Краткое описание
2d платформер, про борьбу оживших под новый год игрушек.
Сюжет
Группа игрушек-креаклов хочет испортить всем новый год, захватив ёлку и раскрасив её красную звезду на верхушке в жёлто-голубые цвета. Мало того что они захватили машинную краску этих цветов в ванной, так они ещё нашли иглу с нитками и ткань. Они шьют себе бойцов, наполняя их бумагой, ватой и другим наполнителем. Остановите их любой ценой и не дайте испортить красную звезду! Сможете-ли вы это сделать и взобраться по ёлке на самый верх?
Особенности
- Спрайты на основе фотографий реальных предметов.
- Увлекательная история восхождения по захваченной праздничной ёлке.
- Боссы имеют разное наполнение, разодрав их, вы сможете разобраться в мотивах их действий, анализируя содержимое.
- Оружие, сделанное на основе канцелярских принадлежностей и мелких деталей электроники 90х-нулевых годов.
- Увлекательный экшен, который идеально подойдёт для отдыха. Никаких хардкоре, только отдых от игры.
Скриншоты
\
Дополнительные материалы
\
Размышления автора | Прочее
- Думаю какой движок выбрать love2d или Construct1. Нужно будет изучить их особенности, возможности и простоту использования.
- В свободное время можно приступить к написанию сценария, придумать и нарисовать виды оружия, продумать уровни, нарисовать спрайты персонажа и врагов.
- Хотелось бы конечно драйвовый платформер на основе системы стрельбы и перемещения террарии, взаимодействии со множеством предметов на уровне и примитивной физикой, но я пока не представляю как такое возможно сделать.
Возможные виды оружия:
- Арбалет - стреляет заострёнными использованными спичками\иглами для шитья\зажёными спичками(поджигает врага)
- Зажигатель - газовая зажигалка за спиной игрока, головка зажигалки в руках. Типичный огнемёт.
- Духатель - распрыскивает спиртовые духи. Если враг с таким бафом попадает под огонь, то сгорает мгновенно.
- Арбалетный питардомёт - арбалет, выстреливающий питардами. АОЕ урон.
- Шокер - разжигатель для газовой печи, усиленный пальчиковыми батарейками за спиной. Ближний бой. Возможна цепная молния.
- Питарды - разных цветов. Чёрные - просто взрываются. Красные пускают искры такого же цвета и поджигают врагов и жидкости. Зелёные - разделяются на несколько взрывов малого радиуса.
?.
Возможные объекты взаимодействия:
- Различные ёлочные игрушки - лопаются при попадании в них оружия, могут в себе содержать как патроны, аптечки, записки, так и другие объекты взаимодействия, в виде тяжёлого груза(падает на врагов) или взрывающихся пропов.
- Двери\дыры - дают возможность сократить путь или выйти на альтернативный.
- Одеколон в подарочной ленте\Водка в подарочной ленте - ломаются и из них вытекает жидкость(на основе пропов, наверное), которую можно поджечь.
?.
Герой поднимается от пола до самой верхушки. Один круг вокруг ёлки - один уровень. Далее идёт мини-игра, в которой персонаж бросает предметы на конвой с краской. Потом уровень внутри ёлки и поднятие на уровень выше. Будут существовать так же дыры\двери. которые позволяют сократить урвоень или возможно будут влиять на сюжет в лучшую или худшую сторону.
Падение уровня здоровья героя отражается на его внешнем виде:
Если брать опыт работы в вар3, то наверняка есть возможность создать аттачменты и просто прикрепить их к главгеру, таким образом показать повреждения на нём.
Если брать опыт работы в вар3, то наверняка есть возможность создать аттачменты и просто прикрепить их к главгеру, таким образом показать повреждения на нём.
Я просто не доверяю конструкту в плане его возможностей, у гуя всегда были ограничения
Fakov, это шерсть с: