Пьеса о разработке в трёх действиях
11 1 578
1
30
5 лет назад
1
А ты понимал к чему все идет?
Чувствовал, там очевидно было всё. Вообще проект умер из-за того, что абсолютно бездарный в геймдизайне, но очень в него хотящий топ-манагер всё время абьюзил свой админресурс и проталкивал свои решения по геймдизайну, которые черпал из своего любимого, но очень спорного в плане дизайна проекта (Heroes of the Storm, который умер почти одновременно с нашим проектом, лол). То есть он пушил фичи, не думая о целостности дизайна, очень грустная херня.

В пьесе это П.
По-идее П. — Продакт Овнер, но на самом деле он был просто П.
0
29
5 лет назад
0
BrEd Pitt, подкол засчитан)
0
30
5 лет назад
0
Продолжай работать, параллельно присматривая куда валить. Найдёшь куда валить — сваливай. Вроде классическая тактика :)
0
9
5 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
это контора, где я работал
А ты понимал к чему все идет?
Просто у меня какие-то аналогичные мысли наклевывается, что все идет к закономерному результату и я не имею возможности что-то изменить. И как-то совестно становится как исполнителю, потому что получается, что я работал, а в конце фэйл, хоть он и не на мне, а все же..
Короче, вопрос в том, продолжать работать, получая свой прайс, зная закономерный конец, или уйти из принципа?
0
30
5 лет назад
Отредактирован Clamp
0
BrEd Pitt, это контора, где я работал
Собственно, С. был я :D
2
29
5 лет назад
2
Замечательно! (кругом сп.(©)) Ведущий из "Исход Орды" 1 главы.
0
18
5 лет назад
0
хех, надеюсь, это не та контора, где ты работаешь
6
9
5 лет назад
6
"Применил подход агиле — сам в говне, проект в могиле!"
(c) народное творчество
0
30
5 лет назад
Отредактирован Clamp
0
На реальных событиях
Да.
1 553
0
14
5 лет назад
0
Поздравления в студию