Краткое описание
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами РПГ. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Техническое описание
Жанр: Арена с элементами РПГ
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.8 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Версия игры: 1.26+
Вес карты: 2.8 Мб
Размер карты: 160x160
Тайлсет: Смешанный
Язык: Русский
Количество игроков: 2-12
Защита: Есть
Братство Стали - это карта для WarCraft III, представляющая собой своеобразную Арену с элементами RPG и Hero-Defence. Вам предстоит играть за одного из уникальных героев, сражаясь с другими игроками по командам или каждый сам за себя.
Более подробную информацию о карте можно посмотреть на главной странице проекта.
Готовность проекта на момент выхода этой версии
Изменения данной версии
- Полностью переделан и значительно улучшен ландшафт на территории Ночных эльфов (остальные территории пока без изменений, но в следующих версиях будут переделаны и они тоже).
- Количество уровней способностей у героев увеличено с 5 до 6, а максимальный уровень прокачки героя увеличен до 35.
- Ослаблены артефакты и способности героев, дающие шанс на критический удар.
- Исправлена ошибка с кобольдами-рудокопами: теперь у них дистанция атаки 600, а не 100.
- Артефакт «шипы» теперь даёт баф «шипы», а не аура возмездия.
- Теперь при активации и прокачки добычи древесины в подсказках написано, сколько древесины добывается.
- Герою «Пожиратель душ» введено ограничение на максимально количество стат, которое он может получить при помощи скила «Пожирание душ».
- Иконки из «Герои 3» улучшены: они сделаны на чёрном фоне.
- Изменена иконка у «Топора (Уровень 3)» .
- Переделаны способности Кенпачи (Капитана): «Болевой порог» (теперь он просто повышает защиту), «Снять повязку» (теперь с ростом уровня растёт % увеличения урона, а не время действия), «Кендо» (теперь нет такой длительной задержки анимации – всё происходит быстро).
- Всем прокачиваемым артефактам интервал пополнения уменьшен до одной секунды.
- Теперь, если героя убили монстры, об этом высвечивается сообщение всем игрокам, а сам игрок теряет 10% золота.
- Награда и опыт за убийство монстров сокращены на 10%. Награда за уничтожение вражеского дома и башен увеличена в 2 раза.
- Изменены некоторые иконки артефактам «Шипы».
- Теперь на всех артефактах 5 уровня написано какую голову нужно взять для улучшения их до 6 уровня. А на артефактах 6 уровня написаны дальнейшие инструкции по улучшению (поход в кузницу).
- Улучшены эффекты у способностей «Волшебная стрела», «Инферно» и «Раскалённый камень» у героя Циэль (Высокорожденная).
- Изменена анимация способности «Крик Банши» у героя Банши (Привидение).
- Исправлены баги в способностях «Огненное лассо» и «Молниеносная атака» у Адского Крика (Демон-убийца).
- Теперь, если герой находится рядом с башнями или домом – они неуязвимы. Таким образом, нельзя будет просто приходить и сносить дом или башни, если их охраняет герой.
- Исправлено неправильное описание у артефактов: «Лук Вайши», «Лук Джелу», «Камень сжигания маны (Уровень 7)», «Доспех с шипами», «Щит с шипами».
- Увеличено время перезарядки для «Невидимых стражей», а их стоимость повышена в 1.5 раз.
- Изменена способность «Накопленная злоба» герою Ксерону (Порождению зла).
- Ослаблена способность «Пулемёт» герою Стрелок (Лифендур).
- Ослаблена способность «Любимый враг» герою Тяжёлая лучница (Деметрия).
- Изменена способность «Выстрел залпом» герою Егерь (Енова).
- Добавлен новый класс артефактов «Ножи», позволяющий наносить противнику урон в процентном соотношении в зависимости от его максимального запаса здоровья.
- Добавлен новый босс – «Еретик».
- Добавлен новый герой – Огнемётчик (Космокрик).
Планы на будущее
- В карту будут добавляться новые: герои, монстры, боссы, артефакты.
- Будет совершенствоваться и улучшаться ландшафт.
- Будут добавлены некоторые события, разнообразящие игровой процесс.
- Будет совершенствоваться баланс во всех отношениях.
- Кроме того, будут и другие пути развития, основанные на ваших пожеланиях и предложениях.
Имеются следующие вакансии
- Бета-тестеры, которые будут хостовать карту, тем самым распространяя её среди народа, а так же тестировать её, докладывая о найденных ошибках и недочётах.
- Художник, который смог бы рисовать картинки для загрузочного экрана, картинки для оформления на сайте, иконки, текстуры и т.д. Ну или хотя бы что-то одно из вышеперечисленного.
- Модельщик, работа которого будет заключаться в том, чтобы переделывать старые модели и\или делать новые.
Благодарю всех, кто играет в «Братство Стали» и всех, кто уделил хотя бы немного внимания карте! Приятной всем игры!
Отредактирован PogoMaster
3)Ладно..можно проехать.
4)Да нет совершенно не про это!Я говорю,что например можно в описаниях добавить еще время перезарядки спелла,при этом уделить ей целую строку,перезарядку подписать светло-синим а цифры серым.
Тоже самое проделать с остальными статами спелла.
Поиграл я Ксероном.Интересный герой,только вот синергии его не слишком понял...хотя мб я и не слишком разбираюсь в игре.
Вы нестандартные спеллы на ГУИ делаете?И вообще кто за что отвечает?)
Также прошу доработать других героев,которые на самом деле очень скучные и поставить раскладку спеллов на Q,W,E,R.Порт же на T,там ему самое место.
PogoMaster:
Отредактирован PogoMaster
Писал ли я об эффектах или о импорте,интересно..
Ledon, щас поиграл уже почти всеми героями.
И да,герои очень скуные.Когда у них всего 2 спелла до 6,и при этом некоторые могут быть пассивками,все довольно уныло..
Ну,думаю лучше отпишу в лс по поводу всех впечатлений.
Отредактирован CaptainFox
PogoMaster:
PogoMaster:
Отредактирован PogoMaster
1)Желаю тебе внимательно читать текст.Он напрямую связан с 3 пунктом
3)А дота и другой жанр!Там напрямую командная игра,где даже за кэрри интересно гонять.+ в лейте будут кнопки за счет артов.
Вообще это такой бред приводить доту в пример....мда
У тебя проблемы с понимание того,что сам написал?
Это сарказм который значит что 1 спелл не разница для интереса игры..
И давай лучше я буду говорить с Ledon.Он автор карты,и его мнение куда важнее чем твое.
Собсна,и поэтому я отписал ему в лс.
PogoMaster:
Отредактирован PogoMaster
Очень весело просто по кд юзать 1 спелл и надеяться успешно фармить и добивать вышки?
Ну и ульта на 10.О да,нажать 1 кнопку и юзануть на героя чтобы еще успешнее фармануть совсем меняет геймплей.