Главная страница

59 35 313
2
5
12 лет назад
Отредактирован PAXMA
2
А как уровень проекта поднять? А то уже 4 человека в команде и карта не первой версии, хотелось чтобы экзибит прокачал наш проект)))
В данном ресурсе вы смело можете написать мне о своих предложениях, имеющихся вопросах, если вы нашли баг или просто некую недоработку, ошибки в описании, или же другие вещи, о которых вы бы хотели сообщить мне, милости прошу. Просьба придерживаться краткости, конкретике по излагаемому вопросу, дабы исключить недопонимание
92 32 601
1
5
12 лет назад
1
Чувствую себя инженером лейтенантом, как мой батя =) Его задача в армии заключалась в создании схем, а рядовые инженеры по ним работали. Тут такая же ситуация.
Хм.. и зачем нам ресурс "Вакансии" если люди или на главной в добровольцы идут или тут =\
0
15
12 лет назад
Отредактирован God_of_light
0
theBIT, довай так сделаем. Сделай героя - Посланника бога, по плану PAXMA, и там увидим
0
1
12 лет назад
0
ВАЖНО
У меня просьба(а может и предложение...).Давай я встану в помощь к проекту? Буду делать триггерные абилки и т.п. Предметы тож намутить могу. Я серьезно, давай?
P.S Ну давай?
God_of_light:
PAXMA, из всех предложенных тобой героев. этот больше всех нравится. Сложно только будет реализовать последний скилл, а так все хорошо, мне нравится. Буду делать
ничего сложного!
1
5
12 лет назад
1
Почему странная? Хочу чтоб память обо мне жила, будет в виде бота жить =) А когда соло играть буду то буду на место синего вставать.
0
15
12 лет назад
0
PAXMA, Странная просьба)))) окей. Сделаю в первой версии с Мистиком чтобы его полюбому синий брал, а в след. версиях чтоб случайно выбирал.
1
5
12 лет назад
1
У мну ещё просьба, назови синего бота мои именем, а в последствии пусть он (синий бот) выбирает мистика.
0
15
12 лет назад
0
PAXMA, хорошие герои и скилы в целом. Чтож ты так любишь скилы с получением контроля вражеских геров??=)
Буду потихоньку делать, начну с Мистика
Переименовал ресурс, чтоб в ленте нормально отображался)))
1
5
12 лет назад
Отредактирован PAXMA
1
Придумал ещё героя.
Гробовщик (придётся нагу, но будем считать что это не нага, а такое воплощение смерти)
  1. Пасивка. Ловец душ. При убийстве героя гробовщик запирает в своём гробу часть души убитого героя и получая часть силы убитого героя. (0.1/0.2 к урону за каждого убитого врага, у врагов урон не отнимать)
  2. Скилл. Гробомёт. Гробовщик кидает гроб в указанном направлении, если гроб попадает во врага то врагу наносится урон и он оглушается, так же из сломанного гроба вылезает труп, которые воюет некоторое время на стороне гробовщика.
  3. Скилл. Саркофаг смерти. Саркофаг на спине гробовщика раскрывается и от туда вылетают души, которые летят на ближайших героев, при столкновении героям наносится урон, при этом герой немного ослабевает. (души самонаводящиеся, гробовщик на пару сек становится медленнее)
  4. Скилл. Пыточный гроб. Гробовщик создаёт гроб для пыток у врага за спиной, гроб запирает врага и наносит урон забирая ману, враг в это время неуязвим. (враг будет терять ману и получать урон, например, за 10 единиц маны 1 урон)
  5. Скилл. Смертоносный укус. Гробовщик впивается своими огромными клыками в кожу врага и начинает высасывать из жертвы жизненную энергию и попутно ману. (хп от жертвы переходят к гробовщику и с маной тоже самое, с уровнем повышается количество высасываемого кол-ва хп и уменьшается кол-во высасываемой маны)
И ещё герой.
Посланник Бога (будет дальник)
  1. Пасивка. Покровительство Бога. Когда Посланник атакует врага, есть шанс что Бог может ему и восстановит его жизненные силы. (будет не фул хп ресать, а только часть)
  2. Скилл. Божья кара. Посланник обрушивает на врагов небесную кару (яркий луч света), которая наносит урон врагам, но есть шанс, что враг может восстановить часть здоровья. (бьёт по площади, для каждого врага шанс свой, чтобы не было что если лечит одного то и всех)
  3. Скилл. Небесный вихрь. Посланник создаёт вихрь, который стягивает ближайших героев наносит им урон, меняет кол-во маны между ними и раскидывает в разные стороны. (от кого-то мана уходит и переходит другому, если врагов 2 то от одного другому, если 4 то от дух к двум другим, если 3 то от одного к двум другим и т. д.)
  4. Скилл. Помощь. Посланник получает помощь с небес в виде месторасположения героев на карте и скорости атаки. (если можно то надо сделать чтоб можно было видеть героя и небольшую область вокруг него, иначе просто мигнуть на миникарте)
  5. Скилл. Милосердие. Посланник заставляет двух ближайших врагов проявить к нему милосердие и не атаковать его, а наоборот помогать. (тут враги будут становится союзниками и ими нельзя будет управлять в отличии от суггестии, хз можно ли это вообще провернуть)
В некоторые слова вставлены ссылки ;)
1
15
12 лет назад
1
PAXMA, из всех предложенных тобой героев. этот больше всех нравится. Сложно только будет реализовать последний скилл, а так все хорошо, мне нравится. Буду делать