Версия v0.3.0
Графическая модификация для игры WarCraft III.
287 87K
15
Проверить нет возможности увы, винду переустанавливал. Вопрос с фпс решили наконец?
3
Да, можно как-то лимит на текстуры убрать отдельным файлом? Просто у меня варкрафт 1.27б, а это прога не поддерживает эту версу.
6
Melissa:
Лимит на текстуры можно убрать так же как и вайдскрин патч - закинув файлик какой-нибудь?
я думал ты забросила сие дело =)
24
Лимит на текстуры можно убрать так же как и вайдскрин патч - закинув файлик какой-нибудь?
13
Tiodor:
а добавлять кнопки дополнительные на интерфейс таким способом нельзя?
ну кроме всяких юнитов и т.д, чисто кнопка на интерфейс
local CButton button = GUI.Button(x, y, width, height)
call button.SetTexture("Texture.blp")
call button.SetCallback(function CallbackFunction)

Убран лимит на размер 512p в .blp тексурах

Blp текстура 4096x4096:

CtrlSetZOrder

native CtrlSetZOrder takes integer id, integer iZOrder returns nothing
Элементы интерфейса с большими значениями ZOrder будут рисовать над элементами с меньшими значениями ZOrder. Элементы с тем же ZOrder будут просто рисовать в том порядке, в котором они были добавлены.

Enable​Aniso​Filtering

native EnableAnisoFiltering takes boolean bEnable, integer maxAnisotropy returns nothing
Устанавливает анизотропную фильтрацию текстур с уровнем анизотропии между 2 и 16.

War3GUI API

Введены новые native функции для редактирования стандартного интерфейса:
native HideInterface takes nothing returns nothing
native EditBlackBorders takes integer upperHeight, integer bottomHeight returns nothing
native EditPortrait takes integer anchor, integer x, integer y, integer width, integer height returns nothing
native EditMinimap takes integer anchor, integer x, integer y, integer width, integer height returns nothing
native EditCommandBarButton takes integer row, integer column, integer anchor, integer x, integer y, integer width, integer height returns nothing
native EditHeroBarButton takes integer buttonId, integer anchor, integer x, integer y, integer width, integer height returns nothing
native EditItemBarButton takes integer buttonId, integer anchor, integer x, integer y, integer width, integer height returns nothing
native EditMinimapButton takes integer buttonId, integer anchor, integer x, integer y, integer width, integer height returns nothing
native EditUpperButtonBarButton takes integer buttonId, integer anchor, integer x, integer y, integer width, integer height returns nothing
Загруженные файлы
30
а добавлять кнопки дополнительные на интерфейс таким способом нельзя?
ну кроме всяких юнитов и т.д, чисто кнопка на интерфейс
Версия v1.0.5a
Дополнительные функции для редактирования стандартного интерфейса Варкрафта
212 47K
13
не будет ли барахлить если я возму библиотеку у основного вызов функции??
Вы хотите получать адреса функций из основной версии RenderEdge при помощи GetModuleProcAddress? Так сделать не получится, так как в основной версии используется совершенно другой способ вызова функций.
22
Я так понимаю можно выполнить библиотеку функцию через std_call1 и другие аргументы если ранее зарегистрирован
set адрес память функция = GetModuleProcAddress(RENDEREDGE_DLL, "название функции")
не будет ли барахлить если я возму библиотеку у основного вызов функции??