Game Forge: Refraction

закрыт
Цель проекта - показать обывателю процесс создания игры изнутри. Мы будем делиться реальным опытом, решать настоящие, а…
Цель проекта - показать обывателю процесс создания игры изнутри. Мы будем делиться реальным опытом, решать настоящие, а не надуманные для тренировки проблемы, и придумывать оптимальные решения для той или иной задачи.
Уровень:
2
Руководитель:
Тематика:
Разработка игр
Создан на сайте:
02.10.2012
ID:
511
Интересные проекты
Комментарии проекта Game Forge: Refraction
Game Forge: Refraction
Вкратце - это своеобразный "дневник разработчиков", в котором я буду рассказывать о всех нюансах, возникших при разработке.
Именно поэтому Game Forge - мы будем "ковать" игру
Исхожу из предположения что сплайн плоский, конечно, если такой можно создать в UDK. Для трехмерного варианта векторное произведение и даст нужный результат (но как по мне - эту задачу всеравно лучше решать в 2D, а высоту брать от сплайна).
Ред. ScorpioT1000
Т.е. крип при спавне получает свое случайное смещение (в виде одного дробного числа) и все дальнейшие вейпоинты берет отступая от центрального сплайна по нормали на это расстояние.