Конкурс битв с боссами 2023

Добавлен , опубликован
Конкурс завершен.
Результаты конкурса

Сроки

15.05.2023-04.06.2023 (с учетом добавленной недели)
Подача заявок и создание работ
(можно заявиться в любой день).
05.06.2023-11.06.2023
Оценка работ
12.06.2023
Оглашение результатов.

Правила

ofeerist:
В первую очередь вы должны удивить меня, чем-то необычным, крутым, оригинальным, чтобы произошел вау эффект. Я запишу видео моей игры в ваши карты с моими комментариями, чтобы вы могли посмотреть мою реакцию.
Вы должны создать на XGM ресурс для карты или игры на любом движке. Которая будет представлять из себя битву с боссом. Следовательно, вам нужно будет проработать "героя" для игрока (но можно взять уже существующего, сделанного ранее, даже не обязательно вами), написать простенький движок для паттернов управления игроком, или использовать уже готовый свой или чужой. И сделать самого БОССА, босс должен быть сделан специально для этого конкурса. Любые идеи можно заимствовать из других игр, но не стоит полностью копировать всё иначе потеряете в оригинальности, главное чтобы это произвело вау эффект.

Технические требования

  1. Ресурс работы должен быть опубликован на XGM в установленные сроки 15.05.2023-28.05.2023.
  2. Работа должна быть играбельной.
  3. Боссфайт должен начинаться сразу, или после обучения, после короткого ролика, либо в пару кликов, не нужно делать часовую подготовку по раскачке героя. Если без нюансов никак, то сделайте мини-инструкцию по запуску.
  4. Время прохождения должно занимать не более 20 минут.

Награда

Призовой фонд составляет 12 500 р:
6 500 - Первое место
4 000 - Второе место
2 000 - Третье место
Ссылка для пополнения призового фонда
Спонсор конкурса, он же член журю, он же организатор - ofeerist:
Спасибо пользователю Slonick за пополнение призового фонда в размере 3900 р.

Оценка работ

Оценка будет проводится по следующим критериям от 0 до 5 баллов:
  1. Оригинальность
  2. Визуал
  3. Звук
  4. Техническая реализация
  5. Играть было весело и интересно
  6. Баланс сложности
  7. Отсутствие багов
  8. Ресурс на XGM

Участники и их работы


Не завершенные работы

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
27
Феникс, думаю на конкурсе босс от которого надо просто убегать будет не так интересен
а вот если скомбинировать это с чем-либо ещё, то будет норм
В резиденте первом босс был очень чтрашным, надо бвло бегать от него. Он практически был неуязвимым. Страх нагоняли шаги, когда за тобой шел. Чем то напомнило мне скайрим, там гиганты тоже бегали за тобой. Как замахнут оружием, чуть сердце не отходило, когда уворачивался.

Если взять карту Скорпи, где hd графике классная мапа. Там ландшафт: спецэффекты, дереаья, модельки все супер и ночной лес, классная система камеры, управление: вид от 3 лица как в гта. Карту скорпи нужно было чем наполнить. типо лесу идешь в роли снегурочки. И за тобой бежит маньяк. Можно бвло наполнить элементами движения из принца персии, дарка соло: все прыжки и перекаты. Смотрите, как я могу. Ни в какой карте такого нет. Снегурочка супер атлет.
38
Вообще есть целый тег ландшафт - бери и делай на готовом ланде
38
PROSHELDOTU, ну так визуал и интерес это критерии оценок. Карта может скрасить первое и дать идеи для второго
13
Заявка на участие
Окончательная версия битвы.
Тык.
13
Esea, блин, ещё же рано, на неделю продлили...
Увы, у меня быстро гаснущий энтузиазм. Очень сильно захотелось вернуться к прежнему проекту.

Я сделал все что хотел, а новые идеи уже не появляются.
2
Подскажите куда лучше опубликовать свою работу? У меня нет своего блога, а сайт не даёт его завести...
Я сделал игру на Unity 2D
21
надо чаще конкурсы проводить
чел ради конкурса зарегался 😁
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
В этом ресурсе отключено комментирование и оценки. Вы можете обратиться к автору напрямую.