Добавлен , опубликован
В проекте используются модели из пака "Западная провинция" от LongbowMan.

WIP от LongbowMan

WIP от Praytic

WIP от VetsaN

WIP от TassAvadar

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
JaBeN_Симфер, маяки всегда ставят на возвышенностях. На побережье и так маяк есть, а если ты имел в виду непосредсттвенно берег, то смотри пункт первый) Просто среди этих скал его просто не будет видно, а так его чуть ли не с моря видно (было, по крайней мере, сейчас-то он разрушен).
20
Мне кажется, что маяк в центре огромной карты - это далековато от берега. А на берегу можно 1-2 маяка нормально расположить.
27
JaBeN_Симфер, на МОРСКОМ берегу маяки тоже будут, один и так уже есть.Но речка довольно широкая, обрывы скалистые.. Да и к тому же там нельзя с уверенностью сказать, что именно маяк (башня-то разрушена). Может просто старый дом с башней, там колдунишко жил какой-нибудь, он же кладбищенский сторож.
15
+хорошенько все сделано , особено пред последний скрин
27
А что, очень даже неплохо! Наконец-то нашли мне достойную замену) Так держать, Praytic!
Кстати с могилками хорошо придумал.
27
Очень неплохо, хотя я бы на болоте использовал облысевшие хвойные деревья вперемешку с упавшими, с изменённой цветовой палитрой (сделать их касноватыми). Всё-таки дубы обычно не растут на болоте)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.