Searching by tags: game

Project: «Anger» - панельки и механики помещений

Много времени ушло на создание панелек, точнее на их восстановление. Но всё по новому. И это не просто здания, а ещё и не мало игровых механик.
Новость
61

Project: «Anger» - тестовый UI и первые постройки

Работа с UI (пользовательским интерфейсом), как правило идет в последнюю очередь. Но для тестов нужно сделать хотя бы базовый временный интерфейс. На него у меня ушло много времени. Все пришлось писать в ручную через код. Прописывать ядро и каждый компонент по отдельности. На деюсь, в будущем на него уйдет меньше времени. Ну, а пока что, встречайте - первый тестовый UI в игре, он автоматически настраивается под любые разрешения экрана и динамически изменяется под окно приложения.
Новость
4 137
Прими вызов сурового выживания
Мир где вам придется выживать в суровых и жестоких реалиях, где правит алчность. Вам придется находить пропитание и средства для самообороны, а также справиться с множеством испытаний. Также игра предоставит игроку возможность решать некоторые головоломки, за которые он получит свою награду.

Статус разработки:

Восстановление проекта
Игра
7 12 370
Более глубокая доработка суточного цикла. Фазы луны, лунный календарь, реализация иллюзий как в реальной жизни и немного звуков и GUI.
Новость
1 140
Проект в жанре выживания, и первое что должно работать точно - это суточное время. Что и как будет работать, расскажу тут.
Новость
5 232
Трава, линия буша, природные источники и много по мелочи. Локация «Point» доходит до логического завершения.
Новость
1 124
Старые ассеты на новый лад - вышло это!
Новость
1 132
На этапе тестирования было решено ввести статическую геометрию одежды, которая активируется на персонаже. На материалы персонажа и одежды применяются альфа маски, которые скрывают геометрию за одеждой верхнего слоя.
Новость
1 183
Долгими и упорными стараниями сделать первого персонажа частично увенчались успехом.
Новость
6 258
`
LOADING AD...