Добавлен , опубликован

Герои карты

Содержание:

Биография (описание)

Однажды Великий князь Святослав устал пировать за столом с Богами. Ему захотелось вновь участвовать в битвах – сражаться и побеждать. Перун любезно согласился предоставить ему такую возможность. Однако, взять и просто вернуть Святослава к жизни было нельзя. Ему был предложен вариант вселить его душу в недавно погибшего воина, и тем самым отправить его в мир смертных в виде живого мертвеца в одну из случайно выбранных параллельных вселенных. С естественным условием, что в случае «повторной смерти», он вновь вернётся за стол к Богам. Князь с радостью принял это предложение. Теперь в новом месте и в новом обличии Святослав удовлетворит своё желание сражаться и покажет всем, чего он стоит!

В мёртвом теле здоровый дух!

Раса: Нежить
Сражается на стороне Нежити
Расположение для найма: Алтарь Нежити

Характеристики

Сила: 10 (+1)
Ловкость: 12 (+ 1.2) основная характеристика
Разум: 8 (+ 0.8)
Начальная атака: 18-38
Начальное здоровье: 450
Начальная мана: 120
Дальность атаки: 600
Начальная скорость перемещения: 290

Способности

Цепи

Описание: Князь достаёт металлические цепи с крюками и набрасывает на рядом стоящих врагов, оглушая их, притягивая к себе, и нанося им урон.
Тип способности: Активный
Тип цели: Без указания цели (действует на врагов)
Радиус действия: 1000
Эффект: притягивание, оглушение, урон.
Перезарядка: 20 сек.

Вихрь

Описание: Князь расправляет руки в стороны, держа в них топоры, и делает несколько быстрых поворотов вокруг себя, нанося урон всем рядом стоящим противникам.
Тип способности: Активный
Тип цели: Без указания цели (действует на врагов)
Радиус действия: 350
Эффект: урон.
Перезарядка: 30 сек.

Сменить оружие

Описание: Святослав становится более ловким и получает возможность менять оружие с томагавков на двуручный топор.
Тип способности: Активный
Тип цели: Без указания цели
Эффект: перевоплощение, повышение характеристик
Время действия: не ограничено
Подробнее: каждый уровень данной способности повышает ловкость героя на 5 ед. (независимо от принятой формы). Кроме того, способность позволяет находиться в одной из двух форм, дающих различные бонусы. Первая форма: дистанция атаки – 600, скорость перемещения – 290, защита + 3.75 ед. за каждый уровень. Вторая форма: дистанция атаки – 100, скорость перемещения – 495 (максимальная), эффект вампиризма +5% за каждый уровень.

Берсерк

Описание: Князь впадает в неистовую ярость и начинает молниеносно перемещаться, нанося удары рядом стоящим врагам. Всего Святослав может нанести до 7 ударов. Во время действия берсерка герой неуязвим.
Тип способности: Активный
Тип цели: Без указания цели (действует на врагов)
Радиус действия: 800
Эффект: урон.
Перезарядка: 20

Плюсы и минусы

- Достаточно много маны для ловкача.
- Возможность быть воином дальнего или ближнего боя в зависимости от ситуации.
- От героя практически невозможно убежать.
- Две мощных способности массового поражения.
- Быстрая раскачка на ранних этапах за счёт наличия способности массового поражения на первом уровне.
- Небольшой урон и скорость атаки, что делает врождённый вампиризм малоэффективным без дополнительных артефактов.
- Постоянная дилемма между альтернативными формами.
- Отсутствие способностей, наносящих урон конкретно указанной цели.
- Относительно долгая перезарядка способностей.

