Добавлен DaeDR,
опубликован
Вся информация о следующих версиях содержится здесь!
Что Вас ждет в новой версии?
Противостояние игроков! Пять из них будут играть за Союз, а Трое за Нежить. Такая борьба заставит действовать нелинейно и сильно разнообразит игру.
Полностью новый ландшафт, сделанный с нуля! Готовность ~ 42%
Новый AI для Нежити: теперь у каждого юнита будет своя цель, а некоторые будут собирать целые отряды. Таким образом Катапульты будут искать здания, а Жнецы героев и т.п.
Разнообразные предметы:
- Классовые предметы, которые могут носить только определенный класс героев (ближний бой, дальний бой, маги). Если герой возьмет предмет не своего класса, то просто не сможет им воспользоваться можно будет передать другому игроку, т.к. из рюкзака предмет автоматически не выкидывается
- Обычные предметы, доступные всем
- Меж классовые предметы, такие будут доступны всем, но определенному классу будет даваться бонус. Например: Мантию мага могут надеть все, но кол-во магии и ее восстановление для них будет уменьшено А маги получают полные усиления
- Улучшаемые предметы - Если предмет можно улучшить (написано в описании), то при подбирании второго такого же предмета они удаляются, а взамен дается один, улучшенный.
- Легендарные предметы, встречающиеся только в единственном экземпляре
- Сборные предметы продумаю все получше, напишу
Динамическая сила заклинаний:
- На третьем уровне сила способности зависит от характеристик героя
- У каждой способности будет своя природа: огонь, вода, воздух, земля, энергия. Некоторые способности, предметы и окружение могут напрямую влиять на силу таких способностей
- Задания и определенные события могут усиливать/ослаблять силу способностей
Мелочи
- Исследования и усовершенствования Союза проводятся мгновенно Чтобы не ждать, пока они завершатся для покупки предметов
Продолжение следует
Если у вас есть какие-либо мысли по поводу развития проекта, то оставляйте свои комментарии.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Хочу также сделать, чтобы ai сам закупал предметы.
надо сделать так, чтобы герои могли находить выживших или заплутавшихся в лесу (в качестве бесплатной наемной армии, только пусть это происходит не так часто, а то армию быстро соберешь)
Отредактирован Artairen
моё же предложение, сделать так, чтобы союзники восстанавливали сломаные вышки, ато раз оборону прорвали, еле отбился, а нежить всеравно ходит как к себе домой, защиты у базы никакой
так же убрать закапывание пауков на ранней стадии игры, ато пока ты сам пытаешся вынести здание с которого они начали вылазить - их собирается целая толпа и ниодного ты убить не можешь, так как ещё нету достаточного количества дамаги, чтобы снести их до того как они закопаются я частенько хостую, но тут уж в разных комнатах, так как не всегда есть возможность зайти в конкретную комнату, а играть в комнате, где нету народу неинтересно, так как чем больше народу в комнате, тем больше вероятность, что кто- то присоединится