Данная тема создана для обсуждения баланса между расами и воинами в нашем проекте. Представляю вам список рас и воинов, которые принадлежат к каждой расе.
Также вы можете посмотреть старую тему из форума.
Список
Нейтральные войска:
- Гвардеец (ближняя атака)
- Кавалерист (ближняя атака)
- Королевский снайпер (дальняя атака)
- Таран (осадное орудие)
- Дирижабль (дальняя атака)
- Вор (дальняя атака)
- Разбойник (ближняя атака)
- Ученик паладина (ближняя атака)
- Священник (магическая атака)
- Инквизитор (магическая атака)
- Паладин (ближняя атака)
- Верховная волшебница (дальняя атака)
- Атаман бандитов (дальняя атака)
Подробно
Гвардеец - 600 ед. здоровья, 1 ед. защиты (тяжелая), 18 ед. атаки, 115 ед. дальность атаки, 1.50 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Сквозной удар (вероятность 100%) (гвр наносит 75% урона рядом находящимся с целью противникам), Атакующая стойка (прибавляет +5 ед. атаки и 15% скорости движения и атаки, но отнимает дальность атаки на 35 ед. = сбивает спс Защитная стойка), Защитная стойка (прибавляет +100 ед. жизни и +2 ед. защиты = сбивает спс Атакующая стойка).
Примерный вид: Основной воин, которой используется до того момента, пока не появился кавалерист. Он весьма универсален благодаря спс Боевые стойки, делая его как защитником, так и атакующим.
Кавалерист - 900 ед. здоровья, 7 ед. защиты (тяжелая), 32 ед. атаки, 120 ед. дальность атаки, 1.80 сек скорость атаки, 310 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Кавалерийский бонус (перезарядка: 12 сек) (спс: воин увеличивает скорость движения до 410 ед. на 6 сек. и первый удар наносит 2х урон), Королевский чемпион (улч: +100 ед. здоровья и +3 ед. атаки)
Примерный вид: Воин, которые крепче рыцаря, но уступающий в скорости - это восполняет его спс: получается квл - своего рода щит\танк, который первым добегает до врага и там его останавливает до прибытия основных сил.
Королевский снайпер - 650 ед. здоровья, 1 ед. защиты (средняя), 26 ед. атаки, 550 ед. дальность атаки, 1.60 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Туча стрел (вероятность 30%) (удар по площади в 300 ед. атакой в 40 ед. атаки) или Разящая троица (вероятность 30%) (удар по 3 воинам одновременно), Королевские стрелы (улч: +2 ед. атаки и +50 ед. дальность атаки).
Примерный вид: Элитный лучник, самый крутой из всех рас, специально для восполнения противоборства с воздушными противниками, т.к. у людей всего 1 воздушная единица и не слишком сильная.
Таран - 800 ед. здоровья, 2 ед. защиты (укрепленная), 60 ед. атаки, 125 ед. дальность атаки, 2.50 сек скорость атаки, 220 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Давка (перезарядка: 20 сек) (таран может проходить сквозь воинов и всем наносит в течении 10 сек 15 ед. урона), Арбалетная башня (улч: прибавляется +100 ед. здоровья и новая атака по 4 воинам любого типа одновременно - 15 ед. атаки, 400 ед. дальность атаки, 1.50 сек скорость атаки).
Примерный вид: Тяжелая машина, приспособленная для уничтожения зданий. Пока доберется до здания, может потоптать врагов. Основной минус - дальность атаки, но его восполняют мощь машины и ее способности.
Дирижабль - 450 ед. здоровья, 1 ед. защиты (укрепленная), 17 ед. атаки по 2 воинам одновременно, 600 ед. дальность атаки, 1.75 сек скорость атаки, 420 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Взять на борт (максимум 4 воина), Горючие бомбы (улч: добавляет новую атаку по зданиями - 45 ед. атаки, 300 ед. дальность атаки, 3.00 сек скорость атаки + каждый удар заставляет гореть здание в течении 3 сек. = наносит 5 ед. урона в сек. и невозможность ремонта).
Примерный вид: Среднений вариант воздушного воина, не сильно прочный, зато есть атаки на все случаи жизни и довольно быстрая скорость. Неплохая артиллерия. К тому же таскает на себе воинов. Можно закинуть пару рабочих на случай тяжелого сражения или закинуть пару таранов куда-нить в тыл противника.
Вор - 300 ед. здоровья, 0 ед. защиты (средняя), 10 ед. атаки, 450 ед. дальность атаки, 1.00 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Скрытность (спс: воин становится невидимым ночью, пока не движется), Запрещенные препараты (перезарядка: 2 мин) (увеличение скорости атаки на 75% в течении 40 сек, но при этом отнимается 4 ед. здоровья в сек), Удар сзади (увеличивает атаку вора в 2 раза, если он находится сзади цели).
Примерный вид: Начальный вариант воина дальнего боя, слабый, зато быстрый и легкий, неплох в диверсии и разведке.
