19 ГОД |
JaBeN_Симфер, Baelir, Praytic, Narkranoth, Ber
Галерея геймплеяPublished |
» Видео от Bergi_Bear
» Видео от Narkranoth
» GIF от JaBeN (3 файла)
» Скрины от Praytic
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
» Скрины от Baelir
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_111727_15.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_111331_11.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_104448_02.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_110917_09.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_105112_03.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_111725_13.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_105122_04.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_104432_01.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_105249_05.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_110919_10.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_105729_06.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_111718_12.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_110912_07.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_111727_14.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_110916_08.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_112246_16.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_111331_11.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_104448_02.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_110917_09.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_105112_03.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_111725_13.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_105122_04.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_104432_01.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_105249_05.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_110919_10.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_105729_06.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_111718_12.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_110912_07.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_111727_14.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_110916_08.jp...
https://xgm.guru/files/329/97080/WC3ScrnShot_062613_112246_16.jp...
Views: 10 130
Like +16
- 0
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/336064/Paladin-2.gif
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/336064/Paladin-3.gif
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
Player
Player
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
Zers
Zers
Проекты:
"Кровь и Честь".
xANDYx
xANDYx
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
Praytic
Praytic
Блог
Проекты:
The Binding of Avatar
PunchStyle
Dota 2
Anufis RPG
Программирование
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225807/ss_[2014-05-05_...
С оружием.
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
Мультишот пофиксен, теперь каждая стрела наносит 50% урона, а не 100%, что будет выгодно только при атаке по группе врагов. Альтернативой луку будет арбалет и другие дальнобойные оружия, но позже.
Время перезарядки финта теперь значительно увеличено, что не даст постоянно находиться в инвизе. Тем более, когда ИИ начнет использовать способности - вражеские убийцы будут снимать невидимость меткой смерти.
Praytic
Praytic
Блог
Проекты:
The Binding of Avatar
PunchStyle
Dota 2
Anufis RPG
Программирование
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
Я склоняюсь в будущем убрать формулы из описания, но на данном этапе они помогают анализировать баланс.
Praytic
Praytic
Блог
Проекты:
The Binding of Avatar
PunchStyle
Dota 2
Anufis RPG
Программирование
Название: Скил №2
Наносит: Х урона.
Целей: неограниченно
Радиус: 200
Перезарядка: 10 сек.
Может кому и понравится такое строгое оформление, но мне кажется в игре должно быть не так. Кстати о предметах. Не смотря на такое скучное описание, состоящее из одних цифр, они дают слишком много бонусов, слишком много! Игрок будет теряться во всех этих статах. Его например торопят бить босса или нужно быстро полутать предмет, а он прикидывает каждый стат, чтобы заменить предмет на новый с большей выгодой. Это занимает кучу времени. В конце концов игроки будут брать все арты подряд и надевать их, потому что они и так дают все возможные бонусы по чуть-чуть. Итем и так изначально имеет кучу цифр: Требования по уровню, характеристикам, весу и порог прочности, а тут еще список из 9 бонусов. Так вот, я считаю, что нужно урезать бонусы до МАКСИМУМ: 2 у предметов 1-25 уровня, 4 у 25-60 и 6 у 60+. Больше герою статов не следует давать! Не нужно за него решать сколько ему нужно защиты и силы, если он качает мага или давать ему насильно регенерацию маны к щиту. Пусть игроки сами расчитывают колличество каждой характеристики, а то у всех будут герои тупо одинаковые.
JaBeN_Симфер:
JaBeN_Симфер:
JaBeN_Симфер:
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
С бонусами предметов тоже полностью согласен. Когда будут добавлены все предметы - бонусы будут урезаны и каждый предмет будет иметь свою специализацию в зависимости от его материала, цвета, уровня и назначения. Также предметы будут иметь уникальные свойства в виде шансовых способностей или улучшений/модификаций способностей героев. В данный момент стоит ориентироваться на уровень предмета и его класс, т.к. от класса зависит уклон в ту или иную сторону прокачки статов, а от уровня напрямую зависят бонусы. Так или иначе, через некоторое время предметы запоминаются и визуально легко определяются нужные.
Модель героя имеет 4 анимации передвижения с разной скоростью. На определенной скорости включается соответствующая анимация (красться, идти, бежать и быстро бежать).
В будущем планируется система обучения на первом этапе игры. Скорее всего, это будет напоминать цепочку обучающих квестов. В данный момент есть подсказки в специальном меню игры.
Praytic
Praytic
Блог
Проекты:
The Binding of Avatar
PunchStyle
Dota 2
Anufis RPG
Программирование
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
Жду больше предложений с примерами цвета, включая соответствующие теги. Было бы отлично увидеть различные варианты раскрашивания фрагментов, т.е. цвета для описания механики, для цифр, для дополнительной информации и тд.
Praytic
Praytic
Блог
Проекты:
The Binding of Avatar
PunchStyle
Dota 2
Anufis RPG
Программирование
Больше склоняюсь к 1 варианту.
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225994/SV1_2.png
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225994/SV2_2.png
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/225994/SV3_2.png
xANDYx
xANDYx
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
https://xgm.guru/files/329/51633/k80_2.png
Obelick
Obelick
Блог
Проекты:
Tank Battle!
God's word: The True Way
Серия игр Stronghold
Ведьмак
Knights and Merchants: Remake
Fantasy Pirates
Железная эпоха
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
Dyabda
Dyabda
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/336064/Paladin-2.gif
https://xgm.guru/files/329/97080/comments/336064/Paladin-3.gif
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
HumanWE
HumanWE
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
JaBeN_Симфер
JaBeN_Симфер
Проекты:
Некромант
Гильдия «Черамор»
В тылу врага
Bergi_Bear
Bergi_Bear
Блог
Проекты:
WarCraft 3 Reforged
Robot Defense
Наследие Альянса
Гильдия «Черамор»
TcX
XGM Staff
Альфа тест
WarMake
Феникс
Феникс
Блог
Проекты:
Samuro Wars