Gameboom New Year 2015 - Первый срез

» опубликован
» Название конкурса: GameBoom: New Year 2015

Интро

7 декабря 12 года у всех участников было время создать work-in-progress ресурс к своему проекту. Согласно условиям конкурса, если участник не выкладывает свой первый WIP (скриншоты, видео, описание), то за каждый последующий день просрочки с него снимаются по баллу до следующей даты демонстрации прогресса - до 14 декабря. То есть фактически можно потерять 7 баллов, при условии что второй WIP по проекту будет выложен в срок. Ну и если участник не выкладывает 14 декабря первый и второй WIP по проекту, происходит дисквалификация. Тема проекта сохраниться, но принять участие в розыгрыше призов по конкурсу уже будет нельзя.
Исходя из этого, наша таблица участников немного "ширится"))
Участник Проект WIP 1
1 darkowlom Морозный удар: Борода решает here
2 LongbowMan + nvc123 Christmas Preparations here
3 mr.vadimul Snow Mayhem here -1
4 Klimlords The hard New Year here
5 Ethernet + ehnaton A Tale of stolen Christmas here
6 Marauder Иная новогодняя сказка here
7 Андреич -40 выбыл по с/ж
8 sleep Восхождение нет
9 Shuher Santa VS Zombies here
10 Nevidim Once Upon a December here
11 d954mas The Day Before Christmas нет
12 H * О злом киборге * here
13 Nikker Just Snow нет
14 Ilya.Boyarnikov Pixel - Happy New Year # here -1
15 Andrey56 Frosty forest here
16 DragonSpirit The Cat here
17 kurakurt Елочный круг here
Если я ошибся и не внес чей-то wip в таблицу - пишите, разберемся)
* - вне конкурса
# - нет главной

Дайджест

Ниже я освещу несколько самых заметных и продуктивных випов - эти игры сулят нам эгегей уже с первых шагов.
» Морозный удар: Борода решает
Не скриншоты - видео! Сразу видео, демонстрирующее игровой процесс. А он к слову сказать - намекает на динамичый FPS в лучших традициях Серьезного дяди Сэма. Бесконечный с виду лес, крутые ёлки, хрустящий под ногами снег, и безудержные мы с дробовиком - я требую продолжения! Автор испытывает нужду в моделях и всяком стаффе - присоединяйтесь к нему!)
» Ёлочный круг
Ссылка на ресурс
Автор данного проекта успел уже серьезно изменить графическую составляющую своей игры и на первом отчете порадовал нас невероятно крутым пиксель-артом, который он рисует на телефоне. Еще пока просто контент - но за графику этой игры уже можно не переживать.
» Snow Mayhem
Ссылка на ресурс
Опоздавший, но от этого ничуть не потерявший в крутости и качестве проект - скриншоты не могут не радовать отлично проработкой моделей, которые автор делает самостоятельно. Скриншоты выглядят как альфа какой-нибудь крутой олдскуловой РПГ, но автор нам обещает кое-что поинтереснее.
» О злом киборге
Наш конкурсный-внеконкурсный паровоз от нашего техадмина, который по-флагмански демонстрирует невероятную скорость разработки. Еще бы - с такой завидной кропотливостью процесс разработки может затянуться в любой момент, но зато результат!!! Признаюсь честно, будучи знаком с движком на котором автор разрабатывает игру - его процесс разработки хочется разбирать и изучать по составляющим, дотошно, занудно, пока все не станет ясно и понятно. Потому что получается очень и очень круто.

Вау

Вот такой вот расклад на сегодняшний день) Напоминаю, еще можно создать wip-ресурс - до 14 декабря за каждый день просрочки создания ресурса вы получите -1 балл в голосовании, которые веским словом судей могут быть сняты!. Так что не стесняйтесь и ТОПИТЕ СНЕГ КРЕАТИВОМ!!!
Ну и да - классные випы =О

 

Просмотров: 2 433

» Лучшие комментарии


Таранес #2 - 4 года назад (отредактировано ) 0
Звёздочка это типа вне конкурса?
.* - вне конкурса
# - нет главной
alexprey #3 - 4 года назад 0
Хотелось бы увидеть краткую сводку сразу в одном ресурсе по интересным випам, чтобы не бегать по каждой сранице
Fakov #4 - 4 года назад 0
alexprey, в течении дня я обновлю пост, щас просто понедельничный попожог ирл
alexprey #5 - 4 года назад 0
Fakov, ок, буду ждать)
awesomesk1ll #6 - 4 года назад 0
Будет ли мультиплеер хоть у кого то? Может шутер, можно будет через хамачи зарубиться)
alexprey #7 - 4 года назад 0
awesomesk1ll, на разработку и дебаг сетевого кода требуется много времени, так что думаю врятли
awesomesk1ll #8 - 4 года назад (отредактировано ) 0
alexprey:
awesomesk1ll, на разработку и дебаг сетевого кода требуется много времени, так что думаю врятли
Жаль, но думаю было бы круто если кто-то взялся бы за это направление, так сказать фишечкой своей это сделал среди участников, ну во всяком случае те кто на готовых двигах работают наверное могут себе позволить такое, и примеры и ассеты есть вроде для оного.
Но понимаю, пока совсем другим многие заняты)
nvc123 #9 - 4 года назад 0
awesomesk1ll, в моей игре вроде негде прикрепить мультиплеер
но если будет время то сделаю чтобы статистика игры отображалась в аккаунте гугл+
awesomesk1ll #10 - 4 года назад 5
nvc123:
awesomesk1ll, в моей игре вроде негде прикрепить мультиплеер
но если будет время то сделаю чтобы статистика игры отображалась в аккаунте гугл+
Ну да, возможно централизованный ранкинг, чтоб в игре можно было ранк узнать свой и репост вконтактик мол я уася ваша елка маму наряжал).
Ну вообще мой спич в первую очередь тем у кого идея позволяет с мультиплеером связаться более тесно.
Nikker #11 - 4 года назад 0
я давно создал WIP 1 и сегодня 2. Но не как ресурс. Посмотрите плиз.
если надо создам отдельный ресурс.
скажите если это обязательно