Отредактирован lentinant
Гаутама Будда, это не военная база, это один из последних оплотов человечества, в котором живут люди, при всём при этом обеспечивают свою защиту
Отредактирован lentinant
http://www.youtube.com/watch?v=xjFfbHHyPu4