Лист 1. Реставрация XGM

Добавлен , опубликован

Реставрация XGM

Итак, здесь я изложу свое видение доработки XGMv8. Очень хотелось бы, чтобы администрация обратила внимание на эту запись. Если Вы будете в чем-то несогласны с изложенными ниже идеями, или если Вы захотите их дополнить - пишите, критикуйте, предлагайте.

Часть 1. Основная концепция.

Прежде всего, стоит провести четкую грань между проектами и разделами. На мой взгляд, идея сделать проектами Warcraft III и другие бывшие разделы, ни к чему хорошему не привела. Сейчас это исправили, но не до конца. По-моему, нужно выделить из общей массы эти самые разделы - WarCraft, StarCraft, WoW,MineCraft, HalfLife, Music, Literature, GameDev, Other. Уровень у них стоит убрать - он им не нужен. Далее: каждый раздел должен будет иметь "проекты" и "ресурсы". Любой проект должен быть прикреплен к какому-либо разделу, а любой ресурс должен быть прикреплен либо к разделу, либо к проекту. Думаю, основная мысль ясна.

Часть 2. Главная панель.

С главной панели следует убрать пункт "еще". На панели главной страницы должны располагаться по порядку следующие пункты: Разделы; Проекты (все); Ресурсы (все, которые опубликованы); Блоги Форум; Бездна; Пользователи; Помощь. На панели раздела должны располагаться: Проекты (только прикрепленные к данному разделу); Ресурсы (прикрепленные только к данному разделу, ресурсы из проектов раздела сюда не входят). На панели проекта должны располагаться: Проект (вернуться на главную страницу проекта); Ресурсы (все ресурсы проекта); Участники; а также все пункты, выставленные руководителями - задания, форум и.т.д. На панели ресурса не должно быть ничего.

Часть 3. Основная информация.

Я захожу в раздел "WarCraft" и вижу длинный список его дочерних проектов. Это неправильно. Нужно сделать и разделам титульные страницы. Чтобы было понятно, куда пользователь зашел, и что он может найти. А уже на панели пользователь пусть выбирает, что ему надо видеть: проекты или ресурсы раздела.

Часть 4. Сортировка ресурсов.

Следует убрать вкладки "все", "лучшие" и.т.д. у ресурсов. Опубликованные должны быть в ресурсах, неопубликованные - в бездне. И все. Множество вкладок с одинаковым смыслом путает пользователей.

Часть 5. Блоги.

У блогов необходимо убрать уровни. В них нет смысла как у блогов, так и у разделов. Можно сделать такую вещь как коллективные блоги - те же проекты, но без уровня, с равными правами участников. По сути же, блоги должны заменить "трактир" форума.

Часть 6. Главная страница.

В начале v8 на главной была панель рекламы. Зачем ее убрали? По поводу нее есть такая мысль: изначально сделать на этом месте большой прямоугольник с логотипом и надписью "Добро пожаловать на XGM". В правом нижнем углу приписать: "здесь может быть ваша реклама". Рекламировать можно свои ресурсы или проекты. За деньги, которые идут в фонд XGM. Скажем, недельная реклама ресурса стоит 300 р. Кто хочет - пусть рекламирует свои шедевры (конечно, тут должна быть цензура. т.к. дерьмище нельзя показывать на главной даже за деньги). Все рекламы чередуются с интервалом в 5-10 секунд. Стандартная "Добро пожаловать на XGM" тоже должна с ними чередоваться. Если никто ничего не рекламирует - стоит одна стандартная надпись с логотипом. Или, еще вариант: можно сделать ограниченное ко-во мест для рекламы. Для всех разделов подготовить по рекламному плакату и чередовать друг с другом и стандартной надписью. А пользователи пусть занимают на время места этих плакатов. И не надо говорить, что "XGM всегда был бесплатным" - деньги все равно идут в фонд XGM, на нужды сайта. Кто не хочет - не платит. Если за коммерческое использование вара никто администрацию по головке не погладил бы, то реклама вполне приемлема. Под рекламным стендом пусть располагаются опубликованные модераторами разделов ресурсы.

Часть 7. Боковая панель.

