Mental State. Много всего нового.

Множество скриншотов, видео и различные новости проекта.
19 6 518
0
9
7 лет назад
0
Clamp:
У проекта хорошая идея, но относительно слабая реализация, приоритеты у автора явно не на то, что нужно стоят.
Первым пунктом сообщается о бабочках и птичках, которые весьма геморройные в тестировании и настройке, а изменения ключевого геймплея освещаются как "а ещё тут мини-фичу добавил".
В данном случае рассказываю о том, что в проекте нового. О геймплее и всяких важных игровых моментах было рассказано в других ресурсах, ранее. Я же не могу каждый раз менять геймплей и каждый раз абсолютно новые фишки добавлять в игру. Если ты чего то не видел и не знаешь, изучай предыдущие мои посты, смотри предыдущие видео. Много чего рассказано о геймплее, о основной идее игры и так далее. Мне каждый раз нужно что ли об этом рассказывать или как? Тут часто ресурсы выкладывают, в которых гораздо меньше всего рассказывают и показывают и ничего, вроде никто претензий не высказывает. А я каждый раз должен что-то революционное делать и что-то супер крутое показывать? На мой взгляд, написал ты полную ерунду, причём вообще не подумав!

P.S. Рассказываю я о чём-то новом в той последовательности, в которой это новое появлялось! Более того, абсолютно всё что я делаю в игре я никак не могу рассказывать и не рассказываю, иначе будут реально большие спойлеры ещё до выхода игры, это совсем не правильно. Так что ещё раз утверждаю - твои претензии глупы и я их никак не могу принять!
5
30
7 лет назад
Отредактирован Clamp
5
У проекта хорошая идея, но относительно слабая реализация, приоритеты у автора явно не на то, что нужно стоят.
Первым пунктом сообщается о бабочках и птичках, которые весьма геморройные в тестировании и настройке, а изменения ключевого геймплея освещаются как "а ещё тут мини-фичу добавил".
0
9
7 лет назад
0
GeneralElConsul:
А чё за штука то? Хоть вкратце расскажи )
Там некоторым эффектам требуется Deffered, Linear, HDR. Если хочешь кратко протестить все, просто включай все три штуки.
Да, звучит всё это круто и многообещающе! Буду пробовать :)
Кет:
Ух ты, твой проект ещё жив! Решпект. Я уж грешным делом думал, что забросилось всё. А он уже вполне серьёзно выглядит.
Спасибо! :)
Не, забрасывать нельзя. Теперь уже надо идти до конца. Отступать некуда ))
3
33
7 лет назад
3
Ух ты, твой проект ещё жив! Решпект. Я уж грешным делом думал, что забросилось всё. А он уже вполне серьёзно выглядит.
0
9
7 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
А чё за штука то? Хоть вкратце расскажи )
Там некоторым эффектам требуется Deffered, Linear, HDR. Если хочешь кратко протестить все, просто включай все три штуки.
0
9
7 лет назад
0
GeneralElConsul:
Кстати, может тебе поможет это штука - github.com/Unity-Technologies/PostProcessing
Или в плане повышения фпс, или в плане повышения качества - можно попробовать, короче.
А чё за штука то? Хоть вкратце расскажи )

А, всё, я нашёл там описание, жаль что только на английском. Что-то явно полезное для постобработки ;)
Поизучаю, попробую. Спасибо за такой подарочек!
1
9
7 лет назад
1
Кстати, может тебе поможет это штука - github.com/Unity-Technologies/PostProcessing
Или в плане повышения фпс, или в плане повышения качества - можно попробовать, короче.
0
9
7 лет назад
0
Спасибо за идеи по поводу бабочек, ребят!
Мудрил я с ними по разному, делал я их и немного светящимися. Но потом остановился на таком варианте. Мне почему-то показалось, что так лучше ;) Но я ещё обращу на них внимание, ещё попробую что-нибудь с ними сделать, отталкиваясь от ваших советов :)
0
25
7 лет назад
0
Прозрачность
Уточню немного. "Призрачность".
Так как бабочки по сути не монитор или не неоновая лампа - их свечение незначительно для сцены в общем, а это значит, что зачем нагружать их материалы еще одной картой эмиссии.
Я сужу по настройкам материалов моделей в Варе. Там есть "незатеняемость" и "игнорирование тумана". Больше не с чем сравнить.
0
9
7 лет назад
0
в процессе создания были предложения добавить бабочкам эффектов? Вроде прозрачности
Прозрачность там уже есть, судя по скринам.
Nosferoh:
свечения рисунка на крыльях
Так как бабочки по сути не монитор или не неоновая лампа - их свечение незначительно для сцены в общем, а это значит, что зачем нагружать их материалы еще одной картой эмиссии.
Хотя, если у автора есть эффект блум, а камера, ясное дело, HDR, то вот эта эмиссия будет иметь очень приятный эффект даже слабая сама по себе.