Коллективное обсуждение идей

Итак, как я и обещал, этот ресурс будет служить местом для общего обсуждения идей и задумок, которые мы планируем ввести в наше дополнение. Каждый пользователь может предложить нам здесь свои мысли и пожелания по поводу нашего проекта. Список задумок будет постоянно редактироваться и пополняться, так что следите за ним внимательно.

Общеигровые правила (в том числе и Melee-режим)

  • Восемь рас вместо четырёх;
  • Десять ступеней расходов вместо стандартных четырёх (реализовано);
  • Выпадение 8 нестандартных зелий, влияющих на характеристики и 3х видов "золотых" предметов при гибели юнитов. (реализовано);
  • Новый инвентарь с переключением между отделами, и в том числе, два отдела "аптечка", только для новых зелий;
  • Динамичная смена времени суток и погоды;
  • Влияние времени суток на юнитов;
  • Периодические события (рост деревьев, землетрясения, пожары, грозы и бури, появление нейтрально-враждебных существ;
  • По два пути развития для каждого типа магов: за игру маг может освоить лишь два выбранных заклинания из четырёх и развить свои личные характеристики лишь в одном направлении (реализовано);
  • Новые типы атаки и защиты для всех юнитов (реализовано);
  • Самостоятельный выбор основной характеристики каждого героя, а также возможность распределения его базовых очков навыков (30 очков на 3 навыка);
  • Выдача зарплаты войску, организация бунтов;
  • Голод в лагере от нехватки производимой пищи;
  • Мод, отменяющий все вышеперечисленные изменения.

Особенности кампаний

  • Уникальные рудники, живописно встроенные в ландшафт карт, а также дополнительные источники золота - тайники, разбитые корабли, клады, и (возможно) добыча золота в водоёмах;
  • Возможность абордирования судов в "речных" и "морских" главах;
  • Секретные главы к каждой кампании с множеством пасхалок и отступлениями от основного сюжета;
  • Дополнительные апгрейды, которых нет в Melee для обычных войск.

Список "мёртвых" идей

  • Встройка в ИИ возможности покупать и использовать корабли;
  • Влияние типа почвы на игровой процесс (кроме запрета на строительство и аналог порчи);

Дополнительно

Если у Вас появилось желание исправить или дополнить текущий список идей, пишите об этом нам. Все Ваши предложения будут рассмотрены. Мы постараемся сделать нашу игру такой, какой её хотите видеть Вы - наши игроки.
В заключение, хочу показать Вам несколько скриншотов из секретной главы Высших Эльфов.
`
LOADING AD...

Only a small set of comments around the pointed one shown. Go to actual.
28
DKdevastatorWE, эти инвентари не подходят так как занимают место либо сделаны на основе спелбука
инвентарь должен занимать минимум места на экране чтобы даже с открытым можно было воевать
как то так только иконки норм сделаю
и камеру подредактирую
ну и место положения тоже подредактирую
чтобы было ровно
но это когда приеду то есть 1 числа
Uploaded files
7
Во! Отлично смотрится. Только интересно как перекладывать предметы туда?
6
nvc123, можно сделать,чтобы инвентарь был скрытым.И открывался при нажатии какой либо клавиши. Т.е. открывать ты его будешь только тогда когда нет вражеских войск поблизости
28
DKdevastatorWE, он открывается при нажатие скила и закрывается также
Desblat, все предметы с лвл больше 0 попадают в доп инвентарь
ладно время кончилось пойду в басеин
28
Eltilas, я ещё летом показал как это сделать но тогда придёться менять и стандартные расы ибо они от 1 скила полягут
28
Eltilas, я о том что новые расы по сравнению со старыми имба
1 скил(светлый огонь например) может вынести всю базу альянса
23
Напоминаю всем, что неадекватный баланс к demo 1.1 будет поправлен. Способности придут в норму. В то же время, мы не рассматриваем введение 8ми игровых рас. Эта идея оказалась на данный момент нереализуемой нашими силами.
28
Эта идея оказалась на данный момент не реализуемой нашими силами.
для непосвящённых перевожу:
нам лень
Тимур, то есть все те скилы которые мы делали не будут использоваться в карте?
в принципе это хорошо ибо когда я запилю аи он будет кушать оперативку только так
23
nvc123, скиллы в большинстве своем будут заменены. И по балансу, и по утечкам здесь все будет гораздо более гладко.
28
Тимур, утечки фигня,их убрать пару секунд,другое дело большое количество потоков и ненужные действия(в общем всё что вызовет подлагивания при касте скила)
Only a small set of comments around the pointed one shown. Go to actual.
To leave a comment please sign in to the site.