В архиве только сделанные иконки. Первые две - стандартные: BTNSoulGem.blp и BTNUsedSoulGem.blp.

Данные 7 иконок будут использованы для нового класса артефактов Камень пожирателя душ, который появится в новой версии карты (каждая иконка для соответствующего уровня артефакта). Этот артефакт будет представлять собой камень, накапливающий энергию за каждого убитого врага, а при использовании наносить указанной цели урон, прямо пропорциональный количеству накопленных зарядов. После использования количество зарядов обнуляется и начинает копиться заново.

Для иконок возможна и иная интерпретация: это Камень душ, который может содержать больше одной души. Если кто-то найдёт иные интерпретации и применения - смело можете использовать данный набор для своих целей.

Кстати говоря: На картинке изображены не все иконки, входящие в набор. Внутри вы можете обнаружить ещё несколько, но для того, чтобы их посмотреть - скачайте файл, будет Вам мотивация скачивать ;) А на картинку они не попали по двум причинам: они не будут использоваться и они, быть может, не совсем удачно получились (возможно, они будут доделаны в будущем и им так же найдётся применение).

В данном ресурсе Вы так же можете обсуждать вводимый новый класс артефактов и вносить свои предложения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
22
Molecyla, Isstrebitel, я рад, что вам понравилось. Вот только не совсем понял, что именно: иконки или идея артефакта? Или и то и другое? ;)
18
Ledon:
Molecyla, Isstrebitel, я рад, что вам понравилось. Вот только не совсем понял, что именно: иконки или идея артефакта? Или и то и другое? ;)
Мне иконка, а идея по мне да-к плохая, ну это мое имхо. :)
20
а идея по мне да-к плохая
Если масовий артефакт будет плох, переделаем под персональний для Пожирателя душ - ему подойдет.
22
Molecyla, т.е. тебе нравятся непосредственно сами изображения. А чем плоха идея? И какое применение данным иконкам сделал бы ты, если на то пошло? Можешь толкнуть мыслю, вдруг что дельное посоветуешь. Ибо сами иконки не шибко осмысленны, если им не будет найдено применение.
20
Выглядит прикольно! Насколько я понял, артефакт, который из них сделают - это что то типа скила "Энергия смерти" у пожирателя душ? Принцип действия будет тот же?
18
Ledon:
Molecyla, т.е. тебе нравятся непосредственно сами изображения. А чем плоха идея? И какое применение данным иконкам сделал бы ты, если на то пошло? Можешь толкнуть мыслю, вдруг что дельное посоветуешь. Ибо сами иконки не шибко осмысленны, если им не будет найдено применение.
Вообще, дельное применение в вашей карте я найти реально не могу, но в кампаниях бы сошло за многие интересные вещи, например сбор ключа как в RoC, сбор душ... Вообще применений в кампании масса, главное не ограничивать фантазию.
22
Вообще, дельное применение в вашей карте я найти реально не могу
Зато я могу. И я его уже нашёл - оно написано выше :D
артефакт - это что то типа скила "Энергия смерти"?
Ну да наподобие. Я вот ещё думаю, делать ли артефакту "базовый урон", который будет наносится не зависимо от количества зарядов, или же делать так, чтобы "стрелять" незаряженным было нельзя.
22
sleep, а то, что я там написал разве этим не является:
Для иконок возможна и иная интерпретация: это Камень душ, который может содержать больше одной души.
22
Потому что именно в такой интерпретации PhysCraft изначально их и делал, так он озаглавил первоначально свой ресурс. Но потом сказал, что, может быть, я найду применение иконкам в своей карте для класса артефактов "сфера". Но я решил применить их для более подходящего на мой взгляд нового класса артефактов.
20
сбор душ...
Опять-таки идея для использования - ачивка для Пожирателя душ: собрать 5 душ героев, сделать что-то еще и он будет иметь персональный артефакт, всегда дающий дополнительные души для Энергии смерти (+5).
22
PhysCraft, я, пока что, склонен сделать артефакт для общего пользования. Однако, на базе данного артефакта 7 уровня вполне можно сделать и сборный артефакт, который уже будет персональным для Пожирателя душ. Как ты верно подметил, это логично :) К тому же - будет повод сделать или доделать и довести до ума ещё одну иконку ;)
20
я, пока что, склонен сделать артефакт для общего пользования
Конечно пусть будет для общего пользования. Для любого мага этот арт подойдёт. В карте и так мало активных артефактов и артефактов для магов.
Я вот ещё думаю, делать ли артефакту "базовый урон", который будет наносится не зависимо от количества зарядов
Мне кажется, что лучше сделать. бывают такие ситуации, когда у врага осталось совсем немного ХП и нужно его чем-то добить - как раз подойдёт для таких целей.
22
Мне кажется, что лучше сделать. бывают такие ситуации, когда у врага осталось совсем немного ХП и нужно его чем-то добить - как раз подойдёт для таких целей
Ну да. Кроме того, бывают ситуации, когда маны слишком много и можно использовать даже "пустой" камень, лишь бы хоть чуть чуть увеличить наносимый урон.
20
Если артефакт будет обичний, то нужно сделать, чтобы он не мог использоватса одновременно со сферой, а то дисбаланс будет. Или можна сделать, чтобы он по рецепту изготавливался из сфери 6 уровня. как другой вариант ее улучшения.
22
PhysCraft, почему это именно совместное использование данного артефакта со сферой дадут дисбаланс? Я что-то не понял логику, это просто два артефакта с активной способностью.
20
Если много артефактов на урон - будет неинтересно, а так игрок виберет, чем валить, - интеллектом или душами.
22
Но помимо этого на магический урон так же есть артефакт "молот", получается тогда и с ним будет дисбаланс? Хотя, сила у всех этих артефактов относительно небольшая, примерно как у 5 уровня способности, доступной с первого уровня. Хотя, в принципе, можно сделать фишку в виде запрета на покупку одного из артефактов, если уже есть другой ;)
20
Я плохо виразился. Дело не в дисбалансе. как таковом, а в том, чтоби при использовании одного из артефактов перезаряжались оба. Тоесть, носить можна оба, но одновременно использовать лиш один. Хотя, может, запрет на покупку другого артефакта тоже нужен будет - лучше решай сам.
22
чтобы при использовании одного из артефактов перезаряжались оба
Ну, можно в принципе и так сделать. Тогда уж можно будет сделать общий сборный арт со спелбуком и общей перезарядкой.
20
Эй, ребята, вы чего?! Какой ещё дисбаланс? Сфера на данный момент ни с чем не складывается! Это значит, что если её покупать, то вместо четырёх артефактов (при сборке) в одном слоте будет только один - сфера. Так что, в этом кроется уже сам по себе большой проигрыш. А если ещё и запретят совместное использование, тогда от сферы вообще толку не будет. Так что, будьте добры, забудьте все эти мысли про запрет совместного использования. Противник всегда сможет собрать доспехи анти-магии, если почует сильную атаку магией.
22
CaptainFox, я уже много версий подряд хочу сделать, чтобы она складывалась, но всё никак руки не доходят. В следующей версии постараюсь сделать, чтобы она складывалась, как минимум, с артефактом на повышение разума.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.