RenderEdge
Модификация для WarCraft III, расширяющая её возможности и нацеленная в первую очередь на улучшение графической…
Модификация для WarCraft III, расширяющая её возможности и нацеленная в первую очередь на улучшение графической составляющей игры.
Интересные проекты

RENDEREDGE


Комментарии проекта RenderEdge
[RenderEdge] Экспериментальная версия
Больше не поддерживается, используйте основную версию.
Экспериментальная версия графической модификации RenderEdge для игры WarCraft III.
Ред. ENAleksey
Обновление v0.1.0a
Улучшения
Исправления
Баги
Screen Space Reflections
Temporal Anti-Aliasing
Scalable Ambient Obscurance
Bloom & Lens Dirt
Color Grading
Также появилась возможность выбрать формат и цветовое пространство монитора (пока без поддержки HDR мониторов).
Demo
-
ssr23.png
-
ssr31.png
-
ssr32.png
-
ssr33.png
-
ssr41.png
-
ssr42.png
-
ao11.png
-
ao12.png
-
ao13.png
-
ao21.png
-
ao22.png
-
ao23.png
-
bloom11.png
-
bloom12.png
-
bloom21.png
-
bloom22.png
-
smaa.png
-
taa.png
-
demo12.png
-
demo11.png
-
demo21.png
-
demo22.png
-
demo31.png
-
demo32.png
-
demo33.png
Полный список[RenderEdge] Memory Hack
Дополнительные функции для редактирования стандартного интерфейса Варкрафта
ENAleksey, Можешь сделать пример поворота камеры мышкой и чтобы персонаж тоже поворачивался одновременно?Как в РПГ.
Ред. ENAleksey
[RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III
Графическая модификация для игры WarCraft III.
Ред. ScorpioT1000
Ред. ENAleksey
Однако, в воскресенье я реализовал Scalable Ambient Obscurance из заменил им SSAO:
Вот пример на статике без учёта скоростей (смотреть в исходном размере):
-
war3_2017-11-22_13-13-25-81.png
-
war3_2017-11-22_12-57-12-42.png
-
war3_2017-11-22_12-57-17-14.png
-
war3_2017-11-22_12-54-27-61.png
-
war3_2017-11-22_12-54-34-79.png
-
war3_2017-11-22_12-51-16-73.png
-
war3_2017-11-22_12-54-23-09.png
-
war3_2017-11-22_12-51-00-83.png
-
war3_2017-11-22_12-50-55-20.png
-
2.png
-
1.png
-
0.png
Полный списокРед. ScorpioT1000
За AA респект. Это ведь первоочередная задача после аспект рацио.