Думаю, многие уже видели проект Nirvana, в котором автор реализовал технологию Normal Mapping.
Я переделал Direct3D8to9 библиотеку из данного проекта, теперь вместо генерации карт нормалей, они загружаются из файлов.
Я переделал Direct3D8to9 библиотеку из данного проекта, теперь вместо генерации карт нормалей, они загружаются из файлов.
а можно чуть больше примеров того, как все это выглядит в игре со стандартными и кастомными моделями из базы и гайд по установке?
хотя честно, нормал маппинг хз хорошо ли смотрится на деле
Пока я делаю это только для своего проекта, собираюсь делать только демку на движке warcraft'а, как только сделаю (если), выложу все исходники.
Ред. ENAleksey
Ред. ENAleksey
Melissa, прости, случайно минус поставил(