Добавлен , опубликован

Добро Пожаловать!

RotKU 1: Начало 5 войны...

Сюжет

Прошло несколько лет. Мир гнил в руках людей, демоны встали с нежитью и начали бесконечную войну. На этом не конец. Арлус, сын Утера идет на учебу, он достаточно вырос чтобы пролить первую кровь и поставить все на свои места. Осталось лишь одно, одно, убить нового короля мертвых, сына Дьявола, Камудзе... Поздно. Бурвилл убил Камудзе и пришлось нежити двигаться вперед с Пылающим Легионом..
Сожжем до тла! Как сказал Лектор

Где же посмотреть вакансии?

Кто то хочет поработать в проекте? Здесь все написано

Что же нового

Способности рас
У вас будет возникать дополнительная панель из трех столбов. Когда набирается остаточный ресурс, игрок может использовать свою способность. В своей расы свои способности.
Фактор дня\ночи
Теперь время будет реалистичные, секунд 60, минут 60, самое время суток 24. Голос интерфейса будет предупреждать когда начнется день\ночь.
Функция: Смена текстуры (Закрытая функция)
Теперь юнит не будет ходить в одном своем барахле. Смена текстуры может поднять защиту, смотря какая текстура. Свою одежду можно купить в лавке, которую может построить любой работник. (Функция закрыта)
Ситость
Все расы не могут жить без еды. Допустимая функция даст не только великое голодание, но и поднятие силы духа. Если юнит хорошо покушает ему в сражению будет добавление очки опыта например: Жизни +10
Атака +4. Предупреждение! (Если юнит не будет есть, скорее он умрет
Дипломат
Теперь вместо золота будет дипломат. Почему? Дипломат лучше приносит добычу, конкретнее золото. В секунду +2 золота, теперь не надо опустошать рудники
Функция: Смена текстуры (Упрощенная)
Я думал и придумал. Я упростил функцию. Сделал класс войск который делится на три часты. первое улучшение второе и третье.

Где же посмотреть вакансии?

Кто то хочет поработать в проекте? Здесь все написано

Расы

История героев

Бурвилл (Нежить)
брат Сатаны. Все что он хочет, только огромную армию и убить всех мелких на свете, кроме своей армии.
Камудзе (Нежить)
Сын Дьявола. Захватил ледяной трон.
Арлус (Люди)
Маленький принц и еще сын Утера.
Ан-Хазом (Орк)
Орк капитан
Артас (Люди)
Король Лордерона, встал на сторону света.
Вин Робзо (Нежить, люди)
Вампир с пещеры мертвых. Дипломат
Водомут (Враждебное существо)
Огромная змея которая живёт в пещере где находится Утер
Енни Макемели (Эльфы)
Командор
Иллидан (Сам по себе, ночные эльфы)
Демон который жаждет помститься Артасу
Кангар (Люди, сам он демон)
Алхимик демон служащий людям
Лектор (Пылающий Легион)
Демон который любит очень убивать людей. Был нагом.
Леонардо Да Винчи (Люди)
Писатель, создатель предметов…
Менни Крос (Нежить)
Король могильщиков и нерубов
Сан Га Дес (Орк)
Король молодых пещер, джин орков
Сильвана (Нежить)
Лучница Плети
Смертокрыл (Нейтрал, Пылающий Легион)
Опасный дракончик
Стейси (Люди)
Подруга Арлуса, маг
Тарен (Орк)
Создатель алтаря тьмы
Утер
Паладин, бывший король Лордерона.
Халфий (Орк, за людей)
Обычный великан
Морфей (Бог)
Бог снов
Хан Лео Нео (Орк)
Мастер
Ханги (Тролль)
Командор троллей ибо король
Хен Та (Эльф)
Король эльфов
Шака Ан (Нежить)
Владыка локации: Плавильня Дьявола.
Эльдар (Орк мантикор)
Король орков мантикор
Морген Штейн (Люди)
Король локации: Булингтор, Сити 17.
Майор (Люди, нейтрал)
Заснователь: Арена Майора
Некрос (Люди, а так он нежить)
Помочник Кангара
Гакаал (Враждебный)
Великое животное. Не знаю почему, но мантикоры выгнали его с клетки и выпустили из пещеры.
Альтаир (Люди)
Друг Утера, шпион – убийца, учитель тренировок.
Кастер (Ворген)
Король воргенов
Артас (Злой) (Нежить)
Почему мы создали злого Артаса? Для вспоминания его. Злой король
Камарос (Пылающий Легион)
Капитан нежити и Пылающего Легиона
Бальтазар (Нежить)
Лорд Города Мертвых
Гендальф (Люди)
Король Клана Феникса
Ульфрик (Уже нежить)
Одержимый король Морозных Ветров

Расы

Альянс

Пехотинец
Пехотинец 1 класс
Пехотинец 2 класс
Пехотинец 3 класс
Ассассин
Ассассин 1 класс
Гладиатор
Гладиатор 1 класс
Гном-воин
Гном-воин 3 класс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
9
10 лет назад
0
Это проект по уровню стёбности так напоминает мне "изветный проэкт, который ждали джва года".
0
23
10 лет назад
0
GenElCon, вся соль в том, что это вовсе не стёбный проект.
0
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
Идеи понравились, по крайней мере про Сытость, Дипломатов и Способности рас.
Это же
Morgen Shtein:
Теперь юнит не будет ходить в одном своем барахле. Смена текстуры может поднять защиту, смотря какая
просто убило.
1
23
10 лет назад
1
GenElCon, если тебя убило это, значит ты тоже не видел ДаркСумрака. Хотя бы смысловая нагрузка появилась - и на том автору спасибо.
2
27
10 лет назад
2
Тимур, с каких пор у нас на сайте мерилом качества является дарксумрак? По сравнению с его детищем, любой новичковый проект является шедевром.
1
1
10 лет назад
1
Ну, в драке 50 дипломатов по силе примерно как 1 пехотинец = )
Вовсем нет. За 2 золотых 100 древесины и 25 камня можно создать пехотинца.
В наличие 2 монеты это: 400рублей
И как дипломаты приносят золото?
))
Торговля, договоры, переговоры, соглашения...
Именно. В интерфейсе будет золото указано, а текст в нему будет показывать что этим делом занимается дипломат. Чем крепче улучшен замок, тем быстрее и больше будет идти доход
2
28
10 лет назад
2
LongbowMan, Тимур, это и есть дарксумрак
25 камня
у пехотинца будет каменная голова?
0
1
10 лет назад
0
Я добавил технологию добычи камня. Взял со своего старого проекта
1
24
10 лет назад
1
nvc123, у стандартного волчьего всадника деревянный волк?
Ресурсы для юнитов бывают самые разные и не обязательно, чтобы на юните были детали из этих ресурсов, хотя и желательно.
2
25
10 лет назад
2
2 монеты это: 400рублей
Ну тогда ясно.
0
1
10 лет назад
0
xgm.ru/p/rotku1/118692 срочно набираю команду.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.