Добавлен , опубликован

Герои карты

Содержание:

Биография (описание)

Енова родилась и выросла в Силвергарде. Всю жизнь она занималась развитием своей ловкости, мастерству стрельбы из лука, меткости. Енова способна попасть в глаз летящей птице. Принятие на службу в качестве егеря расширило её возможности в плане тренировок и набирания опыта. Теперь она с уверенностью может заявить о том, что нет более ловкого героя. Накопленные навыки помогли Енове стать очень искусной лучницей. Теперь детские игры превратились в настоящую войну, турнирные соперники - в живых врагов, а нарисованные мишени - в готовых уничтожить её монстров.

Мой лук всегда со мной!

Раса: Высший эльф
Сражается на стороне Альянса
Расположение для найма: Алтарь Высших эльфов

Характеристики

Сила: 11 (+1.1)
Ловкость: 11 (+ 1.1) основная характеристика
Разум: 8 (+ 0.8)
Начальная атака: 16-32
Начальное здоровье: 460
Начальная мана: 120
Дальность атаки: 600
Начальная скорость перемещения: 300

Способности

Ловкий выстрел

Описание: Енова приобретает шанс при каждой атаке совершить особый выстрел, нанеся противнику открытое ранение и заставляя его кровоточить. Урон от такого выстрела больше, чем от обычного и зависит от ловкости героя.
Тип способности: Пассивный
Тип цели: Враги
Эффект: 20% шанс нанести дополнительный урон, зависящий от ловкости.

Тяжёлая стрела

Описание: Енова заряжает лук специальной тяжёлой стрелой и делает выстрел в указанную цель. Количество нанесённого урона при этом зависит от ловкости героя.
Тип способности: Активный
Тип цели: Боевая единица (действует на врагов)
Дальность применения: 800
Эффект: Урон.
Перезарядка: 10 сек.

Выстрел залпом

Описание: Енова заряжает свой лук сразу несколькими стрелами и обстреливает указанную область, нанося урон находящимся в ней врагам и сдерживая их движения. Чем больше ловкости у Еновы, тем больше урона она наносит при помощи залпа.
Тип способности: Активный
Тип цели: Область (действует на врагов)
Эффект: Урон, оглушение
Дальность применения: 800
Радиус действия: 350
Перезарядка: 20

Перчатки егеря

Описание: Специальные перчатки, изготовленные эльфийскими кузнецами Сильвергарда, делают Енову более ловкой. Кроме того, она способна извлекать боевой опыт из убийства героев, становясь ещё ловчее.
Тип способности: Пассивный
Тип цели: Сам герой
Эффект: Повышение ловкости героя, а так же повышение ловкости за убийства вражеских героев.

Плюсы и минусы

- Очень много ловкости.
- Наличие как способностей массового, так и единичного поражения.
- Высокая эффективность способностей на поздних этапах.
- Слабая эффективность способностей на ранних этапах в силу зависимости их от ловкости.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Ancient, вообще то герои то эти в карте уже давно. Это я статью только сегодня выложил. Пишу полное описание потихоньку. Однако на данный момент в карте они не совсем такие, такими будут в следующей версии. Разницу я уже описал в сообщении #22. Добавлю к сказанному там ещё очень важную деталь: Рекс - танк, а Енова - дамагер. И это ещё больше различает их тактику и командную роль.
11
Ledon:
Скиллы от этого не перестают быть одинаковыми.
20
Ig101, скили не одинаковие, а подобние, то есть, действуют по одному принципу, но суть разная.
11
PhysCraft:
Ig101, скили не одинаковие, а подобние, то есть, действуют по одному принципу, но суть разная.
Тоесть одинаковые.
22
Скиллы от этого не перестают быть одинаковыми
Скилы одинаковыми и не были ;) Эх-эх-эх, мы друг друга не слышим и не хотим понять. Но всё равно истина когда-нибудь родится. И чем больше мнений я услышу на эту тему, тем лучше. Странно, что они начинают поступать только сейчас, когда выпустил статью про героев, хотя герои в карте уже давно. Вывод опять же - все, кто узнал про героев из карты, а не из статьи, претензий не имеют ;)
Тоесть одинаковые
это зависит от вводимого критерия одинаковости. По моему критерию - нет ;)
11
претензий не имеют
Так как они уже успели изложить претензии до этого.
Ledon:
это зависит от вводимого критерия одинаковости. По моему критерию - нет ;)
Скиллы, которые можно сделать простой комбинацией клавиш Ctrl+C/Ctrl+V являются одинаковыми. Применяем гиперболу. Скиллы, слегка видоизменённые и сделаные по принципу, указанному выше, являются одинаковыми.
22
Так как они уже успели изложить претензии до этого
Где? Ни в одной версии в комментариях я ничего не видел.
Скиллы, которые можно сделать простой комбинацией клавиш Ctrl+C/Ctrl+V
Ну вот наконец-то ты начял мыслить формально и выдвинул свой критерий ;) Вот только одной копипастой ты всё-таки в данном случае не обойдёшься ;_
20
Предлагаю не разводить срачи по поводу скилов, ибо в карте тот, кто захочет сиграть лучником (лучницей), с радостю их использует и не будет думать о Рексаре.
11
Ledon:
Естественно, я лучше напишу одну функцию на два спелла))
22
PhysCraft, мы не разводим срачи, мы идём к истине. Кстати говоря - это ещё один из аргументов: Если в конкретной партии есть только один из этих героев - никакая уникальность не ущемляется, но выбор того или иного есть - что на это скажешь, Ig101?
11
Рассматривать частные случаи ещё хуже. Ну и ты не можешь отрицать существование героя, даже если им никто не играет.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.