Видео-иллюстрация


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
20
10 лет назад
1
Какие бы я придумал абилки ему:
"Иду на вы" - вешает дебафф на врага =)
"Копьё князя" - князь достаёт копьё и кидает его во врага.
Пассивка - "Завоеватель" - немного увеличивает скорость бега Святослава и восстановление его здоровья (походы у него были немаленькие)
Ульт - "Пламенная речь" (вроде той, что он произнёс у Доростола) - баффает всех союзников рядом. Если союзников рядом нет, сам Святослав входит в режим берсерка, как у тебя =)
Жду десятка два героев и твои рассуждения о балансе карты =)
0
22
10 лет назад
Отредактирован Ledon
0
Иллидиан, то, что ты придумал - это, конечно, звучит логично. Но цель в данном случае не историческая достоверность. Я просто заимствовал образ одного из своих самых любимых общественно-политических деятелей, чтобы путём принятия гипотезы о существовании параллельных миров, вовлечь Святослава в список героев своей карты. И, если ты читал биографию, то тут это всего лишь падший воин с душой Князя. Соответственно и способности иные.
Кстати говоря по некоторым пунктам:
Пассивка - "Завоеватель" - немного увеличивает скорость бега Святослава и восстановление его здоровья
если ты читал, то способность Сменить оружие как раз увеличивает скорость передвижения и даёт вампиризм (т.е. возможность восстанавливать здоровье).
баффает всех союзников рядом
это не АоС и не Сражение, это Арена. И максимум что тут может быть из союзников - это два союзных героя. И то только в том случае, если не включен режим ffa.
Жду десятка два героев и твои рассуждения о балансе карты
всего в карте на данный момент 24 героя и потихоньку я буду добавлять раздел для каждого. Какие рассуждения о балансе? Не совсем понял тебя.
0
20
10 лет назад
0
Какие рассуждения о балансе? Не совсем понял тебя.
Вскоре вскроется, что у тебя несколько героев - имбы, остальные скромно и быстро дохнут. Затем ты попытаешься это исправить, возникнет новый дисбаланс... и ты превратишься в Близзард =)
это всего лишь падший воин с душой Князя
Но и в новом теле князь может грозно орать "Иду на вы" =)
0
22
10 лет назад
0
Но и в новом теле князь может грозно орать "Иду на вы"
Именно это сообщение я пишу в общий чат, перед тем, как иду всех сливать :)
По поводу дисбаланса тебе вот сюда вот: xgm.ru/p/bos-battle/108326 . Специальный ресурс создал. Так что все претензии пиши туда и не стесняйся, если тебе действительно есть, что сказать на эту тему ;)
ты превратишься в Близзард
Близзард не обновляли WarCraft 3 со времён 2009 года (или 2010 - не помню точно). Таким образом, либо они добились баланса, либо забили (даже не знаю, что из этого вероятнее). В любом случае, я как то не заметил, чтобы они постоянно парились над балансом.
0
20
10 лет назад
Отредактирован Ledon
0
Ты явно не играл ни в одну из тех игр, который Близзард занимаются сейчас.
0
22
10 лет назад
0
Иллидиан, я говорил про баланс в WarCraft 3. В то, что ты имел в виду, видимо, я не играл ;) И ты, собственно, от темы не уходи. Как я тебе уже сказал - по поводу баланса конкретные предложения кидай в указанное место.
0
20
10 лет назад
0
Только сейчас заметил, что в короткой ссылке сюда ты назвал Святослава конунгом =)
0
22
10 лет назад
0
Иллидиан, всё правильно, потому что Konung переводится как Князь. Можно, конечно, было бы воспользоваться и другим словом, но этот вариант мне нравится больше всех.
0
20
10 лет назад
Отредактирован Иллидиан
0
Konung переводится как Князь
Правда?
А где ты нашёл такой перевод? Мне его как-то найти не удалось.
По идее, слова вроде "князь", "фараон", "царь", "господарь", "конунг" не переводятся.
На слово "король" у нас есть свой перевод, ибо наши предки явно слышали о Карле Великом, но плохо знали о других королях.
P.S. Посмотрел в одном переводчике - там "князь" переводится как "prince". Даже киевский, вроде Святослава. Рукалицо...
0
22
10 лет назад
0
Играл в игру "Князь: Легенды Лесной Страны"? - это русская игра. В переводе для зарубежья она называлась как "Konung: Legends of the North". Собственно вот оттуда и взято. Быть может данный перевод и чересчур вольный, но переводить Князь как Prince считаю тупостью, имхо.
По идее, слова вроде "князь", "фараон", "царь", "господарь", "конунг" не переводятся
По идее - переводится абсолютно всё. Это просто тупорылая тенденция пошла в последнее время заимствовать слова из других языков и использовать их как уже русские, несмотря на то, что существуют русские аналоги.
1
20
10 лет назад
1
Это просто тупорылая тенденция пошла в последнее время заимствовать слова из других языков и использовать их как уже русские, несмотря на то, что существуют русские аналоги.
  1. Согласен, ненавижу надмозгов, вместо перевода слов на русский язык этот язык засоряющих.
  2. Приведённые мной слова действительно не переводятся.
Царь - tsar - транслитерация.
Фараон - pharaoh - явно транслитерация с древнеегипетского (или откуда там взяли то слово)
Конунг - konung - тоже транслитерация с языка Эрика Рыжего и князя Олега.
Господарь - вроде бы hospodar - молдавский правитель. Транслитерация, хотя тут я точно не знаю перевод сего слова.
Ledon:
переводить Князь как Prince считаю тупостью
Онлайн-переводчики!)
Ledon:
В переводе для зарубежья