Разбойник - 520 ед. здоровья, 2 ед. защиты (тяжелая), 15 ед. атаки, 100 ед. дальность атаки, 1.35 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Скрытность (спс: воин становится невидимым ночью, пока не движется), Запрещенные препараты (перезарядка: 2 мин) (увеличение скорости атаки на 75% в течении 40 сек, но при этом отнимается 4 ед. здоровья в сек), Укрыться за щитом (спс: отклоняет атаки с вероятностью 30%, снижает урон в дальнем бою на 50%, снижает собственную скорость на 30%), Крепкие щиты (улч: усиливает Укрыться за щитом - отклонение - 40%, снижение - 70%), Сокрушающий удар (вероятность 30%) (возможность нанести 2х урон), Сеть (перезарядка: 10 сек) (ловит любую боевую единицу в сеть на 10 сек).
Примерный вид: Спорный вариант замены гвардейца, но одно ясно - ускорение атаки, критический удар и почти полная защита от атак дальнего боя - все это делает его грозой лучников и прочих воинов дальнего боя. Вполне неплохая кампания для воров в диверсии. А после улучшения Сеть он с легкостью восполнит воздушную слабость войск людей.
Ученик паладина - 450 ед. здоровья, 1 ед. защиты (тяжелая), 16 ед. атаки, 100 ед. дальность атаки, 1.40 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 200 ед. маны.
Способности и улучшения: Благодать ангела (перезарядка: 5 сек, затрата маны: 50 ед.) (спс: указанный воин будет восстанавливать 25 ед. здоровья в течении 6 сек), Сила ангела (перезарядка: 30 сек, затрата маны: 100 ед.) (увеличивает у ученика дальность атаки +250 ед., сила атаки +8 ед., регенерация здоровья +5 ед./сек в течении 60 сек), Посвящение в паладины (1 уровень) (улч: +100 ед. здоровья и маны, регенерация маны +1 ед./сек, атака +4 ед. и открывает спс Сила ангела)
Примерный вид: Маг ближнего боя, ценный за свою силу исцеления. На более позднем периоде игре становится неплохим атакующим воином на средних дистанциях благодаря своей спс Сила ангела, что также повышает его шансы на выживаемость.
Священник - 280 ед. здоровья, 0 ед. защиты (без защиты), 9 ед. атаки, 600 ед. дальность атаки, 2 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 200 ед. маны.
Способности и улучшения: Отпущение грехов (перезарядка: 1 сек, затрата маны: 50 ед.) (снимает все эффекты магии и +5 ед. защиты указанному воину), Благословение (перезарядка: 5 сек, затрата маны: 150 ед.) (у указанных воинов увеличивается +10 ед. атаки, и появляется вероятность 25% не получить вражеский урон в течении 40 сек), Сопереживание (перезарядка: 10 сек, затрата маны: 50 ед.) (+150 ед. маны указанном воину), Посвящение священников (2 уровня) (улч: +40 ед. здоровья и +100 ед. маны, регенерация маны +0,5 ед./сек, атака +3 ед. и открывает спс Благословение/Сопереживание).
Примерный вид: Маг поддержки, основная ценность которого - восстановление своей\чужой маны. Благодаря этому воину можно бесконечно колдовать любые заклинания, не боясь за потерю маны. Хорош в напарниках ученику паладина, которому дает возможность часто колдовать исцеление, и инквизитору, у которого много сильных заклинаний, но затрачивающие много маны. И, конечно же, героям.
Инквизитор - 380 ед. здоровья, 1 ед. защиты (без защиты), 13 ед. атаки, 600 ед. дальность атаки, 1.80 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 250 ед. маны.
Способности и улучшения: Божественный огонь (перезарядка: 6 сек, затрата маны: 65 ед., режим автокаста) (единичная атака инквизитора наносит врагу +40 ед., в течении 6 сек враг начинает гореть, теряя 5 ед. здоровья/сек, и уменьшается его скорость перемещения на 50%), Наказание грешника (перезарядка: 2 сек, затрата маны: 150 ед.) (указанный воин будет получать на 100% больше урона в течении 60 сек), Изгнание нечистого (перезарядка: 2 сек, затрата маны: 200 ед.) (указанный враг теряет 20 ед. маны/сек в течении 10 сек, после это оглушается на 4 сек, а окружающие его воины получают урон в размере потерянной маны, т.е. 200 ед. урона), Посвящение инквизиторов (2 уровня) (улч: +60 ед. здоровья и +100 ед. маны, регенерация маны +0,5 ед./сек, атака +5 ед. и открывает спс Наказание грешника/Изгнание нечистого).
Примерный вид: Боевой маг, рассчитанный вести сражение с врагом с помощью мощных заклинаний. Имеет заклинания для борьбы с любым врагом, как обычным воином, так и магом. Единственный минус - нехватка маны, именно поэтому ему нужен такой напарник, как к примеру священник.
