Чуть-чуть ландшафта

Добавлен , опубликован
И снова мы радуем вас (я надеюсь) новыми ресурсами. Сегодня мы покажем несколько скриншотов ландшафта, скрин новой модели и несколько иконок.

Начнем со скринов ландшафта - это скрины 6 миссии (пещеры). В общем, скрины получились не слишком удачно - но данная работа лучше смотрится в игровом формате, т.к. здесь специально сделано многих разных тесных улочек в лабиринтом формате.

Скрины новой модели - Драконье гнездо. По нашему сюжету, орки драконьи яйца взяли в заложники, чтобы заставить драконов поддержать орков. Вот, собственно, некое подобие инкубатора орков, где они "создают" новых драконов. Черепа в анимации работы по очереди поддают по струе огня по яйцам, что их отогреть.

И на закуску - новые иконки.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
9
20
11 лет назад
9
отвратительные стенки
9
37
11 лет назад
9
Deviance, уже, кстати, не первый раз говорю - но...
спасибо за твой очень глубокомысленный коммент.
6
21
11 лет назад
6
Deviance,
на вкус и цвет приятелей нет
7
33
11 лет назад
7
Спам камней суров и беспощаден.
4
6
11 лет назад
4
Модели, как всегда, детально проработанны.
PUVer, такой "спам" в пророде бывает.
1
22
11 лет назад
1
Колчан великолепный, всё не мог такой нарисовать, не получалось. А первая иконка с колесом - новая версия моей старой иконки?)
1
13
11 лет назад
Отредактирован EfReeZe
1
Итак, я обещал больше не комментить. А нет, стоп, не обещал, а просто написал. Тогда можно. Пещера - супер, мне норм (ещё бы камеру от 3 лица :3).
Так, модель... Мне в модельке не нравятся текстуры. Слишком дурной контраст между золотом и этим камнем. Не будет смотреться. Вы же сами прекрасно должны знать, что обилие разных цветов - плохо для стиля. Попробуйте заменить, поэкспериментировать.
P.S. Красная дорожка у модели - эпик))
2
27
11 лет назад
2
По поводу модели в целом согласен с EfReeZe, слишком контрастно, а глазах мельтешит. Хотя в целом очень даже понравилось (если абстрагироваться от твоей склонности к чрезмерной симметрии).
Deviance:
отвратительные стенки
Либо обосновывай свой комментарий, либо не пиши вовсе.
Эльрат, кто ланд доделывал?) Напиши ландеру, чтобы закрасил "срезанную" область бездной, как у меня, и мостов добавит поверху, чтобы более края глыб не так резали глаза. А так норм)
1
33
11 лет назад
1
Гигамон:
Модели, как всегда, детально проработанны.
PUVer, такой "спам" в пророде бывает.
Не нужно сравнивать в природе и лвл дизайн. У нас полно всяких там бухгалтеров жизнь, которых течёт без изменений многие десятилетия. Так почему все книги о героях? Потому что никому эта серость не интересна. Так и с ландшафтом.
0
37
11 лет назад
0
Спам камней суров и беспощаден.
Ну, пещерный ландшафт и состоит из камня.
Гигамон, спасибо.
Стратег, да, новый вариант. Старая была как все-таки не очень.
EfReeZe, спасибо. Золото и черно-красный камень - основные цвета, которые используются в моделях демонов.
LongbowMan, спасибо. KeeperOfWolf доделывал. Да, я согласен насчет верха - стоит поправить, эти края камней могут быть видны в игре, даже не смотря на туман войны.
2
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
2
Эльрат, вот тебе тру пещера из камня без спама
Лучше сделать пару тройку вариаций стенок, чем лепить камни.
Да и как-то земля со стенками не сочетается. Как-будто валунов накидали поверх земли. Может быть землю следует замостить этим же камнем как плиткой.
1
37
11 лет назад
1
PUVer,
вот тебе тру пещера из камня без спама
Мы вообще-то про Вар говорим. Причем здесь скрины из совершенно другой игры?
Лучше сделать пару тройку вариаций стенок, чем лепить камни.
Я же кажется и не раз говорил, что мы не стремимся заваливать игру импортом. Наш стиль кампании - стандартный. Не стоит забывать это, когда пишешь тут или иную критику.
Да и как-то земля со стенками не сочетается. Как-будто валунов накидали поверх земли. Может быть землю следует замостить этим же камнем как плиткой.
Карту до этого начали в таком стиле - сейчас переделывать все не вижу смысла.
3
21
11 лет назад
3
Ну не знаю, чего PUVer так ругает камни, по мне так сходить в диггерский поход и сразу всё ясно будет.
1
33
11 лет назад
1
Эльрат, вы сделали кучу всяких моделей для проекта. Можно было и пару стенок слепить. Они бы весили максимум по пару кб.
0
37
11 лет назад
0
PUVer, мы делаем только тот декор, которого нет в стандарте (или он слишком плох). Я не вижу большой катастрофичности в этих стенах, поэтому не считаю нужным заменять их импортом.
0
28
11 лет назад
0
покрой пол камнями и опусти их чтобы торчало из под земли только 1/6 камня и будет кул
просто сейчас стены и земля не сочитаются
а так стены кул(герои 5 чемто напомнили)
0
37
11 лет назад
0
nvc123, спасибо.
Карту до этого начали в таком стиле - сейчас переделывать все не вижу смысла.
1
28
11 лет назад
1
Эльрат, я это читал но просто говорю, что стены и земля как небо и земля очень различные и если есть такая возможность то лучше переделать
1
13
11 лет назад
Отредактирован EfReeZe
1
Эльрат, короче бери полноценный движок, запиливай всю игровую механику по новой и делай кампанию. Зато всем понравятся новые пещерки
0
27
11 лет назад
0
Кстати, мне вот по скринам показалось, что как-то слишком светло. Может поменьше источников освещения сделаете? Заодно и всякие недочёты будет не так видно) Ну и тот стелс-скилл атамана, про который я тебе говорил, будет иметь смысл.
2
9
11 лет назад
2
короче бери полноценный движок, запиливай всю игровую механику по новой и делай кампанию
Говорить - не мешки ворочать. Речь идёт о том, чтобы домучить проект до конца, что уж там до создания на полноценном движке. И да, создавать игру про мир Варкрафт не в среде Варкрафт это "вин".(даже с точки зрения авторского права).
4
27
11 лет назад
4
GenElCon, я так понимаю, это был сарказм по поводу нового движка.
4
23
11 лет назад
4
квадратные камни я бы заменил, не дело это. делать из 3го вара второй, ребята, вернитесь на землю. это не "стиль" а ерунда
0
27
11 лет назад
0
Народ, поймите уже, объём проделанной работы слишком большой, чтобы всё переделывать. Лучше предложите, как это можно нивелировать. Я например считаю, что нужно сделать всё потемнее, а сверху прикрыть природными мостами по возможности. С источниками света явно переборщили, поэтому все изъяны так заметны.
1
28
11 лет назад
1
LongbowMan, мне кажется что света в самый раз
про мосты согласен
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.