В архиве только сделанные иконки. Первые две - стандартные: BTNSoulGem.blp и BTNUsedSoulGem.blp.

Данные 7 иконок будут использованы для нового класса артефактов Камень пожирателя душ, который появится в новой версии карты (каждая иконка для соответствующего уровня артефакта). Этот артефакт будет представлять собой камень, накапливающий энергию за каждого убитого врага, а при использовании наносить указанной цели урон, прямо пропорциональный количеству накопленных зарядов. После использования количество зарядов обнуляется и начинает копиться заново.

Для иконок возможна и иная интерпретация: это Камень душ, который может содержать больше одной души. Если кто-то найдёт иные интерпретации и применения - смело можете использовать данный набор для своих целей.

Кстати говоря: На картинке изображены не все иконки, входящие в набор. Внутри вы можете обнаружить ещё несколько, но для того, чтобы их посмотреть - скачайте файл, будет Вам мотивация скачивать ;) А на картинку они не попали по двум причинам: они не будут использоваться и они, быть может, не совсем удачно получились (возможно, они будут доделаны в будущем и им так же найдётся применение).

В данном ресурсе Вы так же можете обсуждать вводимый новый класс артефактов и вносить свои предложения.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Кстати о складивании. В карте не складиваютса вещи, если все слоти заняты. Если захочете исправить - скину систему по складиванию с учетом того, что покупаетса. Можно еще склдаивание зарядов запилить.
22
PhysCraft, вопрос о складывании, когда все слоты заняты уже был очень подробно обсуждён вот тут: xgm.ru/p/bos-battle/114111 - можешь почитать, если интересно ;) Общий вывод - да, я это исправлю и сделаю так, чтобы можно было покупать предметы, не имея свободных слотов.
Можно еще склеивание зарядов запилить
Ты про заряды зелий? Они вообще-то и так складываются при покупке нескольких зелий.
20
В следующей версии постараюсь сделать, чтобы она складывалась, как минимум, с артефактом на повышение разума.
Пусть она будет складываться со шлемом-10, а потом с тем артом, который из двух шлемов-10 собирается. Итого будет сборный арт из 4: сфера и 3 шлема-10.
Ledon:
Ты про заряды зелий? Они вообще-то и так складываются
Наверное, он имел в виду, чтобы зелья так же покупались без наличия свободного слота.
22
Пусть она будет складываться со шлемом-10, а потом с тем артом, который из двух шлемов-10 собирается. Итого будет сборный арт из 4: сфера и 3 шлема-10
Хорошо, почему бы и нет. В конце концов, это логично. Но, я думаю, что в конечном итоге вариантов сборки будет несколько, чтобы было поинтересней.
20
Я вот ещё заметил. Ведь первые две иконки, которые стандартные, сейчас в карте используются для сфер 1 и 2 лвл вроде бы. Если они уйдут под другой арт, то какие иконки будут у сфер 1 и 2 лвл?
Если вам понадобятся новые иконки для сфер, можете взять из моего пака: xgm.ru/p/wc3/giant-orb-pack )))
22
CaptainFox, да ты, я смотрю, просто пиар-менеджер 80 уровня ;) Но, я вижу более элегантное решение проблемы: среди стандартных сфер ещё как раз остались две незадействованные, вот их и задействую.
20
Согласен с CaptainFox. Перебор стандартних не смотритса. Или смотритса ?
22
PhysCraft, я что-то не заметил, чтобы CaptainFox говорил писал про то, что стандартный перебор плохо смотрится. Он сказал написал, что, первые две иконки сейчас задействованы под сферы. И, если их забрать под камень пожирателя душ, то у сфер двух иконок будет не хватать. Только про две иконки шла речь, насколько я понял.
Что касается стандартных иконок сфер, то тут на вкус и цвет товарища нет по поводу того, как они смотрятся. Моя позиция предельно проста: если среди стандартных иконок есть подходящие - их нужно использовать, ибо импорт не резиновый. В данном случае иконки сфер вполне подходят и их предостаточно, чтобы обойтись без дополнительного импорта для сфер.
20
CaptainFox, да ты, я смотрю, просто пиар-менеджер 80 уровня ;)
да, я такой)
я что-то не заметил, чтобы CaptainFox писал про то, что стандартный перебор плохо смотрится. Он написал, что, первые две иконки сейчас задействованы под сферы. И, если их забрать под камень пожирателя душ, то у сфер двух иконок будет не хватать