Способности и улучшения: Сквозной удар (вероятность 100%) (гвр наносит 75% урона рядом находящимся с целью противникам), Атакующая стойка (прибавляет +5 ед. атаки и 15% скорости движения и атаки, но отнимает дальность атаки на 35 ед. = сбивает спс Защитная стойка), Защитная стойка (прибавляет +100 ед. жизни и +2 ед. защиты = сбивает спс Атакующая стойка).
Примерный вид: Основной воин, которой используется до того момента, пока не появился кавалерист. Он весьма универсален благодаря спс Боевые стойки, делая его как защитником, так и атакующим.
Кавалерист - 900 ед. здоровья, 7 ед. защиты (тяжелая), 32 ед. атаки, 120 ед. дальность атаки, 1.80 сек скорость атаки, 310 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Кавалерийский бонус (перезарядка: 12 сек) (спс: воин увеличивает скорость движения до 410 ед. на 6 сек. и первый удар наносит 2х урон), Королевский чемпион (улч: +100 ед. здоровья и +3 ед. атаки)
Примерный вид: Воин, которые крепче рыцаря, но уступающий в скорости - это восполняет его спс: получается квл - своего рода щит\танк, который первым добегает до врага и там его останавливает до прибытия основных сил.
Королевский снайпер - 650 ед. здоровья, 1 ед. защиты (средняя), 26 ед. атаки, 550 ед. дальность атаки, 1.60 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Туча стрел (вероятность 30%) (удар по площади в 300 ед. атакой в 40 ед. атаки) или Разящая троица (вероятность 30%) (удар по 3 воинам одновременно), Королевские стрелы (улч: +2 ед. атаки и +50 ед. дальность атаки).
Примерный вид: Элитный лучник, самый крутой из всех рас, специально для восполнения противоборства с воздушными противниками, т.к. у людей всего 1 воздушная единица и не слишком сильная.
Таран - 800 ед. здоровья, 2 ед. защиты (укрепленная), 60 ед. атаки, 125 ед. дальность атаки, 2.50 сек скорость атаки, 220 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Давка (перезарядка: 20 сек) (таран может проходить сквозь воинов и всем наносит в течении 10 сек 15 ед. урона), Арбалетная башня (улч: прибавляется +100 ед. здоровья и новая атака по 4 воинам любого типа одновременно - 15 ед. атаки, 400 ед. дальность атаки, 1.50 сек скорость атаки).
Примерный вид: Тяжелая машина, приспособленная для уничтожения зданий. Пока доберется до здания, может потоптать врагов. Основной минус - дальность атаки, но его восполняют мощь машины и ее способности.
Дирижабль - 450 ед. здоровья, 1 ед. защиты (укрепленная), 17 ед. атаки по 2 воинам одновременно, 600 ед. дальность атаки, 1.75 сек скорость атаки, 420 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Взять на борт (максимум 4 воина), Горючие бомбы (улч: добавляет новую атаку по зданиями - 45 ед. атаки, 300 ед. дальность атаки, 3.00 сек скорость атаки + каждый удар заставляет гореть здание в течении 3 сек. = наносит 5 ед. урона в сек. и невозможность ремонта).
Примерный вид: Среднений вариант воздушного воина, не сильно прочный, зато есть атаки на все случаи жизни и довольно быстрая скорость. Неплохая артиллерия. К тому же таскает на себе воинов. Можно закинуть пару рабочих на случай тяжелого сражения или закинуть пару таранов куда-нить в тыл противника.
Вор - 300 ед. здоровья, 0 ед. защиты (средняя), 10 ед. атаки, 450 ед. дальность атаки, 1.00 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Скрытность (спс: воин становится невидимым ночью, пока не движется), Запрещенные препараты (перезарядка: 2 мин) (увеличение скорости атаки на 75% в течении 40 сек, но при этом отнимается 4 ед. здоровья в сек), Удар сзади (увеличивает атаку вора в 2 раза, если он находится сзади цели).
Примерный вид: Начальный вариант воина дальнего боя, слабый, зато быстрый и легкий, неплох в диверсии и разведке.
Разбойник - 520 ед. здоровья, 2 ед. защиты (тяжелая), 15 ед. атаки, 100 ед. дальность атаки, 1.35 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Скрытность (спс: воин становится невидимым ночью, пока не движется), Запрещенные препараты (перезарядка: 2 мин) (увеличение скорости атаки на 75% в течении 40 сек, но при этом отнимается 4 ед. здоровья в сек), Укрыться за щитом (спс: отклоняет атаки с вероятностью 30%, снижает урон в дальнем бою на 50%, снижает собственную скорость на 30%), Крепкие щиты (улч: усиливает Укрыться за щитом - отклонение - 40%, снижение - 70%), Сокрушающий удар (вероятность 30%) (возможность нанести 2х урон), Сеть (перезарядка: 10 сек) (ловит любую боевую единицу в сеть на 10 сек).
Примерный вид: Спорный вариант замены гвардейца, но одно ясно - ускорение атаки, критический удар и почти полная защита от атак дальнего боя - все это делает его грозой лучников и прочих воинов дальнего боя. Вполне неплохая кампания для воров в диверсии. А после улучшения Сеть он с легкостью восполнит воздушную слабость войск людей.
