Модели стенок

Добавлен , опубликован
Первый здесь и, надеюсь, не последний пак моделек, которые я сделал в map editor Workshop Tools (не путать с model editor). Конечно, так как это первые попытки создать там полноценные модели (хотя даже просто изучение редактора), то они получились кривыми и половину из них я поломал. Но первый блин всегда комом, поэтому просто выставлю на обзор свою небольшую работу.

Пак стен

Так вот, на 3 скрине изображены те детали, которые сделал из кусков ландшафта. Это заняло у меня много времени, потому что каждый раз я сталкивался с новой проблемой. Например: забывал сохранять отдельные детали для конструкций и призодилось делать идентичные либо вообще заного. Также, оказалось, что при создании модели из двух ранее созданных приводит к потере текстуры у обоих. Еще я очень напортачил с точкой оси, которая задает начало координат для вращения сжатия, передвижения, ставит объект на нужную высоту и т.д. Также у моделей присутствуют трещены в состыковках частей, что тоже не сказывается в лучшую сторону на ее качестве. Поэтому для дальнейшего использования они, скорее всего, не пригодны, но если вы хотите их посмотреть, то можете скачать и забросить в папку с картой: ...\Steam\SteamApps\common\dota 2 beta\dota_ugc\content\dota_addons\MapName\
Что приятно меня удивило, по мере создания моделей и, одновременно, изучения редактора, это то, что редактор автоматически создает зону передвижения на любых поверхностях, даже на декорациях (созданных нами). Но если надо поставить пути там, где вы хотите, то это тоже возможно сделать.
Примечания по моделям
Все модели созданы из частей рельефа, путем collapse выделенной области. По стенам можно ходить, а по лестницам подниматься, главное поставить их ровно по клеткам (хотя можно растянуть и не заботиться об этом), но не под прямым углом прохождения гораздо меньше и на лестницу точно не хватает.
На будущее
После этого пака планирую сделать уже полноценный с большим количеством вариацией и/или другим стилем и лучшего качества. либо продолжу изучать редактор и тогда это дело затянется
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
24
10 лет назад
4
И насколько я понимаю, это можно считать открытием модмейкинга в Dota 2?
6
21
10 лет назад
6
Напишите статью, почему лучше всего переходить на редактор карт DoTA 2. Повысит популярность гораздо больше, чем пак из стен.
0
31
10 лет назад
0
И насколько я понимаю, это можно считать открытием модмейкинга в Dota 2?
нет, просто чувак выложил пару моделек...
girvel:
Напишите статью, почему лучше всего переходить на редактор карт DoTA 2.
но её никто не пишет, и ты должен понимать почему...
0
24
10 лет назад
0
Ладно, когда будет открытие модмейкинга, позовите - я приглашу этот проект в одну организацию. Подробнее напишу позже.
2
20
10 лет назад
2
Я думаю статью пока писать рано, потому что я сам не разобрался в нем до конца, могу наврать во многом. Да и пока редактор находится в альфе может многое изменится. Но я уверен в потенциале workshopa, и когда-нибудь он должен взлететь.
Харгард:
Всегда нравилось в хаммере то, что 3Д редактор в нем "встроеный".
С импортом не все однозначно. Положил эти файлы внутрь своего проекта, а они в браузере не появились.
Редактор моделей тоже не хочет их открывать.
Ты положил в тот путь, который я написал? Потому что я уже пробовал в другую карту положить и вроде все работало.
5
31
10 лет назад
5
ребята, не ждать надо, пока кто-то напишет какую-нибудь статью, а самим делать что-то...
хотите развивать модострой доты на сайте - дерзайте... изучайте редактор, копайтесь в нём, делайте свои наработки и карты, делитесь опытом...
вы же пришли на сайт делать свои моды/игры, общаться с такими же людьми... не находите ли, что немного глупо сидеть и ждать пока кто-нибудь будет делать это за вас...
3
37
10 лет назад
3
Народ, ау! Помогите человеку! Вот представьте, что я вообще ничего не знаю о Доте. Где мне скачать все необходимое для того, чтобы модели создавать? Если по аналогии с Вар3, полагаю, мне нужны файлы игры, редактор и прога, которая делает модели.
0
29
10 лет назад
0
Эльрат, редактор моделей уже встроен в сам редактор.
2
37
10 лет назад
2
alexprey, т.е. мне нужна только игра и редактор? Круть.
1
15
10 лет назад
1
Эльрат:
alexprey, т.е. мне нужна только игра и редактор? Круть.
ах да ты забыл и пару тысяч часов что бы понять весь редактор с тулами )
1
20
10 лет назад
1
Mark Mocherad:
Эльрат:
alexprey, т.е. мне нужна только игра и редактор? Круть.
ах да ты забыл и пару тысяч часов что бы понять весь редактор с тулами )
Некоторые, потратив тысячу часов в Garry's Mod уже влились в этот редактор за несколько дней.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.