Defense of the Grove V1.2

» опубликован
Вышла новая версия карты. Те, кто её хотя бы помнит, могут ознакомиться.
  • Добавлен новый герой Теневой Охотник
» Описание героя
Герой отлично подойдёт для борьбы с Боссами, благодаря своей быстрой атаке и мощным заклинаниям, дающим огромное преимущество при сражении один на один
1)Хватка Теней - Сгусток тёмной энергии поглощает 50\100\150\200 ед. маны и здоровья указанного врага, а после полностью запрещает ему двигаться и наносит урон в размере 50\75\100\125 ед. в секунду на протяжении 5\6\7\8 секунд. Заклинание можно применить только к врагу, обладающему магическими способностями.
2)Ускорение - Герой восстанавливает себе 100\200\300\400 ед. здоровья, а так же увеличивает свою скорость перемещения на 50\75\100\125 ед. на 10 секунд.
3)Ловкий охотник - даёт герою + 5\10\15\20 к ловкости
4)Немощность - Аура снижает урон всех врагов, находящихся вокруг героя на 15\25\35\45%.
5)Скачок - Герой стремительно достигает указанного врага, нанося ему cлучайный урон в диапозоне от 60 до 900\от 100 до 1400\от 150 до 2000 единиц, а так же оглушает на 3 секунды. Если противник обладает магическими способностями, его мана моментально снижается до нуля.
  • Добавлен новый моб нежити
  • Добавлен новый Босс
  • Враги намного реже зависают на местах спавна
  • Увеличена сложность игры


Просмотров: 2 560

» Лучшие комментарии


ZardWar #1 - 5 лет назад 2
Не ждал!
Obelick #2 - 5 лет назад (отредактировано ) 6
Герой фуфловый, мне было бы не интересно за него играть. Для таких карт изи можно делать синергичных героев.
Я бы заменил на следующие способности:
  1. Можно оставить.
  2. Магия культа теней. Герой растворяется в тенях, увеличивая свою скорость передвижения и наделяя клинки особой магией. Каждая атака будет наносить дополнительный магический урон, зависящий от ловкости, а так же восстанавливать здоровье, если противники наделены магией.
  3. Аура ложного колдунства. Использует заклинание на область, которое окутывает противников темной магией, делая их более уязвимым к заклинаниям, а их сила атаки снижается. (пораженные противники будут считаться наделенными магическими способностями)
  4. Подлый трюк. За каждого убитого противника герой получает единицу ловкости на время. Эффект суммируется.
  5. Астральные клинки. Герой начинает заряжать силу своих клинков в течении двух секунд, а затем делает стремительный рывок вперед, ударяя по пути каждого противника и отталкивая его назад.
Rare #3 - 5 лет назад -4
Obelick, интересные идеи, но конкретно этому герою они несовсем подойдут, как мне кажется. Если на меня вновь набредёт вдохновение, я добавлю ещё кого-нибудь с предложенными тобой заклинаниями.
Спасибо большое за отзыв и предложения по улучшению карты.
Tobi123 #4 - 5 лет назад (отредактировано ) 0
В дефенс картах не нужны герои со спеллами, которые бьют одну цель. Пару исключений для боссаков и не более.
nvc123 #5 - 5 лет назад (отредактировано ) 4
Tobi123, тут дебаф аура есть
и такие герои хороши в фарме
они могут стилить
Dragonear #6 - 5 лет назад 0
Герой не воскрешается или его самостоятельно надо воскрешать?
Rare #7 - 5 лет назад 0
Dragonear, не воскрешается. Герои тут слишом сильны, чтобы делать их воскрешаемыми. Игра будет бесконечной