Ученик паладина - 450 ед. здоровья, 1 ед. защиты (тяжелая), 16 ед. атаки, 100 ед. дальность атаки, 1.40 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 200 ед. маны.
Способности и улучшения: Благодать ангела (перезарядка: 5 сек, затрата маны: 50 ед.) (спс: указанный воин будет восстанавливать 25 ед. здоровья в течении 6 сек), Сила ангела (перезарядка: 30 сек, затрата маны: 100 ед.) (увеличивает у ученика дальность атаки +250 ед., сила атаки +8 ед., регенерация здоровья +5 ед./сек в течении 60 сек), Посвящение в паладины (1 уровень) (улч: +100 ед. здоровья и маны, регенерация маны +1 ед./сек, атака +4 ед. и открывает спс Сила ангела)
Примерный вид: Маг ближнего боя, ценный за свою силу исцеления. На более позднем периоде игре становится неплохим атакующим воином на средних дистанциях благодаря своей спс Сила ангела, что также повышает его шансы на выживаемость.
Священник - 280 ед. здоровья, 0 ед. защиты (без защиты), 9 ед. атаки, 600 ед. дальность атаки, 2 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 200 ед. маны.
Способности и улучшения: Отпущение грехов (перезарядка: 1 сек, затрата маны: 50 ед.) (снимает все эффекты магии и +5 ед. защиты указанному воину), Благословение (перезарядка: 5 сек, затрата маны: 150 ед.) (у указанных воинов увеличивается +10 ед. атаки, и появляется вероятность 25% не получить вражеский урон в течении 40 сек), Сопереживание (перезарядка: 10 сек, затрата маны: 50 ед.) (+150 ед. маны указанном воину), Посвящение священников (2 уровня) (улч: +40 ед. здоровья и +100 ед. маны, регенерация маны +0,5 ед./сек, атака +3 ед. и открывает спс Благословение/Сопереживание).
Примерный вид: Маг поддержки, основная ценность которого - восстановление своей\чужой маны. Благодаря этому воину можно бесконечно колдовать любые заклинания, не боясь за потерю маны. Хорош в напарниках ученику паладина, которому дает возможность часто колдовать исцеление, и инквизитору, у которого много сильных заклинаний, но затрачивающие много маны. И, конечно же, героям.
Инквизитор - 380 ед. здоровья, 1 ед. защиты (без защиты), 13 ед. атаки, 600 ед. дальность атаки, 1.80 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 250 ед. маны.
Способности и улучшения: Божественный огонь (перезарядка: 6 сек, затрата маны: 65 ед., режим автокаста) (единичная атака инквизитора наносит врагу +40 ед., в течении 6 сек враг начинает гореть, теряя 5 ед. здоровья/сек, и уменьшается его скорость перемещения на 50%), Наказание грешника (перезарядка: 2 сек, затрата маны: 150 ед.) (указанный воин будет получать на 100% больше урона в течении 60 сек), Изгнание нечистого (перезарядка: 2 сек, затрата маны: 200 ед.) (указанный враг теряет 20 ед. маны/сек в течении 10 сек, после это оглушается на 4 сек, а окружающие его воины получают урон в размере потерянной маны, т.е. 200 ед. урона), Посвящение инквизиторов (2 уровня) (улч: +60 ед. здоровья и +100 ед. маны, регенерация маны +0,5 ед./сек, атака +5 ед. и открывает спс Наказание грешника/Изгнание нечистого).
Примерный вид: Боевой маг, рассчитанный вести сражение с врагом с помощью мощных заклинаний. Имеет заклинания для борьбы с любым врагом, как обычным воином, так и магом. Единственный минус - нехватка маны, именно поэтому ему нужен такой напарник, как к примеру священник.
Список
Нейтральные войска:
- Черный воитель (ближняя атака)
- Налетчик (ближняя атака)
- Шипометатель (дальняя атака)
- Рунный мастер (ближняя атака)
- Красный дракон (дальняя атака)
- Колдун (магическая атака)
- Чернокнижник (магическая атака)
- Уничтожитель (ближняя атака)
- Адский метатель (осадное орудие)
- Искусительница (ближняя атака)
- Боевой мастер (ближняя атака)
- Несущий хаос (дальняя атака)
- Охотник за головами (дальняя атака)
Подробно
Черный воитель - 450 ед. здоровья, 3 ед. защиты (тяжелая), 13 ед. атаки, 100 ед. дальность атаки, 1.00 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Укрыться за щитом (спс: отклоняет атаки с вероятностью 40%, снижает урон в дальнем бою на 60%, снижает собственную скорость на 30%), Разящий удар (вероятность 20%) (шанс нанести в 1.5 раза больше урона), Кровь демонов (улч: увеличение здоровья на 100 ед. и атаки на 4 ед.).