всё верно, про плохую смотримость я не говорил.
среди стандартных сфер ещё как раз остались две незадействованные, вот их и задействую
О_о ещё две? Это какие это? Я думал, что все уже задействованы...
22
ещё две? Это какие это? Я думал, что все уже задействованы
Сфера небытия и сфера молний (у Орды), хотя она сейчас сделана под 0-уровень, её можно взять под 1-уровень, а под 0-уровень любую стандартную сфероподобную картинку, каковых много среди стандартных иконок.
20
Помниться мне, что у сферы небытия среди стандартных иконок нет иконки с рамкой-кнопкой, только жёлтая активная... Или я ошибаюсь?
22
у сферы небытия среди стандартных иконок нет иконки с рамкой-кнопкой
Даже если и так, в любом случае - придётся импортировать только кнопку, на дис-иконке будет сэкономлено :)
20
на дис-иконке будет сэкономлено
это примерно 2-4 Кб. Ну, ок, если дело того стоит. Вопрос только, а для чего экономия? Карта сейчас весит 3 метра, а ограничение 8 - куда планируется тратить 5 метров?
22
Вопрос только, а для чего экономия?
  • Импортирование иконок предметов в тех ситуациях, где это действительно нужно.
  • Импортирование иконок для способностей героев.
  • Импортирование нестандартных моделей и текстур.
20
Импортирование нестандартных моделей и текстур.
Для этого всегда нужно резервировать много, если не хочешь, чтобы импортирование модели и текстуры выглядели позорно.
22
Для этого всегда нужно резервировать много, если не хочешь, чтобы импортирование модели и текстуры выглядели позорно
Да, об этом я и говорю ;) На данный момент в карте не слишком много импортных моделей, но, я думаю, что со временем именно они будут занимать большинство объёма из тех самых 8 Мб.
20
Ну раз такое дело, тогда ладно. Ждём нестандартные модельки для героев) кстати, не помешало бы так же подумать и о нестандартных эффектах)
22
не помешало бы так же подумать и о нестандартных эффектах
Для заклинаний что ли? И над этим я тоже подумаю. Но ты, на всякий случай можешь советовать, если уже что-то приглядел, чтобы ускорить процесс.
20
Давайте для начала разберемся хоть с новыми артефактами и способностями героев. Импорт - дело второстепенное, нашел - импортнул. Но можно заниматса этим и параллельно, за месяц не то, что найти, сделать новую модель можно, вопрос лишь в том, у кого будет время.
22
PhysCraft, я пока не испытываю необходимости делать новые модели или заказывать кому-то. Ибо существует огромное число отличных моделей, которые никто не использует по большому счёту. И у меня выстроен уже очень приличный список скачанных моделек, которые я планирую использовать. К каждой из них так же более менее сложившиеся представления о том, что это будет за герой. Беда в том, что планы зреют гораздо быстрее, чем я их успеваю реализовывать. Но надеюсь, что со временем сделаю всё что хотел.
А CaptainFox просто спросил для чего я экономлю, и я ему ответил. Это не на что не повлияет в плане занятости ;)
20
Ledon, если у тебя так много планов, то, может ты их будешь оформлять в ресурсы и выкладывать постепенно, другим же тоже интересно, что ты там замышляешь.
22
CaptainFox, я и так выкладываю планы на ближайшее будущее. А выкладывать абсолютно все планы не вижу никакого смысла. Мой принцип: обещать понемножку, но выполнять, а не обещать много всего и ничего не выполнить, как тут любят делать очень многие.
20
Мой принцип: обещать понемножку, но выполнять, а не обещать много всего и ничего не выполнить, как тут любят делать очень многие
Ну да, лучше обещать мало, но делать, чем обещать дофига и не выполнять. Но просто я к тому, что было бы интересно знать, что у тебя там в голове творится, а то мы тут видим только вершину айсберга.
22
интересно знать, что у тебя там в голове творится
Лучше тебе не знать, что у меня в голове творится, а то уснуть не сможешь :D Шутка
то мы тут видим только вершину айсберга
Когда проект будет завершён, все увидят полную картину, а те мысли, которые не будут реализованы, значит и не нужны и не стоит упоминать о них ;)
20
Когда проект будет завершён, все увидят полную картину
Тогда вопрос: а когда планируется полное завершение? Хотя бы примерно по времени, когда?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.