[ GAMEDEV ] [ ПРОГРАММИРОВАНИЕ ] [3D Арт и VR]
Добро пожаловать на страницу проекта по программированию!
Данный проект ориентирован на публикацию статей по технологиям и алгоритмам, присущим программированию в целом, и относящимся не только к геймдеву, таких как, например, языки программирования. Ведь большинство языков, существующих в игровых движках, на самом деле используются в огромном количестве приложений и могут содержать какие-то общие моменты с другими движками.
Кроме того, многие алгоритмы не относятся конкретно к геймдеву - и у них тоже должен быть свой уютный дом, где никто не будет косо на них смотреть.
Кроме того, многие алгоритмы не относятся конкретно к геймдеву - и у них тоже должен быть свой уютный дом, где никто не будет косо на них смотреть.
Смотрите так же:
Полезная литература для новичков
Полезная литература для новичков
VS), туда же и проприетарные языки программирования (C#, как бы он не был хорош)Ред. Mihahail
Другое дело, что на плюсах, судя по впечатлениям, потенциально(ага, лол) можно сделать что угодно.
Ред. Audes
Ред. Mihahail
различия в ответах обусловлены тем, что слово "знает" все понимают по-разному.
Вузы тоже бывают разные, как и студенты.
Выпусник, скажем, физтеха не програмерской специальности знает, прости господи, фортран, в лучшем случае - дельфи. Для вмк ситуация получше - все для себя находят язык по душе и осваивают его почти всё время учебы. Чаще всего это жава/шарп/питон
В бауманке на ИУ кажется дают сразу кучу всего, но на выходе зачастую то же, что и на входе - паскаль/дельфи. Хотя тоже от студента зависит. Про остальные вузы хз, про не столичные не знаю вообще ничего.