Примерный вид: Основной воин, который используется орками до появления на поле боя демонов. Он слабее гвардейца людей, но обладает хорошей защитой, а благодаря спс Укрыться за щитом он практически неуязвим для вражеских воинов дальнего боя. Все это позволяет ему принимать на себя основные удары во время сражения.
Налетчик - 560 ед. здоровья, 0 ед. защиты (тяжелая), 19 ед. атаки, 110 ед. дальность атаки, 1.10 сек скорость атаки, 360 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Волчий нюх (обнаружение невидимых войск противника), Кровь демонов (улч: увеличение здоровья на 100 ед. и атаки на 4 ед.), Рывок (перезарядка: 20 сек) (спс: увеличение скорости движения на 100% и скорости атаки на 20% в течение 10 сек).
Примерный вид: Поддержка черных воителей в бою. Если воитель в сражении щит, то налетчик - меч. Подставлять под удар налетчика не следует - из-за их слабой защиты. Идеальная позиция для налетчика в сражении – находить раненных воинов противника и добивать их. От налетчика никто не сможет уйти – благодаря их огромной скорости и способности видеть невидимых врагов. Также их можно использовать в разведки.
Шипометатель - 450 ед. здоровья, 0 ед. защиты (средняя), 11 ед. атаки, 500 ед. дальность атаки, 1.20 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Яд (каждая атака уменьшает скорость движения на 50% и скорость атаки на 30% на 2 сек), Непрерывный огонь (перезарядка: 14 сек) (спс: увеличение скорости атаки на 50% в течение 8 сек), Металлические шипы (улч: увеличение атаки на 4 ед. и дальности атаки на 50 ед.).
Примерный вид: Начальный вариант воина дальнего боя. Ценен за неплохую дальность и скорость атаки, а также спс Яд, которая хорошо работает в паре с налетчиком.
Рунный мастер - 600 ед. здоровья, 1 ед. защиты (тяжелая), 19 ед. атаки, 100 ед. дальность атаки, 1.60 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 150 ед. маны.
Способности и улучшения: Рунный молот (перезарядка: 10 сек, затрата маны: 50 ед.) (у огра увеличивается атака на 5 ед. и скорость атаки на 100% в течение 20 сек), Руна жизни (перезарядка: 5 сек, затрата маны: 75 ед.) (у указанного воина увеличивается скорость регенерации здоровья на 5 ед.\сек, регенерации маны на 2 ед.\сек и защиту на 2 ед. в течение 60 сек), Посвящение рунных мастеров (1 уровень) (улч: +100 ед. здоровья и +150 ед. маны, регенерация маны +1 ед./сек, атака +3 ед. и открывает спс Руна жизни).
Примерный вид: Маг ближнего боя, поначалу являющийся обычным атакующим воином. Ценен он за свою силу восстановления одновременно здоровья и маны. Так как у орков нет больше спс к регенерации, парочка таких воинов обязательно должна находиться в вашей армии.
Красный дракон - 1200 ед. здоровья, 1 ед. защиты (тяжелая), 48 ед. атаки, 600 ед. дальность атаки, 2.30 сек скорость атаки, 300 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Огненный плевок (вероятность 25%) (атака дракона поджигает небольшую территорию вокруг цели атаки, все враги на подожженной территории получают по 10 ед. урона\сек в течение 4 сек), Рунные доспехи (улч: +2 ед. защиты), Природная живучесть (улч: регенерация здоровья +2 ед.\сек).
Примерный вид: Самый сильный воздушный воин с хорошей дальней атакой. После улучшения он полностью восполняет свои минусы и становится настоящей погибелью для противников.
Колдун - 300 ед. здоровья, 0 ед. защиты (без защиты), 10 ед. атаки, 600 ед. дальность атаки, 2.00 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 200 ед. маны.
Способности и улучшения: Проклятие (перезарядка: 5 сек, затрата маны: 60 ед.) (у указанного врага уменьшает скорость атаки на 30% и защита на 3 ед. на 60 сек), Волна душ (перезарядка: 10 сек, затрата маны: 100 ед.) (создается цепная волна, которая рассеивает эффекты заклинаний у 4 воинов, а также добавляет попавшим под эффект союзникам 30% скорости передвижения, аналогично замедляя врагов на 30% в течение 30 сек) , Демоническая ярость (перезарядка: 20 сек, затрата маны: 100 ед.) (у указанного союзника увеличивает атака на 100 ед. в течение 5 сек, взамен забирая по 20 ед. здоровья\сек), Кровь демонов (улч: увеличение здоровья на 100 ед., атаки на 4 ед. и маны на 50 ед.), Посвящение колдунов (2 уровня) (улч: +20 ед. здоровья и +100 ед. маны, регенерация маны +0,5 ед./сек, атака +2 ед. и открывает спс Волна душ/Демоническая ярость).
Примерный вид: Маг поддержки, который своими заклинаниями одновременно может поднять возможности союзников по максимуму и в то же время ослабляет противников. Максимальной эффективности колдун достигает, когда использует свои все заклинания одновременно.
