Добавлен , опубликован
И так дамы и господа, я решил углубиться в UDK (Unreal Development Kit) и сделать игру, на основе движка Unreal Engine 3.
Думаю вы оцените мои старания с достоинством и пониманием.
Немного подумав, и подкрепив свои мысли фактом того, что мои 4 гига оперативки, не позволяют мне сделать огромную карту, даже с подгрузкой уровня (не хватает для просчёта света). Я решил оставить это дело на потом, и слегка изменил стиль, смысл, и жанр игры.
Автор: K
Название: Остаться в живых
Жанр: MMOFPS, Horror, Симулятор выживания, Defense
Язык: Русский
Текущая версия карты: ver 0.2
Кол-во игроков: сколько потянет сервер на основе UE3
Один из секретных документов со стола (текст крайнего левого документа):
Страница из личного дневника одного из охранников в лаборатории:
  • Это будет сетевая игра.
  • Будут отдельные локации для мирного существования, торговли и общения между игроками, так же будут локации для выполнения заданий, и выживания среди зомби
  • Возможность заказать новое оружие прям во время боя. И доставка будет происходить на вертолёте, с рандомной выброской в городе.
  • Иногда может пойти дождь.
  • Инвентарь.
  • Если вас убили то вы становитесь наблюдателем до конца таймера спасения.
  • Зомби будут реагировать на кровь, если у вас например мало жизней, то шанс что зомби будут нападать на вас увеличивается, по сравнению со здоровым игроком.
  • Продержаться до прибытия вертолёта необходимо всего лишь час, пока что. (возможно время будет зависеть от выбраной сложности)
  • Движок Unreal Engine 3 позволит добиться качественной картинки, и хороших эффектов.
Готовность локации "Посёлок": 100%
Готовность локации "Военная база": 100%
Готовность локации "Бункер": 10%
Общая готовность:
Главные герои :20%
Враги: 20%
Системы : 40%
Звук: 55%
Проскриптовка: 45%
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
15
Karp1989, перезалей или норм сылки поставь
да у тебя готовнось просто супер
20
ты просто не видел размер мапы, я начал делать только
=) и прошу всех, почитайте ПРЕДИСЛОВИЕ!!!!!
26
Ты со скриптингом уже разбирался? Надеюсь, ты писал Особенности, более-менее представляя, как это сделать, так как некоторые пункты весьма трудно реализовать. А вообще, UE3 плохо приспособлен к онлайну как к таковому, разве что, для матчевой системы.
20
lentinant, Скриптингом занимается другой человек, который имеет опыт в данной области. И движок он переписывает под онлайн ( и локальную сеть). С реализацией пунктов проблем не возникнет, единственная проблема - найти моделлера, или сами модели для UDK. Но мы делаем всё что возможно и не возможно.
26
Karp1989, мда, модели - всеобщая проблема.
А так - пока подписался, вроде как конкурентный проект, а за конкурентами надо следить)) И да, добавил вас в "Похожие".
20
lentinant, мы можем наступать на пятки =) проблема с моделерами действительно, но главное не отчаиваться
26
Karp1989,
мы можем наступать на пятки =)
В том-то и дело, что вы, я-то один работаю) И да, добавьте, чтоли, в похожее, будем заниматься взаимной рекламой))
20
lentinant, ок =)
16GB, именно этой игрой я был вдохновлён на этот поступок =)
20
Хотелось бы узнать пожелания игроков, может какие-нибудь особенные места на карте сделать, или ещё что-нибудь интересное
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.