Недоновость: переработка интерфейса

Испытываем прелести новой системы UI в Unity.
6 2 168
0
26
9 лет назад
Отредактирован lentinant
0
визуальная часть приедается. Те же разные текстурки вполне могли бы всё разнообразить
Ну это уже к художнику, который сейчас вообще мне не отписывает.

Тактический минибамп. В игру на законное место возвращена менюшка Game Over. Также, создан билд игры под мобильники. Скачать сабж можно на главной.
0
15
9 лет назад
0
lentinant, самый главный минус на мой взгляд, так это то, что визуальная часть приедается. Те же разные текстурки вполне могли бы всё разнообразить. А так кип гоинг, комрад.
0
26
9 лет назад
0
NixEon, позже будут условия прохождения уровня, как обязательные, так и необязательные. Да и когда контента будет больше, и баланс будет отточен, боевка может стать интересней.
0
15
9 лет назад
0
lentinant, а как насчёт геймплейного разнообразия? А то скучновато как-то совсем. Всё как по шаблону начинает идти. Нехватает чего-то такого необычного. Как те же структуры в кубаче.
0
26
9 лет назад
Отредактирован lentinant
0
Да, интерфейс я полностью перевел на новую систему. Обновление залито на дропбокс, можно считать его обновлением №6.
Появилась идея насчет структуры уровней. Возможно, дальше попробую реализовать ее. Ну, или попробую портировать игру на телефон, и посмотрю, как она будет там играться.
0
26
9 лет назад
Отредактирован lentinant
0
Не могу найти ресурс в ленте =(

Да, есть вероятность, что Тио потерял интерес к проекту, ибо в скайпе он меня игнорит. Так что, возможно, что скоро для проекта станет актуальной вакансия художника.
Если есть заинтересованные, можно писать уже сейчас :3
Пошаговая псевдо-РПГ с возможностью управления игровой локацией. Переработка старого проекта, на этот раз с прямым управлением, русской рулеткой и суккубами (возможно).
12 5 620
0
26
9 лет назад
0
Между попытками устроиться на работу, изучением Ruby и постоянным залипанием в игрушках, всё же пытаюсь выделить немного времени и для проекта. Добавил немного музыки с оригинала, продолжаю подыскивать нормальные звуковые эффекты, переделываю интерфейс, используя новую систему UI. В связи с последним, возник вопрос - а лог нам вообще нужен? Большинство действий ведь отображаются в виде всплывающих сообщений.

Обновление №5

Небольшое обновление, посвященное, в основном, артефактам и их свойствам.
18 5 580
0
14
9 лет назад
0
Nortiul, удачи и трудолюбия тебе! :)
5
4
9 лет назад
5
Прекрасный сайт, скоро сам начну инди-игры делать)
0
26
9 лет назад
0
В общем, ничего менять пока не буду, а то если по каждому комментарию "так не очень хорошо" переделывать что-то в игре, она никогда не будет завершена, так что, держусь курса, выбранного еще в начале разработки.

Между тем, пофиксил пару багов, связанных с длинным передвижением. Во первых, упомянутое выше передвижение по диагонали (когда четыре комнаты не имеют между собой никаких стенок), а также атаку врага с расстояния, которую, видимо, никто не заметил =)