Чернокнижник - 280 ед. здоровья, 0 ед. защиты (без защиты), 11 ед. атаки, 600 ед. дальность атаки, 2.00 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 200 ед. маны.
Способности и улучшения: Адский огонь (перезарядка: 3 сек, затрата маны: 75 ед.) (у вражеской цели отнимается 25 ед. здоровья\сек и возможность колдовать в течение 6 сек), Мстительный дух (вызов бессмертного духа, который будет следовать за чернокнижником всегда и атаковать всех врагов вокруг – 20 ед. атаки, 1.30 сек скорость атаки и 600 ед. дальность атаки), Истязание души (перезарядка: 60 сек, затрата маны: 150 ед.) (атака мстительного духа усиливается на 20 ед., скорость атаки на 100%, 20% шанс нанести 2-кратный критический удар в течение 40 сек), Кровь демонов (улч: увеличение здоровья на 100 ед., атаки на 4 ед. и маны на 50 ед.), Посвящение чернокнижников (2 уровня) (улч: +30 ед. здоровья и +100 ед. маны, регенерация маны +0,5 ед./сек, атака +3 ед. и открывает спс Мстительный дух/Истязание души),
Примерный вид: Необычный маг, который сам по себе практически бесполезен. Однако благодаря возможности вызова духа становится очень сильным атакующим союзником. Также неплох в нейтрализации магов.
Уничтожитель - 1450 ед. здоровья, 3 ед. защиты (тяжелая), 50 ед. атаки, 150 ед. дальность атаки, 2.20 сек скорость атаки, 250 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Разрушающий удар (наносит 2-кратный удар зданиям), Ужас (у всех врагов в радиусе 150 ед. вокруг уничтожителя уменьшается защита на 2 ед.), Адские доспехи (у всех врагов в радиусе 100 ед. вокруг уничтожителя уменьшается 10 ед. здоровья\сек).
Примерный вид: Самый сильный воин в игре. Его задача – сражаться в центре битвы и быть окруженным со всех сторон врагами. А в случаи нападения на лагерь – разрушать здания.
Адский метатель - 1050 ед. здоровья, 1 ед. защиты (тяжелая), 120 ед. атаки, 1300 ед. дальность атаки, 3.60 сек скорость атаки, 250 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Демоническое безумие (перезарядка: 20 сек) (усиливает скорость атаки на максимум, позволяя сделать 3 удара подряд, взамен после забирая 550 ед. здоровья).
Примерный вид: Самое сильное осадное орудие в игре. Может просто мгновенно сносить здания противника, но за такую скорость приходиться платить своей жизнью.
Искусительница - 390 ед. здоровья, 1 ед. защиты (средняя), 17 ед. атаки (наземная), 400 ед. дальность атаки, 1.50 сек скорость атаки, 300 ед. скорость движения, 200 ед. маны.
Способности и улучшения: Взлететь\Опуститься (искусительница становится воздушным воином, получив вместо наземной воздушную атаку - 28 ед., дальность атаки – 100 ед., скорость атаки – 1.00 сек, скорость движения – 350 ед.), Обольщение (перезарядка: 10 сек, затрата маны: 75 ед.) (оглушает выбранную цель на 2 сек и уменьшает атаку на 50% в течение 20 сек).
Примерный вид: Необычный воин, являющий одновременно и магом, и воином дальнего боя, и воздушной единицей. В этом ее прелесть – в атаке она лучшая как воин дальнего боя и как воздушная единица среди орков. А своей магией она может неплохо ослабить врага.
Способности и улучшения: Укрыться за щитом (спс: отклоняет атаки с вероятностью 40%, снижает урон в дальнем бою на 60%, снижает собственную скорость на 30%), Разящий удар (вероятность 20%) (шанс нанести в 1.5 раза больше урона), Кровь демонов (улч: увеличение здоровья на 100 ед. и атаки на 4 ед.).
Примерный вид: Основной воин, который используется орками до появления на поле боя демонов. Он слабее гвардейца людей, но обладает хорошей защитой, а благодаря спс Укрыться за щитом он практически неуязвим для вражеских воинов дальнего боя. Все это позволяет ему принимать на себя основные удары во время сражения.
Налетчик - 560 ед. здоровья, 0 ед. защиты (тяжелая), 19 ед. атаки, 110 ед. дальность атаки, 1.10 сек скорость атаки, 360 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Волчий нюх (обнаружение невидимых войск противника), Кровь демонов (улч: увеличение здоровья на 100 ед. и атаки на 4 ед.), Рывок (перезарядка: 20 сек) (спс: увеличение скорости движения на 100% и скорости атаки на 20% в течение 10 сек).
Примерный вид: Поддержка черных воителей в бою. Если воитель в сражении щит, то налетчик - меч. Подставлять под удар налетчика не следует - из-за их слабой защиты. Идеальная позиция для налетчика в сражении – находить раненных воинов противника и добивать их. От налетчика никто не сможет уйти – благодаря их огромной скорости и способности видеть невидимых врагов. Также их можно использовать в разведки.