Начнем с ленты. Первым делом, следует при публикации ресурса выводить его в ленту без всяких "1х комментариев". Затем, надо бы по формуле вычислять время между написанием последнего и предпоследнего комментариев в ресурсе, который собирается проникнуть в ленту - и если это время больше чем 3 месяца - не пускать его ленту до проверки модератором (а вдруг есть веская причина написания такого комментария - например, старый проект возобновляет активность?). Под "навигацией" стоит сделать оффтопку, как на форуме (только для главной страницы).

Часть 8. Делай деньги!

Помимо рекламы можно собирать деньги на сайт другим образом. Следует создать специальный раздел "Стол заказов" или что-то наподобие. Где пользователи могут бесплатно или за деньги (цена договорная) выполнять заказы других пользователей или гостей сайта. С моделями к варкрафту цена не прокатит, а вот с теми, что сделаны в 3dsMax - вполне. От денег, заплаченных пользователю, процент идет в фонд XGM.

Часть 9. Прочие нюансы

Немедленно исправить ошибку с отправлением сообщения с форума! Требуем, а не просим! (с) Также нужно сделать лого вместо стрелки (переход на главную) , "Большого Брата", как было сказано выше, поместить на рекламный стенд, и так, чтобы это было ярко. Пока - все. Если у Вас хватило терпения дочитать все это и вникнуть, то пишите, что Вы думаете об этих идеях? Важно мнение администрации!

P.S.

С удовольствием запилил бы опрос, но вот беда: это же сайт, а не форум.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
23
11 лет назад
1
Первым делом, следует при публикации ресурса выводить его в ленту без всяких "1х комментариев".
0
21
11 лет назад
Отредактирован girvel
0
Тимур,
  • За модели будут платить по 10-15 рублей. Тем более на сайте не так много народу, интересующегося 3дс максом.
  • Первые комментарии никому не мешают, отнимают 5-6 секунд и плюс интересно пощеголять оригинальным первым комментом. И точка.
  • Блогам уровни нужны: 2 - обычный блог, 3 - качественный блог, 4 - один из лучших. И вновь точка.
  • За рекламу ресурсов никто платить не будет. И точка.
  • Не вижу надобности в переводе части проектов в разлелы, замены "Все" на "Бездна".
Все вышеуказанные идеи бессмысленны.
1
23
11 лет назад
Отредактирован Тимур
1
girvel,
  • Насчет цен за модели - согласен. Но можно просто создать раздел для заказов. То, что немногие интересуются 3дМаксом - это не страшно, все равно нам нужны новые кадры.
  • Делать из недоработки такую "фишку" - это не самый лучший вариант. Понимаю, что все привыкли, но все же...
  • Нет, блогам не нужны уровни. Как и разделам. Это глупость. Сайт вовсе не соц. сеть, а сообщество модмейкеров. Во всяком случае - пока.
  • За рекламу я бы заплатил. Не надо за всех говорить.
  • Бездна итак есть, просто она запрятана в вкладку "еще". Я и говорю, что нет смысла делать и "всё" и "бездна" в паре. Нужно оставить что-то одно.
Не понимаю, почему это кажется тебе бессмысленным. Нравится сегодняшний вариант XGM? Понимаю - привычка, но многим он не нравится, а кроме того своим интерфейсом отпугивает новичков. Да, и ты предлагаешь оставить все как есть, или у тебя есть какие-нибудь соображения насчет улучшения сайта? Если есть, хорошо бы обсудить.
1
37
11 лет назад
1
Часть 1:
Да это, в принципе, без разницы. Какая разница, как назовешь машину, она все равно останется машиной - средством передвижения (это я образно). Просто на сайте изначально хотели сделать систему конструктора - а первоначальной единицей сделали проект. Из него потом можно лепить раздели, блоги и т.д. Идея хорошая, но фишка конструктора в том, чтобы в нем было много частей. А их сейчас мало - поэтому все проекты-разделы-блоги практически друг на друга похожи. Я часто говорю, что нужно дать людям возможно создать что-то свое уникальное - с огромным выбором разного функционала, внешнего украшения. Чтобы людям приятно было уже на стадии создания проектом собирать что-то интересное (не говоря еще о наполнении проектов их основным содержимым). Вот есть же у нас уровни у пользователей на форуме - почему бы таким же форматом не сделать поднятие уровня блога\проекта и прочего. Прокачивать проект, получать за это уровни и обновлять свой функционал. А повышение уровня будет исходить из кол-ва ресурсов и комментариев в них.
Часть 2:
Честно говоря, немного запутался, что где делается и как - но, если я правильно понял, ты имеешь ввиду сделать некое древо проектов\общее меню? Старая идея - но очень хорошая. Почему-то ее так и не реализовали.
Часть 3:
Опять же о древе проектов - кстати, мне кажется, стоило бы убрать описание проектов. Место много занимает, а толку мало.
Часть 5:
Можно сделать такую вещь как коллективные блоги - те же проекты, но без уровня, с равными правами участников.
Добавление участников в блог возможно - так что подобие коллективных блогов есть. Другой вопрос, что это особо и не надо - фишка блога в том, что отписывается в нем один пользователь. Для коллективного участия можно всегда создать проект.
Часть 6:
Да, та реклама мне тоже понравилась. Но ее убрали - вроде она тормозила работу сайта, ну или что такое. Сделать другую более современную рук уже не хватило. Насчет использования рекламы за деньги - да, это хорошая идея, я сам за ее реализацию. Вопрос в другом, что на данной стадии это бесполезно - сайт теряется популярность, и кто будет платить даже какие-то 300 рублей за рекламу, которую особо никто не смотрит. Такой вариант возможен, если сайт вновь воспрянет и будет более популярен.
Часть 7:
Под "навигацией" стоит сделать оффтопку, как на форуме (только для главной страницы).
За это я всеми руками и ногами.
Часть 8:
От денег, заплаченных пользователю, процент идет в фонд XGM.
Тоже такое предлагал - сделать базу моделей, которые можно потом тащить на продажу. Как в иностранных сайтах.

