Краткое описание
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Техническое описание
Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.8 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.8 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробную информацию о карте можно посмотреть на главной странице проекта.
Готовность проекта на момент выхода этой версии
Изменения данной версии
- Полностью переделан и значительно улучшен ландшафт на территории Ночных эльфов (остальные территории пока без изменений, но в следующих версиях будут переделаны и они тоже).
- Количество уровней способностей у героев увеличено с 5 до 6, а максимальный уровень прокачки героя увеличен до 35.
- Ослаблены артефакты и способности героев, дающие шанс на критический удар.
- Исправлена ошибка с кобольдами-рудокопами: теперь у них дистанция атаки 600, а не 100.
- Артефакт «шипы» теперь даёт баф «шипы», а не аура возмездия.
- Теперь при активации и прокачки добычи древесины в подсказках написано, сколько древесины добывается.
- Герою «Пожиратель душ» введено ограничение на максимально количество стат, которое он может получить при помощи скила «Пожирание душ».
- Иконки из «Герои 3» улучшены: они сделаны на чёрном фоне.
- Изменена иконка у «Топора (Уровень 3)» .
- Переделаны способности Кенпачи (Капитана): «Болевой порог» (теперь он просто повышает защиту), «Снять повязку» (теперь с ростом уровня растёт % увеличения урона, а не время действия), «Кендо» (теперь нет такой длительной задержки анимации – всё происходит быстро).
- Всем прокачиваемым артефактам интервал пополнения уменьшен до одной секунды.
- Теперь, если героя убили монстры, об этом высвечивается сообщение всем игрокам, а сам игрок теряет 10% золота.
- Награда и опыт за убийство монстров сокращены на 10%. Награда за уничтожение вражеского дома и башен увеличена в 2 раза.
- Изменены некоторые иконки артефактам «Шипы».
- Теперь на всех артефактах 5 уровня написано какую голову нужно взять для улучшения их до 6 уровня. А на артефактах 6 уровня написаны дальнейшие инструкции по улучшению (поход в кузницу).
- Улучшены эффекты у способностей «Волшебная стрела», «Инферно» и «Раскалённый камень» у героя Циэль (Высокорожденная).
- Изменена анимация способности «Крик Банши» у героя Банши (Привидение).
- Исправлены баги в способностях «Огненное лассо» и «Молниеносная атака» у Адского Крика (Демон-убийца).
- Теперь, если герой находится рядом с башнями или домом – они неуязвимы. Таким образом, нельзя будет просто приходить и сносить дом или башни, если их охраняет герой.
- Исправлено неправильное описание у артефактов: «Лук Вайши», «Лук Джелу», «Камень сжигания маны (Уровень 7)», «Доспех с шипами», «Щит с шипами».
- Увеличено время перезарядки для «Невидимых стражей», а их стоимость повышена в 1.5 раз.
- Изменена способность «Накопленная злоба» герою Ксерону (Порождению зла).
- Ослаблена способность «Пулемёт» герою Стрелок (Лифендур).
- Ослаблена способность «Любимый враг» герою Тяжёлая лучница (Деметрия).
- Изменена способность «Выстрел залпом» герою Егерь (Енова).
- Добавлен новый класс артефактов «Ножи», позволяющий наносить противнику урон в процентном соотношении в зависимости от его максимального запаса здоровья.
- Добавлен новый босс – «Еретик».
- Добавлен новый герой – Огнемётчик (Космокрик).
Планы на будущее
- В карту будут добавляться новые: герои, монстры, боссы, артефакты.
- Будет совершенствоваться и улучшаться ландшафт.
- Будут добавлены некоторые события, разнообразящие игровой процесс.
- Будет совершенствоваться баланс во всех отношениях.
- Кроме того, будут и другие пути развития, основанные на ваших пожеланиях и предложениях.
Имеются следующие вакансии
- Бета-тестеры, которые будут хостовать карту, тем самым распространяя её среди народа, а так же тестировать её, докладывая о найденных ошибках и недочётах.
- Художник, который смог бы рисовать картинки для загрузочного экрана, картинки для оформления на сайте, иконки, текстуры и т.д. Ну или хотя бы что-то одно из вышеперечисленного.
- Модельщик, работа которого будет заключаться в том, чтобы переделывать старые модели и\или делать новые.
Благодарю всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!
у есть него скил(пасивка) который отталкивает врага назад в течение некоторого времени(около секунды)
Отредактирован PogoMaster
PogoMaster:
Отредактирован PogoMaster
3)С чего это?Просто спеллы дамажут больше чем рука даже в лейте.
4)В карте это пока еще не слишком заметно,а если додумать прописать /fps в игре,то заметно как он начинает значительно опускаться.А комп д 2 тянет,где и то куча спецэффектов не начинают вызывать лаги.
Сравнивать глупо,но если учитывать что варику 10 лет,а у меня у водопада начинает падать фпс,очевидно что автор понапихал туда куча лишнего..ну ландер должен понять.
Captain, а ты вообще сам мап мейкер?
Отредактирован PogoMaster
Чувак ты не понимаешь то,что я твержу.И,скорее всего, по причине того что просто не разбираешься в ландшафтерстве варика.
У меня претензии к автору были по поводу исполнения,а ты мне про железо талдычишь,которое совсем не играет роль если варик работает нормально во всех правильно сделаланных ( в плане лагов ) динамичных мап,типо симпла.