Шипометатель - 450 ед. здоровья, 0 ед. защиты (средняя), 11 ед. атаки, 500 ед. дальность атаки, 1.20 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Яд (каждая атака уменьшает скорость движения на 50% и скорость атаки на 30% на 2 сек), Непрерывный огонь (перезарядка: 14 сек) (спс: увеличение скорости атаки на 50% в течение 8 сек), Металлические шипы (улч: увеличение атаки на 4 ед. и дальности атаки на 50 ед.).
Примерный вид: Начальный вариант воина дальнего боя. Ценен за неплохую дальность и скорость атаки, а также спс Яд, которая хорошо работает в паре с налетчиком.
Рунный мастер - 600 ед. здоровья, 1 ед. защиты (тяжелая), 19 ед. атаки, 100 ед. дальность атаки, 1.60 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 150 ед. маны.
Способности и улучшения: Рунный молот (перезарядка: 10 сек, затрата маны: 50 ед.) (у огра увеличивается атака на 5 ед. и скорость атаки на 100% в течение 20 сек), Руна жизни (перезарядка: 5 сек, затрата маны: 75 ед.) (у указанного воина увеличивается скорость регенерации здоровья на 5 ед.\сек, регенерации маны на 2 ед.\сек и защиту на 2 ед. в течение 60 сек), Посвящение рунных мастеров (1 уровень) (улч: +100 ед. здоровья и +150 ед. маны, регенерация маны +1 ед./сек, атака +3 ед. и открывает спс Руна жизни).
Примерный вид: Маг ближнего боя, поначалу являющийся обычным атакующим воином. Ценен он за свою силу восстановления одновременно здоровья и маны. Так как у орков нет больше спс к регенерации, парочка таких воинов обязательно должна находиться в вашей армии.
Красный дракон - 1200 ед. здоровья, 1 ед. защиты (тяжелая), 48 ед. атаки, 600 ед. дальность атаки, 2.30 сек скорость атаки, 300 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Огненный плевок (вероятность 25%) (атака дракона поджигает небольшую территорию вокруг цели атаки, все враги на подожженной территории получают по 10 ед. урона\сек в течение 4 сек), Рунные доспехи (улч: +2 ед. защиты), Природная живучесть (улч: регенерация здоровья +2 ед.\сек).
Примерный вид: Самый сильный воздушный воин с хорошей дальней атакой. После улучшения он полностью восполняет свои минусы и становится настоящей погибелью для противников.
Колдун - 300 ед. здоровья, 0 ед. защиты (без защиты), 10 ед. атаки, 600 ед. дальность атаки, 2.00 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 200 ед. маны.
Способности и улучшения: Проклятие (перезарядка: 5 сек, затрата маны: 60 ед.) (у указанного врага уменьшает скорость атаки на 30% и защита на 3 ед. на 60 сек), Волна душ (перезарядка: 10 сек, затрата маны: 100 ед.) (создается цепная волна, которая рассеивает эффекты заклинаний у 4 воинов, а также добавляет попавшим под эффект союзникам 30% скорости передвижения, аналогично замедляя врагов на 30% в течение 30 сек) , Демоническая ярость (перезарядка: 20 сек, затрата маны: 100 ед.) (у указанного союзника увеличивает атака на 100 ед. в течение 5 сек, взамен забирая по 20 ед. здоровья\сек), Кровь демонов (улч: увеличение здоровья на 100 ед., атаки на 4 ед. и маны на 50 ед.), Посвящение колдунов (2 уровня) (улч: +20 ед. здоровья и +100 ед. маны, регенерация маны +0,5 ед./сек, атака +2 ед. и открывает спс Волна душ/Демоническая ярость).
Примерный вид: Маг поддержки, который своими заклинаниями одновременно может поднять возможности союзников по максимуму и в то же время ослабляет противников. Максимальной эффективности колдун достигает, когда использует свои все заклинания одновременно.
Чернокнижник - 280 ед. здоровья, 0 ед. защиты (без защиты), 11 ед. атаки, 600 ед. дальность атаки, 2.00 сек скорость атаки, 270 ед. скорость движения, 200 ед. маны.
Способности и улучшения: Адский огонь (перезарядка: 3 сек, затрата маны: 75 ед.) (у вражеской цели отнимается 25 ед. здоровья\сек и возможность колдовать в течение 6 сек), Мстительный дух (вызов бессмертного духа, который будет следовать за чернокнижником всегда и атаковать всех врагов вокруг – 20 ед. атаки, 1.30 сек скорость атаки и 600 ед. дальность атаки), Истязание души (перезарядка: 60 сек, затрата маны: 150 ед.) (атака мстительного духа усиливается на 20 ед., скорость атаки на 100%, 20% шанс нанести 2-кратный критический удар в течение 40 сек), Кровь демонов (улч: увеличение здоровья на 100 ед., атаки на 4 ед. и маны на 50 ед.), Посвящение чернокнижников (2 уровня) (улч: +30 ед. здоровья и +100 ед. маны, регенерация маны +0,5 ед./сек, атака +3 ед. и открывает спс Мстительный дух/Истязание души),
Примерный вид: Необычный маг, который сам по себе практически бесполезен. Однако благодаря возможности вызова духа становится очень сильным атакующим союзником. Также неплох в нейтрализации магов.
