Добавлен , опубликован
Легкий штурмовик ОЗД, предназначенный для уничтожения пехотных подразделений и слабо бронированной техники противника.
  • Модель юнита из игры Earth 2160; Вынута, слегка переработана и ретекстурирована.
  • Модель для портрета из игры Mass Effect 3; Вынута, немного ретекстурирована и насажена на скелет Медика.
  • В архиве находятся: модель юнита и пилота, текстуры, иконки, а также карта, где все это настроено.
Пути для текстур:
  • Assets\Textures\Amursk.dds
  • Assets\Textures\Amursk_Normal.dds
  • Assets\Textures\HMM_ARM_CRBf_Diff.dds
  • Assets\Textures\HMM_ARM_CRBf_Norm.dds
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
37
10 лет назад
0
мне вот интересно, ты из Земли сам собираешь их? там ведь они по запчастям как я помню собираются
0
9
10 лет назад
Отредактирован Alian
0
Теперь бы еще Крейсер "Горыныч"
Почему бы и нет))
А озвучка прилагается?
Постараюсь сделать озвучку и модель уничтожения в следующих модификациях данной боевой единицы.
мне вот интересно, ты из Земли сам собираешь их? там ведь они по запчастям как я помню собираются
Сначала собираю юнита в редакторе Земли, а потом вытягиваю всю модель.
0
37
10 лет назад
0
можно насобирать интересностей столько)
0
27
10 лет назад
0
кто-то применял в картах и аплодил? я не в курсе особо старкрафта, но у близзард должны быть какие-то правила про импорт из других игр, не?
0
9
10 лет назад
0
можно насобирать интересностей столько)
И не говори))
кто-то применял в картах и аплодил? я не в курсе особо старкрафта, но у близзард должны быть какие-то правила про импорт из других игр, не?
Вот честно говоря не знаю. Хотя я вон лазил по разным мододельным сайтам по СК . Там были модели из Halo, каких то японских игр, Kings Bounty, про модели из WoW я вообще молчу)
А вообще вряд ли кто то заметит что модель юнита относится к серии Earth, учитывая ретекстур и небольшие изменения. А вот с портретом сложнее)
0
12
10 лет назад
0
Имхо неподходит роль штурмовика.
Похоже на космический истребитель или невнятную технику на воздушной подушке, если он медленный - зачем такой острый профиль?
Ну и пулемет для штурмовика как-то несерьезно. Вместо этих двух бесполезных "рогов" лучше бы ракеты повесил - тогда было бы похоже на быстрый штурмовик типа "баньши".
А сейчас это невразумительный плод запретной любви между Фениксами Протоссов и Викингом Терран в наземной форме.
0
9
10 лет назад
0
Кстати говоря у меня такой вопросик, стоит сделать больше тим-колора?
0
12
10 лет назад
0
Alianys:
Кстати говоря у меня такой вопросик, стоит сделать больше тим-колора?
конечно, он же у тебя вообще весь серый
1
9
10 лет назад
Отредактирован Alian
1
Похоже на космический истребитель или невнятную технику на воздушной подушке, если он медленный - зачем такой острый профиль?
Никто не запрещает использовать модель в роли космического истребителя;) Ну а так вообще он изначально и был истребителем, просто истребителям, как то не свойственно использовать пулеметы, так что я решил сделать из него штурмовика. По поводу скорости, карта еще сырая, скорость и правда можно немного увеличить.
Ну и пулемет для штурмовика как-то несерьезно. Вместо этих двух бесполезных "рогов" лучше бы ракеты повесил - тогда было бы похоже на быстрый штурмовик типа "баньши".
"...поражение наземных и морских целей при помощи стрелково-пушечного вооружения (пушек и пулемётов), а также ракет." из статьи про штурмовиков. А ракеты будут только в модифицированной версии. Я планирую выпустить 4 уровня данной боевой единицы.
А сейчас это невразумительный плод запретной любви между Фениксами Протоссов и Викингом Терран в наземной форме.
Аахахах)) Ну да есть немного)
Также прошу учесть что это моя первая работа в 3D редакторе. Неделю назад я даже не знал как создать куб;)
Сделал, вроде лучше стало)
Загруженные файлы
0
13
10 лет назад
0
А какие-нибудь мэки на альтернативу викингу или голиафу вытащить не планируешь?
0
9
10 лет назад
0
А какие-нибудь мэки на альтернативу викингу или голиафу вытащить не планируешь?
Да, конечно. Более того я уже делал юнита на основании скелета Иммортла, правда из за неопытности, получилось это очень плохо, так что щас я сначала потренируюсь на чем-нибудь полегче, а потом уже буду идти "по нарастанию".
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.