А теперь встает самая большая проблема - большинство нововведений требует кого? Да, техадмина. Точнее, человека, который этим займется. Основываясь на печальном опыте истории сайта, правильно сказать, что за бесплатно такого не найти. Возникает вопрос - где взять деньги? Для начала - только если собрать пожертвования с сайта. На данном этапе это реально только так. Никакая реклама и прочее не пополнит наш баланс быстро и эффективно (при нашей полуразвалившейся популярности) - на эти вещи мы можем только в последствии содержать тех обслуживание сайта. Окей, допускаем тот момент, что наберется кол-во денег, на которое сейчас мы сможем нанять такого человека. Сразу вопрос - почему никто из администрации не организовывает сбор пожертвований, создает кошелек? Причем, с учетом того, что многие здесь люди, особо не знакомые друг с другом - кому попало скидывать деньги не будут. Значит, это должен быть кто-то авторитетный на сайте. Поэтому что нужно сделать сейчас - это начать с этого.
0
28
11 лет назад
0
Изложенные идеи нравятся, с чем-то не соглашусь, но это действительно реально, Уважаемая администрация, обратите на этот ресурс, пойдет при хорошем разборе как тех задание.
Эльрат, мое почтение, что борешься за сайт.
0
23
11 лет назад
0
Эльрат, Jusper, выходит, что основная проблема в отсутствии человека, который бы выполнил эти изменения? Но ведь у сегодняшней администрации хватило сил на v7 и v8. Если составить подробный план доработки сайта с рисунками и схемами - может быть, администрация прислушается? Попробую пока, в общем, приблизительно нарисовать структуру сайта - такого, каким мне его хотелось бы видеть.
Да, та реклама мне тоже понравилась. Но ее убрали - вроде она тормозила работу сайта, ну или что такое.
Я хоть и недолго видел ее, но вроде бы на моем ноутбуке она не тормозила просмотр сайта. Для тех, у кого тормозила - есть галочка в настройках - "отключить все тени для большей производительности". Выход всегда есть.
Кстати, советую всем полюбоваться, как сейчас выглядит панель навигации в браузере Internet Explorer:
Загруженные файлы
0
37
11 лет назад
0
Тимур, дело в том, что все версии делали люди на добровольной основе (бесплатно). Логично понять, что требовать что-то высокого качества на таких условиях бессмысленно. Поэтому авторам просто надоедало долго возиться с этим - вот и выходили такие недоделки. Планов по внешнему отображения сайта есть целая куча. Другая проблема в том, что некому это реализовать. Последний человек (в частности, Хеллкор), который занимался разработкой сайта - сейчас занят своими каким-то личными делами, и заниматься доработкой сайта он не хочет. Понятное дело, что мы не в праве его заставлять.