Видимо, это не просто перевод, но и некая небольшая адаптация (приспособление). Играл в пятых Героев? xgm.ru/p/rise-dark/index?postid=199654#comment57 - это не просто перевод, это приспособление игры под западную и русскую аудиторию. Русским достались более фэнтезийные имена в игре, западная публика играла в стратегию про славян =)
Для сравнения с просто переводом - в шестых Героях Вячеслава, Кирилла и прочих славян под русскую публику никак не приспособили, оставив им русские имена.
Кстати, игра интересная?)
P.S. В английском переводе Героев 5 не империя Грифона, а империя Гриффинов =)
0
22
10 лет назад
0
Видимо, это не просто перевод, но и некая небольшая адаптация (приспособление)
Пусть так :)
Да, в Герои 5 я играл, но Герои 3 мне нравятся больше :)
Кстати, игра интересная?
Ты про Князя? Да, в детсве она была одной из моих самых любимых игр жанра РПГ. Правда, она очень старая. Но, если ты не из тех, кому важнее всего графика и мощный движок, то это не проблема.
3
20
10 лет назад
3
Биография хорошо придумана. +
Ну и в целом герой качественный.
0
22
10 лет назад
0
Klimlords, благодарю! Я старался ;)
0
18
10 лет назад
Отредактирован Molecyla
0
Немного не понимаю причем тут Перун? Бог грома?
0
20
10 лет назад
0
Немного не понимаю причем тут Перун? Бог грома?
Перун у Славян был главным Богом.Также как и Зевс у Греков.
0
22
10 лет назад
0
Перун у Славян был главным Богом.Также как и Зевс у Греков
Перун - не главный Бог, главный Бог - Род. Сварог так же главнее Перуна.
Немного не понимаю причем тут Перун? Бог грома?
Перун не только Бог грома и молнии, но и Бог войны по совместительству. По сюжету Святослав жаждал битвы, соответственно логично, раз эту возможность ему предоставил Бог войны.
1
20
10 лет назад
1
Перун у Славян был главным Богом.Также как и Зевс у Греков
Перун - не главный Бог, главный Бог - Род. Сварог так же главнее Перуна.
Немного не понимаю причем тут Перун? Бог грома?
Перун не только Бог грома и молнии, но и Бог войны по совместительству. По сюжету Святослав жаждал битвы, соответственно логично, раз эту возможность ему предоставил Бог войны.
Да, точно.
0
22
10 лет назад
0
Обсуждение в этой теме явно зашло не в ту сторону, ну да ладно. Обсудить детали сюжета - тоже не мало важно ;)
2
33
10 лет назад
Отредактирован Кет
2
Перун - не главный Бог, главный Бог - Род.
Нет доказательств почитания бога по имени Род, кроме христианских текстов против язычества. Да и в них свидетельства можно трактовать по-разному.
И некорректно писать слово «бог» по отношению к языческим богам с большой буквы. Это применимо только к единому Богу (в крайнем случае — к триединому =)
2
3
10 лет назад
2
Все-таки дошли руки скачать новую версию и сыграть новым персом.Герой зачетный,разве что к визуальному плану хочу немного придраться и дать совет - не особо понятно,кого и как бьет Князь.Мб добавить эффект от спелла "Стадо ящеров" ( ну,меня должны понять ),кому он урон наносит?
2
20
10 лет назад
2
Хорошая статья, красиво и понятно написано. Ну про самого героя я уже говорил в обсуждениях новой версии. Вот интересно: я один заметил, что в последней версии карты нет того эффекта оставления следа у скила "берсерк", который есть на видео? Я так понял, что на видео показана ещё не вышедшая следующая версия?))
особо понятно,кого и как бьет Князь.Мб добавить эффект от спелла "Стадо ящеров"
Вот с этим я как раз тоже соглашусь. Если я правильно понял, это речь идёт как раз о скиле "берсерк". Добавить эффект было бы не лишним.
2
3
10 лет назад
2
Ага,забыл упомянуть и название самого спелла)
3
21
10 лет назад
3
Святослав увеличил количество фанатов проекта на 1)
1
22
10 лет назад
1
Я так понял, что на видео показана ещё не вышедшая следующая версия?
Ну, в общем - да. Данный след будет только в следующей версии.
Герой зачетный,разве что к визуальному плану хочу немного придраться и дать совет - не особо понятно,кого и как бьет Князь.Мб добавить эффект от спелла "Стадо ящеров"
Да, я тебя понял. Абсолютно правильное замечание. Я сам об этом думал, но забыл сделать. В новой версии эффект обязательно будет. Рад, что тебе понравился герой. Я постарался учесть замечания, которые ты оставил по поводу предыдущей версии, не все, конечно, но пока сколько смог.
Святослав увеличил количество фанатов проекта на 1
Ты имеешь в виду себя? Ну, что ж, я рад, добро пожаловать ;)
Я так же рад, что ко мне тут заглянул сам Кет! Проходи, располагайся, ты всегда званый гость ;)
Ответ для Кета
История не является наукой и там в принципе нет доказательств. Существует лишь ряд сомнительных фактов, уровень достоверности которых обратно пропорционален абсолютной величине удаления их во времени от текущей даты. Кроме того, существует огромное число различных интерпретаций одних и тех же фактов. И выбор одной какой-либо конкретной интерпретации зависит скорее от неких политических, социальных и т.д. убеждений конкретного человека, нежели от каких-либо объективных причин. Так что фразы типа "нет доказательств" относительно исторических фактов звучат бессмысленно, имхо.
И некорректно писать слово «бог» по отношению к языческим богам с большой буквы. Это применимо только к единому Богу
А это уже скорее сводится к вопросу уважения того или иного, имхо
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.