Добавлен , опубликован
В данном ресурсе вы смело можете написать мне о своих предложениях, имеющихся вопросах, если вы нашли баг или просто некую недоработку, ошибки в описании, или же другие вещи, о которых вы бы хотели сообщить мне, милости прошу. Просьба придерживаться краткости, конкретике по излагаемому вопросу, дабы исключить недопонимание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
God_of_light, ответишь? скажи хоть понравилось или нет =\
Появились 2 идеи.
  1. Найти на карте место куда игроки и мобы заходят редко и поставить там логово ледяного дракона (хоть разнообразие в ланде будет, а то всё зелень да огонь, комната в виде буквы "С" с одним входом, за убийство ледяного дракона будет даваться какое-нибудь поощрение в виде уникального итема, который связан со льдом, дракона толкнуть нельзя)
  2. Хочется какой-то активности со стороны НПС, а то они просто стоят (ауры дают) и ничего больше. Предлагаю сделать НПС типо Странника/Тёмного рыцаря/Блуждающего Ифрита или кого-нить другого. Суть в том, что при выборе в начале игры опций можно в опции с мобами выбрать третье "Да и добавить активного НПС" (будет спавниться один активный НПС, я их перечислил, можно сделать всех и спавнить рандомно 1 на одну игру и ещё спавн мобов чутка больше). Активный НПС будет бегать по карте, сражаться со всеми кроме мясника и дракона (если добавишь), набирать уровни. Так же можно дать игрокам возможность нанимать на время этого НПС, когда он пробегает рядом с ними или бьёт их они могут кликнуть на него мышкой и там будет опция "купить", у разных НПС разные цены + цена за уровни, набранные этим НПС. В качестве валюты можно использовать деньги, опыт героя, жизни и ману героя. НПС можно сделать по 1 пассивке и 2-3 скиллам. НПС может ресаться, но до его респавна его труп будет лежать на земле и игроки смогут возродить его использую валюту (тут уже будет дешевле).
15
Все таки я думаю сделаем нового героя, не хочу переделывать Гиганта. Привязался к нему.
Скилы хорошие, буду делать. Я сейчас уже делаю одного героя - Гидру, сразу после неё начну этого Хозяина, возьмем ту модель, что ты показывал.

  1. Еще один босс? Мясника и то не убить почти))) Ну ладно, подумаем. Можешь подумать насчет этих крутых итемов??
  1. Хех, нехилая идея. Интересно конечно, но пока не представляю как это будет выглядеть)) В любом случае стоит попробовать. Думаю сделать этих НПС две штуки. Может не будем давать возможность нанимать их? Как это жестко))))
5
Хм.. предмет... Ледяное сердце! Знач так, если стоять на месте то вокруг героя будет замораживаться земля, если враг стоит или идёт по замороженной земле то есть шанс что его из-под земли ударит ледяной шип и ещё замедляет врагов на ледяной земле (будут долго мучаться)
Можно ещё ожерелье из зубов дракона. Даёт небольшую защиту от магических атак + при ударе по носителю есть шанс, что в противоположную сторону удара полетит дух дракона (враг может уклониться, дух просто по прямой летит, наносит урон и замораживает врага так, что даже толкнуть нельзя)
И абсурдный итем Мозг ледяного дракона. Прибавляет инты и сжигает по чуть-чуть ману, а при достижении игроком максимального количества маны создаёт вокруг героя ледяное кольцо, которое быстро расходится во все стороны и забирает половину маны героя (наносит урон врагам и замораживает)
15
Окей, сделаем. Для начала героев сделаю.
Насчет места для дракона. Я подумал может внизу карты, либо в правом углу, под книгой квестов, или в левом углу, там есть немного места.
15
Попробовал сделать там местечко для дракона..
Я думаю ледяная тема не очень вписывается в ландшафт карты) Да и места оказалось не так много как хотелось бы. Пришлось еще и торговца подвинуть одного.
Может переделаем под Бронзового, Огненного дракона?
+ не очень красиво получается, так как не получится сделать склоны со снегом
5
Охото разнообразить. Сделай не поляну, а пещеру и можно прям на лаву заехать, а по краям пещеры с наружной стороны будут шипы, которые врагов как лава убивать будут и норм всё =)
15
Лады, буду пробовать. Как сделаю что, еще скринов выложу
Сделал еще набросок:
Расширил карту немного слева и забацал там локацию для дракона. Вход получается достаточный чтобы не застревать двум героям. И места внутри хватит для самого дракона, пары-тройки его обидчиков. Появилась мысль добавить дракоше несколько крипов, которые бы спамились только в этой области. Можно будет приходить периодически убивать их, уже после убийства дракона. Насчет шипов - внутри их 100% делать не стоит)) а то дракон тогда с двух ударов ушатает) Ну а на входе доделаю еще их.
Загруженные файлы
5
О_О почти то, что я ожидал. Комнату круглее надо сделать. Сделай ещё за несколько метров перед входом просто землю без травы, чтобы был виден переход из лета в зиму (на промёрзжей земле трава то не ростёт, а шипы я имел в виду с наружной стороны, читай внимательней). Около входа, где лава по бокам, замени эту лаву на ледяные шипы и снег, а эффект убийства при попадании на них будет сохраняться (должно получиться красиво).
15
Я уже немного скруглил там, еще чуть больше получилось места. И землю подправлю. На входе шипы сделаю сегодня, должен успеть)
Я конечно не тру-моделлер, но шип вроде сделал неплохой) На входе оформил более-менее, по крайней мере, мне так кажется=)
Внутри немного для красоты злелал небольших шипов. Как-то так...
Загруженные файлы
5
Ну вроде норм так, хотя шипы хотелось поменьше и чтоб их побольше было (как сосульки). Торчат вот они странно. Прямо перпендикулярно стенке, сделай чтоб они под 45 градусов из земли торчали =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.