Конкурс моделей WС3 2025: Лагерь наёмников

Добавлен , опубликован
Конкурс

Конкурс моделей

Всем доброго времени суток! В последнее время появилось много новых моделлеров, которые делают исключительно SD модели.
Сегодня стартует конкурс лоуполи моделей для Warcraft 3 Classic.

Цель конкурса

Цель конкурса - создать лагеря наёмников (Здание) для всех типов ландшафта в Warcraft 3. С каждого по одной модельке (Желательно на стандартных текстурах). Можно делать на основе оригинального лагеря наёмников. Можно с нуля. Это не должен быть простой ретекстур. На хайве уже есть такой. Это должна быть уникальная модель в стиле одного из типов ландшафта (Ашенваль, Тёмная Цитадель и т.п.)

Призовой фонд

На данный момент призовой фонд составляет 17000 рублей.
Пожертвовать в призовой фонд
1 место - 2500 опыта 10000 рублей + ачивка
2 место - 1500 опыта 4500 рублей+ ачивка
3 место - 750 опыта 2500 рублей+ ачивка
За участие 500 опыта+ ачивка
Приз зрительских симпатий - 500 опыта + ачивка
О денежном вознаграждении за каждое место будет объявлено позже.
Меценаты конкурса:
Meddin - 5000 р
PUVer - 1000 р
ScorpioT1000 - 5000 р
Неизвестный - 1000 рублей
tysch_tysch - 5000 р

Сроки проведения

15.05.2025 - 25.05.2025 - Набор участников.
25.05.2025 - 25.06.2025 - Конкурс/Работа участников
10.06.2025 - промежуточные итоги
25.06.2025 - 05.07.2025 - Работа Жюри

Участники

Заявки на участие можно отправлять до 02.06.2025
Незанятые биомы:
Летний Лордерон
Ледяная Корона
Развалины Даларана
Подземелье (Синее)
Затонувший Город
Осенняя Деревня
Заявки можно подавать в этом ресурсе. Сразу бронируйте любой тип ландшафта, на ваше усмотрение, за исключением тех типов, что уже заняты другими участниками.
Ваши работы и прогресс вы можете публиковать, создав ресурс в проекте Warcraft 3 или в вашем личном проекте.

Критерии оценки

1) Геометрия
Насколько сложные геометрические формы вы используете.
2) Анимации
Можно сделать на основе готовой модели. Но любые дополнительные анимации будут идти в плюс вам.
3) Текстуры
Отсутствие импорта идёт в плюс вам. Также как и создание качественных текстур в стиле классического варкрафта.
4) Оптимизация
Целесообразно ли использовать именно столько полигонов? Отсутствие ошибок и лишних элементов.
4) Спецэффекты
Наличие любого спецэффекта идёт в плюс вам.
5) Соответствие тематике.
Важно чтобы это был именно лагерь наёмников. Соответствие выбранному ландшафту идёт в плюс вам.
Все оценки от 1 до 10 баллов.
В жюри 3 опытных моделлера. Имена и ники их не называются. Чтобы избежать подкупа судей и т.п.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Звучит прикольно, но не очень понятно какие требования к SD?
  1. Своя вариация лагеря на своих или стандартных текстурах с оптимизацией и полигонажем под классику 2003 года?
Пример

  1. Своя вариация сд модельки в качестве рефорджа ( хандпеинт или с запеченными картами в диффузку).
Пример
Пример
Ответы (4)
23
Jack-of-shadow, там же подробно описан тикет конкурса:
Можно делать на основе оригинального лагеря наёмников. Можно с нуля. Это не должен быть простой ретекстур. На хайве уже есть такой. Это должна быть уникальная модель в стиле одного из типов ландшафта (Ашенваль, Тёмная Цитадель и т.п.)
По поводу:
SD / HD форматов, тоже ведь описано в шапке конкурса:
Сегодня стартует конкурс лоуполи моделей для Warcraft 3 Classic.
35
Jack-of-shadow, Ну я думаю желательно на стандартных текстурах. Чтобы подходила к тому или иному биому.
15
Jack-of-shadow, если второй пример еще как то может органично сочетаться с оригинальными модельками, то вот третий уже точно нет, но решать судьям и пувер в этом смыслит побольше моего, я лишь предоставил идею и скромные призовые для этого события.
35
Jack-of-shadow, Я дума скорее первый вариант.
23
О, интересно попробовать. Надеюсь, время найду, можно зарезервировать Фелвуд?)
Ответы (4)
29
Lord_Teo, я вот только не понял, получается кол-во ограничено числом типов ландшафта или как?)
23
Феникс, я тоже так подумал 😁 ПолучаеЦа лимит 16 участников?
26
RvzerBro, столько участников набрать уже нереально :D
Немного рассуждений
Вопрос в том, а что если 2 человека захотят один ланд использовать вместо оставшихся "свободных"... Все таки творчество требует вдохновения и желания, а тут нужна свобода и равенство возможностей. А кто первый занял ланд того и тапки уже такой себе подход.
Я думаю, что брать "свободный ланд" должно быть желательным, но не обязательным. Тип чисто для разнообразия конкурса. А если душа тянет творить на том ланде, что уже заняли - пусть творят. (но условия конкурса есть условия, формат своим челенджем необычен даже в таком виде может подтолкнуть к творчеству на непривычном для себя ланде, так что почему бы и нет)
Как и по поводу нестандартных текстур, что писали выше - пусть используют кастомные, хоть и "желательно" использовать стандартные.
35
konvan5, да ладно, Летний Лордерон до сих пор свободен, вообще нет проблем с вдохновением и шутками на эту тему
35
И ещё: Подземелья у нас два биома. Глушь и Тёмная цитадель считаются разными биомами. Нортренд и Ледяная корона и Зимний Лордерон - разные биомы.
Ответы (5)
35
konvan5, я полагаю нерубское синее. Там синее и красное с лавой.
29
PUVer, поясни про выбор ландшафта, кол-во участников ограничено числом ландшафтов или это опционально?
35
Феникс, ну в теории можно пойти по второму кругу. Если больше 16 участников будет.
35
PUVer, можно ВОВ ландшафты добавить если не будет хватать
35
Участники оставьте пожалуйста пуверу ваш контакт для связи, если долго заходить не будете. Мессенджер или накрайняк почту
Ответы (2)
35
Алексей Андреич, это немного читерство) Ну я хз. Мб попробуешь выбрать из типов ландшафта что уже есть? Я написал.
31
еще бы неплохо добавить список свободных/занятых типов ландшафта.
и критерии по которым будет оцениваться модель.
12
Тёмная Цитадель еще не заняли? Если нет, то занимаю ее
Ответы (1)
35
SETH19, нет не занято. Записал тебя.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.