Уничтожитель - 1450 ед. здоровья, 3 ед. защиты (тяжелая), 50 ед. атаки, 150 ед. дальность атаки, 2.20 сек скорость атаки, 250 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Разрушающий удар (наносит 2-кратный удар зданиям), Ужас (у всех врагов в радиусе 150 ед. вокруг уничтожителя уменьшается защита на 2 ед.), Адские доспехи (у всех врагов в радиусе 100 ед. вокруг уничтожителя уменьшается 10 ед. здоровья\сек).
Примерный вид: Самый сильный воин в игре. Его задача – сражаться в центре битвы и быть окруженным со всех сторон врагами. А в случаи нападения на лагерь – разрушать здания.
Адский метатель - 1050 ед. здоровья, 1 ед. защиты (тяжелая), 120 ед. атаки, 1300 ед. дальность атаки, 3.60 сек скорость атаки, 250 ед. скорость движения.
Способности и улучшения: Демоническое безумие (перезарядка: 20 сек) (усиливает скорость атаки на максимум, позволяя сделать 3 удара подряд, взамен после забирая 550 ед. здоровья).
Примерный вид: Самое сильное осадное орудие в игре. Может просто мгновенно сносить здания противника, но за такую скорость приходиться платить своей жизнью.
Искусительница - 390 ед. здоровья, 1 ед. защиты (средняя), 17 ед. атаки (наземная), 400 ед. дальность атаки, 1.50 сек скорость атаки, 300 ед. скорость движения, 200 ед. маны.
Способности и улучшения: Взлететь\Опуститься (искусительница становится воздушным воином, получив вместо наземной воздушную атаку - 28 ед., дальность атаки – 100 ед., скорость атаки – 1.00 сек, скорость движения – 350 ед.), Обольщение (перезарядка: 10 сек, затрата маны: 75 ед.) (оглушает выбранную цель на 2 сек и уменьшает атаку на 50% в течение 20 сек).
Примерный вид: Необычный воин, являющий одновременно и магом, и воином дальнего боя, и воздушной единицей. В этом ее прелесть – в атаке она лучшая как воин дальнего боя и как воздушная единица среди орков. А своей магией она может неплохо ослабить врага.
Список
Ночные войска:
- Горящий в бою (ближняя атака)
- Костеметатель (дальняя атака)
- Костяной дракончик (дальняя атака)
- Некромаг (магическая атака)
- Машина убийства (осадное орудие)
- Прислужник (магическая атака)
- Фанатик (ближняя атака)
- Душеприказчик (магическая атака)
- Призрачный рыцарь (ближняя атака)
- Проклятый дух (ближняя атака)
- Рыцарь Смерти (ближняя атака)
- Великий некромант (дальняя атака)
- Костяной каратель (дальняя атака)
Список
Дневные войска:
- Солнечный стражник (ближняя атака)
- Дочь леса (дальняя атака)
- Солнечный ястреб (дальняя атака)
- Магический источник (осадное орудие)
- Солнечный жрец (магическая атака)
- Хозяин леса (магическая атака)
- Лесной мечник (ближняя атака)
- Лесной дракон (ближняя атака)
- Магический голем (ближняя атака)
- Волшебный элементаль (магическая атака)
- Драконий принц (ближняя атака)
- Хранительница леса (дальняя атака)
- Повелитель стихий (дальняя атака)
С этим и задумывался баланс - люди сильны в начале, но при этом не сильно далеко развиваются, в то время, как орки по началу обороняются, а потом уже переходят в атаку.
Атакующая стойка (прибавляет +5 ед. атаки и 15% скорости движения и атаки, но отнимает дальность атаки на 35 ед. = сбивает спс Защитная стойка)
А вот с этим они проста улет.
Я бы хотел бы на это посмотреть, что орки делать с ними будут. :)
Я просто знаю что эта за гадость, я ей много раз уже тестировал. Поверь мне эта жуть та ещё.
Хотя может ты и прав. Пока что у меня еще не было четкой возможности протестировать баланс на практике. Как будет, поправим это.
Можно так бесконечно ману иметь.
Способности и улучшения: Туча стрел (вероятность 30%) (удар по площади в 300 ед. атакой в 40 ед. атаки) или Разящая троица (вероятность 30%) (удар по 3 воинам одновременно), Королевские стрелы (улч: +2 ед. атаки и +50 ед. дальность атаки).
Если выбирать между 2 способностями то брать надо: Туча стрел. Урон способностью, так что будет игнорировать защиту. В придачу массовые он.
А вот вор, так себе. И за способности удар зади, ему надо бы стремительность дать, тогда можно будет врага резать зади просто.