Добавлен , опубликован

Герои карты

Содержание:

Биография (описание)

Енова родилась и выросла в Силвергарде. Всю жизнь она занималась развитием своей ловкости, мастерству стрельбы из лука, меткости. Енова способна попасть в глаз летящей птице. Принятие на службу в качестве егеря расширило её возможности в плане тренировок и набирания опыта. Теперь она с уверенностью может заявить о том, что нет более ловкого героя. Накопленные навыки помогли Енове стать очень искусной лучницей. Теперь детские игры превратились в настоящую войну, турнирные соперники - в живых врагов, а нарисованные мишени - в готовых уничтожить её монстров.

Мой лук всегда со мной!

Раса: Высший эльф
Сражается на стороне Альянса
Расположение для найма: Алтарь Высших эльфов

Характеристики

Сила: 11 (+1.1)
Ловкость: 11 (+ 1.1) основная характеристика
Разум: 8 (+ 0.8)
Начальная атака: 16-32
Начальное здоровье: 460
Начальная мана: 120
Дальность атаки: 600
Начальная скорость перемещения: 300

Способности

Ловкий выстрел

Описание: Енова приобретает шанс при каждой атаке совершить особый выстрел, нанеся противнику открытое ранение и заставляя его кровоточить. Урон от такого выстрела больше, чем от обычного и зависит от ловкости героя.
Тип способности: Пассивный
Тип цели: Враги
Эффект: 20% шанс нанести дополнительный урон, зависящий от ловкости.

Тяжёлая стрела

Описание: Енова заряжает лук специальной тяжёлой стрелой и делает выстрел в указанную цель. Количество нанесённого урона при этом зависит от ловкости героя.
Тип способности: Активный
Тип цели: Боевая единица (действует на врагов)
Дальность применения: 800
Эффект: Урон.
Перезарядка: 10 сек.

Выстрел залпом

Описание: Енова заряжает свой лук сразу несколькими стрелами и обстреливает указанную область, нанося урон находящимся в ней врагам и сдерживая их движения. Чем больше ловкости у Еновы, тем больше урона она наносит при помощи залпа.
Тип способности: Активный
Тип цели: Область (действует на врагов)
Эффект: Урон, оглушение
Дальность применения: 800
Радиус действия: 350
Перезарядка: 20

Перчатки егеря

Описание: Специальные перчатки, изготовленные эльфийскими кузнецами Сильвергарда, делают Енову более ловкой. Кроме того, она способна извлекать боевой опыт из убийства героев, становясь ещё ловчее.
Тип способности: Пассивный
Тип цели: Сам герой
Эффект: Повышение ловкости героя, а так же повышение ловкости за убийства вражеских героев.

Плюсы и минусы

- Очень много ловкости.
- Наличие как способностей массового, так и единичного поражения.
- Высокая эффективность способностей на поздних этапах.
- Слабая эффективность способностей на ранних этапах в силу зависимости их от ловкости.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
20
10 лет назад
0
А ты наблюдателен и твой вывод логичен. Вот только так было в 3.17. А в текущей версии уже и лук и секира дают по 30%
Извиняюсь - не заметил. Ну ладно. Если у Дома будет постепенная прокачка - то всё остальное я написал верно.
0
22
10 лет назад
0
CaptainFox, хорошо, исправлю в ближайшее время, может и сам ещё какие-нибудь преимущества и недостатки найду.
0
20
10 лет назад
0
Ledon, я тоже ещё подумаю на тему +\-, причём для всех героев, про которых есть уже статьи, я думаю, там много чего дописать можно.
0
22
10 лет назад
0
CaptainFox, буду рад услышать твоё мнение по поводу преимуществ и недостатков для каждого героя. Это хорошо, что ты решил за это взяться.
0
12
10 лет назад
0
Оформление скилов очень хорошо подобрано - всё в приятном лесном зелёном цвете. Если ещё при этом играть за зелёного игрока, то вообще классно!
0
12
10 лет назад
0
Думаю, всем героям стоит сделать такие же хорошо подобранные иконки для модели и учитывающие специальность героя. Это очень красиво выглядит!
0
22
10 лет назад
0
Думаю, всем героям стоит сделать такие же хорошо подобранные иконки для модели и учитывающие специальность героя
Я так и стараюсь делать по мере возможности.
0
12
10 лет назад
0
Но при этом у очень многих героев используются стандартные иконки.
0
22
10 лет назад
0
И что с того? Раз стандартная иконка, то её нельзя использовать и она не подходит герою так что ли? Лимит импорта не резиновый, поэтому по возможности я стараюсь использовать и стандартные иконки тоже.
2
20
10 лет назад
2
Лимит импорта не резиновый, поэтому по возможности я стараюсь использовать и стандартные иконки тоже
А когда лимит будет исчерпан, и придётся создавать свой мпк-архив, то ты заменишь все иконки на нестандартные?))
0
20
10 лет назад
0
Идеология Ledon'a при разработке карты в том, чтобы выжать из стандартных архивов максимум.
К тому же, при игре ты не смотришь на иконки способностей постоянно, а за мечника они вообще не заметны, так как все скили пассивки. Главное, что бы иконки были подобраны в тему, а заменить все на импорт никогда не поздно.
0
12
10 лет назад
0
У мечника иконки не заметны. Но при этом, мечник как раз один из тех, как и Енова, у кого иконки очень хорошо подобраны по цвету и тематике и все нестандартные. Так что я не понял, в чём суть аргумента по поводу мечника… Если мы говорим про одного и того же мечника (капитана мстителей, не помню как его в карте зовут).
1
20
10 лет назад
1
Суть аргумента про мечника Ивора, капитана мстителей, в том, что не всегда нужно нужно иноки менять на нестандартные, так как это не всегда заметно.
Это как в детализации: я сделал для десантника Плети крутой миниган с мотором для вращения стволов. И что? Никто с игрового расстояния этот мотор не увидит, даже в редакторе его видно не со всех ракурсов. Я добавил ленту патронов и анимировал ее, но и это никто в игре не увидит, разве что вместо того, чтобы играть, начнет рассматривать модель юнита.
Я не враг импортированных иконок, просто иногда действительно хватает стандартных.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.