В данном ресурсе вы смело можете написать мне о своих предложениях, имеющихся вопросах, если вы нашли баг или просто некую недоработку, ошибки в описании, или же другие вещи, о которых вы бы хотели сообщить мне, милости прошу. Просьба придерживаться краткости, конкретике по излагаемому вопросу, дабы исключить недопонимание
92 32 790
15
PAXMA, мммм, здоровская мысль, сделаю однозначно.
Уже 4 дня прошло
Ты чтоли не видел ресурс на главной?)) нам же дали 3 лвл, новые версии сейчас буду выкладывать в отдельных ресурсах.
5
Уже 4 дня прошло. Есть идея сделать подвижного нейтрального моба Дух Природы (ДП, иконка хранителя рощи в астрале). ДП будет медленно перемещаться по карте (ходит по тропинкам, а не летает) и кастовать хил на героев с временным интервалом в Х сек (15-60 думаю хватит). Иногда на земле, по которой прошёл ДП, будет оставаться цветок "Дар природы". Герой сможет использовать его как руну. Думаю, что цветок будет или хилить и давать временной баф или повышать статы. Оцени идею =)

PunchStyle v1.39+AI

Выпускаю новую версию карты PunchStyle, выполненной в жанре HeroArena с элементами RPG, в которой основная цель — уничтожать вражеских героев, раскачиваясь на враждебных крипах, убивая боссов или выполняя квесты. Можно играть одному с ботами, или с друзьями, командами или в режиме FFA.
Узнать подробности о карте и списке изменений можете в полном описании, или на главной странице проекта
8 3 746
15
mstreil, ааа, понял в чем проблема. Просто периметр карты пересекать нельзя - убивает. Но можно пройти только в этом переходе к дракону, область там стоит и по ней проверка идет. А ты просто перепрыгиваешь её.
Спасибо, исправлю)
2
скрин бы конечно много ясности внес. Буду смотреть
вот 2 скрина там показанно куда я прыгаю,и меня сразу убивает
если там же пройти просто пешком всё нормально
15
когда используешь способность скачок в сторону дракона,там в проходе есть место где тебя убивает
скрин бы конечно много ясности внес. Буду смотреть
дракон когда тебя бьёт он может выбить тебя за карту
Опа, это уже серьезно. Исправлю.
у лука[4] не правильно состав написано,там надо "Железные Перчатки"(или что-то типа),а на самом деле надо "Железные Руковицы"
Понял, исправлю.

За отчет спасибо, буду фиксить все.
В конце ресурса добавил информацию о группе в гарене.
2
В целом очень понравилось,даже затянуло.
Баги/Недочеты:
•когда используешь способность скачок в сторону дракона,там в проходе есть место где тебя убивает
•дракон когда тебя бьёт он может выбить тебя за карту
•у лука[4] не правильно состав написано,там надо "Железные Перчатки"(или что-то типа),а на самом деле надо "Железные Руковицы"
15
разве не честно, когда все игроки получают по 25 голды за убийство
согласен, сделаю
если игрок например дрался против 2, и забрал сразу обоих, то может за это тоже награду давать?
В ранних версиях была система мультиубийств, но я её убрал. Могу аргументировать - в действительности сражаясь сразу против нескольких героев, очень трудно убить их всех. А если и вышло, то либо повезло, либо раскачан до ужаса, тогда тебе противопоказаны бонусы))
нужно побольше телепортов
Примерно треть героев имеют блинк, или другой спелл с быстрым перемещением, к цели, или в точку. К тому же можно приобрести предметы на Тп.
Есть "Амулет телепортации", с тремя зарядами, всего за 50 рублей. Из него можно сделать ботинок на тп
20
Слушай, а вот в твоей карте разве не честно, когда все игроки получают по 25 голды за убийство любого другого героя? Разве это не достижение для игрока 5 уровня убить игрока 10 уровня? Может лучше давать награду 25*(lvl убитого/lvl убившего)? И ещё если игрок например дрался против 2, и забрал сразу обоих, то может за это тоже награду давать?И ещё в таких картах как твоя нужно побольше телепортов. Пусть у всех героев будет свой блинк с особенным эффектом. Вся эта беготня, поиск соперника по всей карте очень скучная, и ещё бои с блинками преобразятся.
15
используй слк оптмизацию
Окей. Да это хевилокер что-то шалит, незащищенная карта грузится секунд 40 в среднем.
28
Автор используй слк оптмизацию, сейчас варик подвисает при выборе карты, и она долго грузится.