Версия v0.3.0
Графическая модификация для игры WarCraft III.
287 87K
13

Обновление v0.2.6a

  • Убран лимит на размер 512p в .blp тексурах (спасибо Karaulov'у);
  • Добавлена новая native функция CtrlSetZOrder (порядок отрисовки элементов интерфейса);
  • Добавлена новая native функция EnableAnisoFiltering (возможность установить анизотропную фильтрацию текстур);
  • Добавлена новая native функция HideInterface;
  • Добавлены новые native функции: EditMinimap, EditCommandBarButton, EditHeroBarButton, EditItemBarButton, EditMinimapButton и EditUpperButtonBarButton;
  • Изменено название функций SetPortrait и SetBlackBorders на EditPortrait и EditBlackBorders;
  • Исправлено большое количество багов в RenderEdge_loader.dll и RenderEdge.exe;
  • Исправлен некорректный перенос строки при использовании символа "|n" во wrapped тексте;
  • Исправлено большое количество багов в GUI-системе (например, баг с функцией CtrlSetTexture при перезапуске карты);
  • Оптимизирована GUI-система. Некоторые функции переписаны с нуля;
  • Оптимизированы менеджеры шрифтов и текстур;
  • Обновлены detours.lib и libjpeg.lib до последней версии;
  • Улучшен и оптимизирован debug log.
Загруженные файлы
Версия v1.0.5a
Дополнительные функции для редактирования стандартного интерфейса Варкрафта
212 47K
33
quq_CCCP, но это ужасно, я б такую карту второй раз не запустил.
22
Возможно ли создать новый UI блок??? К примеру как у основной версия но с мемхак
32
Кет, в теории можно сделать хак, после запуска карты в первый раз - загружать лаунчер в папку с варом + подменять все ярлыки, при повторном запуске вар будет запущен уже через лаунчер и вот вам улучшение граффония для вашей карты.
33
ledoed, улучшения графики в основной версии никак не относятся к настройкам игры. Это отдельная программа, которая сама отрисовывает графику на основе игровых данных. Соответственно, она должна запускаться одновременно с варкрафтом, при загрузке карты — уже поздно.
17
там длл ка встроенна которой теоретически можно влиять на настройки игры
23
ledoed, вот просто пойми - что основная версия имеет дополнительные файлы исходники и тд, а это просто библиотека для самой карты не игры, графику насколько я знаю простым перебиранием кода основной игры не изменить(ну я имею в виду свет там отражения и тд так что тебе в основную версию).
Ну а тем более чего ты паришся, зайди в саму карту и посмотри там все открыто и доступно, а возможности на первый взгляд видны.
6
ENAleksey, я гибрид устанавливал Visual C++ с 2005 по 2017 пойдет? Widescreen тоже по моему не пашет