Добавлен , опубликован

Герои карты

Содержание:

Биография (описание)

При жизни Банши была колдуньей. Однако, в отличие от многих себе подобных, она не была изгоем общества и не старалась скрывать своих способностей. Даже наоборот – она всегда использовала свою магическую силу для достижения своих целей. В связи с чем, ненависть к Банши росла и появлялось всё больше недовольных завистников. В результате однажды группа людей вломилась в дом к колдунье, схватила её, связала и сожгла на костре. Однако, дух Банши не нашёл покоя в царстве мёртвых. Её привидение по сей день скитается по земле и жаждет мести.
Без веры, без любви, без права выбирать,
Посмевшая забыть,
Что чем труднее жить -
Тем легче умирать…
Раса: Нежить
Сражается на стороне Нежити
Расположение для найма: Алтарь Нежити

Характеристики

Сила: 9 (+0.9)
Ловкость: 10 (+ 1)
Разум: 11 (+ 1.1) основная характеристика
Начальная атака: 16-28
Начальное здоровье: 440
Начальная мана: 165
Дальность атаки: 600
Начальная скорость перемещения: 300

Способности

Крик Банши

Описание: Банши издаёт жуткий вопль, который создаёт сверхзвуковой поток сжатого воздуха, направленный на указанную цель. Достигая цели, сжатый воздух наносит противнику урон.
Тип способности: Активный
Тип цели: Боевая единица (действует на врагов)
Дальность применения: 900
Эффект: Урон.
Перезарядка: 10 сек.

Размножение

Описание: Привидение создаёт несколько своих копий, которые набрасываются на противников в указанной области, нанося им урон.
Тип способности: Активный
Тип цели: Область (действует на врагов)
Дальность применения: 1000
Радиус области: 300
Эффект: Урон.
Перезарядка: 16 сек.

Невидимость

Описание: Как и все приведения, Банши может становиться невидимой. Пока Банши невидима, она высасывает жизненную энергию из окружающих врагов, пополняя свой запас здоровья.
Тип способности: Активный
Тип цели: Без указания цели
Эффект: Невидимость, восстановление здоровья, урон врагам.
Перезарядка (Длительность действия): 10 сек.

Одержимость

Описание: Привидение вселяется в тело указанного врага и начинает вести бой непосредственно с его душой. После окончания боя приведение покидает вражеское тело, а урон, нанесённый душе, наносится телу врага.
Тип способности: Активный
Тип цели: Боевая единица (действует на врагов)
Дальность применения: 800
Эффект: Урон
Длительность действия: 5 сек.
Перезарядка: 30 сек.

Плюсы и минусы

- Имеет как способности массового поражения, так и единичного.
- Достаточно неплохой уровень разума.
- Способность «крысить».
- Мало силы, соответственно – малый запас здоровья.

Видео-иллюстрация


`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
10 лет назад
0
Описание С в я т о с л а в а такая ересь, мне плакать захотелось
Это просто выдуманная биография выдуманного (частично заимствованного) персонажа для карты. Что конкретно тебе там не понравилось? И, как тебе уже сказали, ты не много не в той теме написал.
Ledon, CaptainFox, из вариантов для способности Крик мне больше всего нравится запрет на определённое время возможности колдовать.
0
20
10 лет назад
0
Ledon, дак как всё таки на счёт хиляния во время невидимости?
0
22
10 лет назад
0
как всё таки на счёт хиляния во время невидимости?
Идея в принципе красивая, но если так сделать, то Банши будет не просто крысой, а супер-крысой. Нужно будет тогда придумать ей "плату" за всё это.
0
20
10 лет назад
0
Нужно будет тогда придумать ей "плату" за всё это
В качестве платы можно сделать малый запас и рост силы, чтобы было мало ХП. На мой взгляд это будет достойной платой.
0
22
10 лет назад
0
В качестве платы можно сделать малый запас и рост силы, чтобы было мало ХП
Может быть это и достойная "плата", но с другой стороны покупка всевидящего ока сделает невидимость полностью бесполезной и применять её можно будет только против монстров.
1
20
10 лет назад
1
Ledon, да, но за счёт фарма на мобах тоже можно нефигово вывозить, получая много золота и покупая артефакты, которые сделают её вполне полноценным противником даже без использования невидимости против героев.
0
22
10 лет назад
0
за счёт фарма на мобах тоже можно нефигово вывозить
Да, можно. Тут главное не переборщить с уменьшением силы. Но в любом случае, экспериментируя, всегда можно будет прийти к оптимальному соотношению стат для неё.
1
20
10 лет назад
1
Но в любом случае, экспериментируя, всегда можно будет прийти к оптимальному соотношению стат для неё
Вот именно, вернуть всё назад никогда не поздно, так что за дело))
0
22
10 лет назад
0
Вот именно, вернуть всё назад никогда не поздно, так что за дело
Приступлю сразу же с наступлением нового года :)
1
8
10 лет назад
1
Если сделать хиляние во время инвиза, то нанести урон данному геру при достойном микро игрока будет практически нереально
0
20
10 лет назад
0
Приступлю сразу же с наступлением нового года
Кажется, не приступил))
MikeNew:
Если сделать хиляние во время инвиза, то нанести урон данному геру при достойном микро игрока будет практически нереально
Поживём - увидим. Варды никто не отменял)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.