Проблемы с рекламой, я так полагаю, были на мобильных.

Что касается Эксплоера - да, об этом тоже давно известно. По словам создателя, проблема в самом Эксплоере - как известно, сделан он криво. В принципе, проблема не слишком важная на данный момент - так как очень мало людей пользуется сейчас Экс, в основном, в обиходе Опера и др.

Эльрат, мое почтение, что борешься за сайт.
Спасибо. Просто я не хочу отсюда уходить - а, судя по сложившейся ситуации, нам скоро придется хоронить наш сайт.
0
21
11 лет назад
0
Ну похоронишь ты его, а потом что будешь делать? Играть в доту? Делать глупые записи на стене вбыдлятнике?
0
20
11 лет назад
0
Вы коненчо молодцы и строить "наполеоновские планы" все могут, но реализовать их другое дело. Никто этим заниматься не будет, администрации можно сказать нету и никому это не нужно.
Вы реально уже задолбали со своими планами по восстановлению xgm, труп уже в могиле лежит давно, а вы всё примочки делаете ему
0
23
11 лет назад
0
DotaFSS, нет, я бы не сказал, что тут какие-то особенные планы. Админы сделали v7 и v8 - смогут и эти идеи реализовать. Или какие-то другие. Но улучшать сайт в любом случае надо. К тому же он еще не умер; по запросу "моды для starcraft" он вылазит первым.
Вы реально уже задолбали со своими планами
Я не слышу конструктивных предложений. Что тогда делать? Сидеть и писать, как все на XGM плохо?
0
20
11 лет назад
0
Админы сделали v7 и v8 - смогут и эти идеи реализовать
этих самых админов щас нет и не будет позже
Тимур:
Я не слышу конструктивных предложений.
их не может быть, без админов ничего не выйдет, кроме того нужны шарящие люди как Хель или Зибада, но оно забили на это
0
23
11 лет назад
0
DotaFSS, то есть совсем забили? Я не полностью в курсе и не знаю всего. Но тогда нужно новую администрацию выбирать.
0
20
11 лет назад
0
Тимур, да забили совсем уже, как пару месяцев
Тимур:
Но тогда нужно новую администрацию выбирать.
ога щас, сделаем открытое голосвание и будем выбиратьадминов
0
23
11 лет назад
0
ога щас, сделаем открытое голосвание и будем выбиратьадминов
Я за референдум. Если они забили на сайт - пусть уступят место другим.
0
28
11 лет назад
0
Тимур, хеллкор в теме печеньки отписался уже, если есть у кого навыки php пусть пишут в пм.
0
23
11 лет назад
0
Jusper, получается такая ситуация, что теоретически сейчас техадмином может стать любой - даже нуб с улицы. Здесь из наших-то пользователей, интересно, есть такие, у кого навыков бы хватило с сайтом работать?
1
20
11 лет назад
1
Тимур, такие есть, да. Но у них своих дел хватает
0
28
11 лет назад
0
Тимур, ну php не особо сложен, если хэлл объяснит, что и куда в текущей сборке сайта, чтоб человек не тратил время на изучения, то может выйти профит. Правда шкала энтузиазма и компетентности должна быть более чем высокой, но это реально.
1
20
11 лет назад
Отредактирован DotaFSS
1
Jusper:
Тимур, ну php не особо сложен, если хэлл объяснит, что и куда в текущей сборке сайта, чтоб человек не тратил время на изучения, то может выйти профит. Правда шкала энтузиазма и компетентности должна быть более чем высокой, но это реально.
вашего Хеллкора сам зибада пытался на путь истинный поставить)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.