Gene Princess UE4 test 11

И вот, спустя mnogo rabota, рад презентовать новую, улучшенную и дополненную, меганедоделку ) Еще больше уровней, еще больше безумия!
6 2 239
2
21
8 лет назад
2
Дарин UI получился красиво, но с уровнем надо что-то делать. Это пипец... Чересчур много прямых участков, которые ничем не разбавляются, много пустого места. Чересчур простые формы. Внешность перса не стакается с уровнем и наоборот. Есть что фиксить.

Gene Princess UE4 test 8

И снова ваш покорный с очередным экспериментально-тестовым версием моего вечнонедопокойного прожекта.
4 2 180
0
25
8 лет назад
0
К следующей демонстрации сделаешь обозначение области перехода между локациями? Например, железная табличка с красной надписью "Exit", которая висит в воздухе и вращается.
0
23
8 лет назад
0
Mark Mocherad:
Да вижу прогресс есть, молодец. У меня гринлайт в голове, как увидел твою тему сразу прочиталось Greenlight Princess...
Эхъ, у меня гринлайт разве что в мечтах =(
GF RaiseD:
Анимки поправить бы. Забавно бегает)
Да, там надо кадры добавлять. Все сделано начерно, по принципу "лишь бы было".
0
15
8 лет назад
0
Да вижу прогресс есть, молодец. У меня гринлайт в голове, как увидел твою тему сразу прочиталось Greenlight Princess...
0
21
8 лет назад
0
Анимки поправить бы. Забавно бегает)
Всем снова здраве. После некоторого объема работы - презентую новую тестовую сборочку проекта на UE4.
15 3 584
0
23
8 лет назад
Отредактирован Дарин
0
alexprey:
Выбор морфа героя это уникальная фишка, без нее будет не интересно(
Прокачка точно будет, речь только о визуальном превращении. Даже в текущем варианте анимации 25 кадров в сумме, из них 20 нарисованы вручную, т.е., каждый по отдельности =) Я себе представляю отрисовку минимум 5 спрайтов с хороше й частотой кадров и начинаю тихо биться головой об стол )
NixEon:
Мало кадров в анимации, оче мало. Потихоньку пили больше кадров + нормальную анимацию атаки, ибо нынешняя никуда не годится. А в целом весело, правда как-то однообразно.
Айе, примерно так и планирую. Пока что лишь бы работало...
2
29
8 лет назад
2
Выбор морфа героя это уникальная фишка, без нее будет не интересно(
0
15
8 лет назад
0
Мало кадров в анимации, оче мало. Потихоньку пили больше кадров + нормальную анимацию атаки, ибо нынешняя никуда не годится. А в целом весело, правда как-то однообразно.
0
23
8 лет назад
0
Nosferoh:
Насчет недолета до платформ не совсем въехал.
Когда падает на синий круг, она отскакивает уже в полтора метрах высоты от него.
А! Теперь понял. Там коллизия в виде сплюснутой сферы, чем ближе к центру, тем с большего расстояния отталкивает.Я это потом как-нить визуализирую, чем-то типа восходящего потока частиц.
0
25
8 лет назад
0
Насчет недолета до платформ не совсем въехал.
Когда падает на синий круг, она отскакивает уже в полтора метрах высоты от него.