Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая

» опубликован
Когда-то давно в 2012, когда TES Skyrim только появился в качестве электронного дистрибутива на сайте известной карибской команды, мой первый игровой опыт был подпорчен некоторыми игровыми багами, которые не позволяли пройти игру до конца. И вот, первый мой персонаж вновь появился на нордических просторах и вышел на битву с драконами.
Как вам известно, Skyrim постоянно пополняется свежими модификациями, в том числе глобальными переделками (overhaul) оружия/врагов/драконов/системы прокачки и т.д. Логично, что каждый игрок хочет извлечь из игры как можно больше впечатлений, и при этом лучший способ добиться этого - поставить самые интересные на его взгляд моды (особенно учитывая скорость, с которой разработчик выпускает патчи и фиксы).
Если ко-то помнит, я уже писал о своих попытках сделать красивую графику с помощью ENB. В этот раз я решил еще больше уделить внимания собственно погружению в мир и расширению возможностей игры. Целью было добиться нового внешнего вида игры и настроить ее для работы в режиме от третьего лица.
Собственно, как и в прошлый раз я приведу вам несколько примеров, как теперь выглядит моя игра, с помощью пары скриншотов :)
Вернувшись в Dragonsreach, я не мог не запечатлеть его, т.к. на мой взгляд, это одна из самых удачных локаций (с точки зрения погони за скриншотами), т.к. здесь хорошо подобраны текстуры, да и само окружение выглядит оригинально и эстетически приятно. Мой персонаж - Argonian с модами на более толстый хвост, улучшенные глаза и более крутые текстуры, а также с крутыми варпейнтами при создании персонажа.
По-сравнению с моими предыдущими настройками, помещения теперь стали лучше освещены, за счет уменьшения количества Ambient Lighting (т.е. свет который идет отовсюду, делая все более светлым, или что-то в этом роде). Эффекты огня более кинематографичны, а также один пользовательский фикс эффектов частиц принес мне интересный эффект от огня (что-то наподобие Lens Flare), его можно увидеть на скриншотах близко к кострам, горящим факелам, очагам и другим крупным источникам огня (т.е. не свечам, например).
Подземелья теперь стали более темными и страшными! В этом помогают новый ENB пресет [Opethfeldt] и мод Sounds of Skyrim, добавляющий множество звуков окружения. Теперь часто требуется факел, и если его не раздобыть, может быть немного трудно найти дорогу в подземелье (при этом с камерой от первого лица поиски становятся - по какой-то причине - заметно легче).
На открытых участках, особенно утром, виден эффект чрезмерного осветления, который идет вместе с данным ENB, он напоминает яркоге зимнее солнце, которое освещает, но уже не греет - самое то для Скайрима! В остальное время суток такой яркости вы не увидите.
Я не прогадал, установив ретекстуры для доспехов. Вы только взгляните на эти черные эльфийские доспехи, отделанные золотом! При игре от третьего лица внешний вид доспехов немаловажен, к тому же качество текстуры просто замечательное :)
Помимо расширения оружейного ростера, я еще обратил особое внимание на стабильность игры и фреймрейта. Почитав FAQ, заменил стандартный Hi-Res мод на пользовательский Skyrim HD - 2K Textures. Также, проблемы с фреймрейтом, множество фризов и вылетов могут быть исправлены или снижены с помощью этого мануала.

Полную галерею можно посмотреть здесь. Она будет автоматически пополняться, если я буду делать еще скриншоты :)
Если вас что-то интересует, не стесняйтесь, задавайте вопросы! Постараюсь ответить.
На этом все, до следующего поста!


Просмотров: 5 599

Кет #1 - 6 лет назад (отредактировано ) 1
А мой персонаж любит ходить в трактиры в костюме чорта, вот что я могу сказать про Скайрим.
(Просто некуда было это запостить, извините =)
прикреплены файлы
Raised #2 - 6 лет назад 0
Один вопрос: а почему ты все же изменил оригинальные HD текстуры на пользовательские?
Кет #3 - 6 лет назад 0
Пиня, а ты только графику качаешь или геймплейными модами тоже интересуешься?
SageOne #4 - 6 лет назад 0
RiseD_Konst, нексусмод пишет, что из-за оригинального HD мода могут возникать проблемы (вроде вылетов в синий экран, проседания фпс и бесконечных загрузок локаций), чего не было замечено или что было значительно снижено в пользовательском моде.
Кет, от ванильного не скажу, что у меня особо отличается игра, я в основном ставлю ребалансы и изменения каких-то определенных аспектов. Так, у меня есть мод, добавляющий много новых драконов и делающий их более опасными, но есть мод, позволяющий тратить 2-3 души дракона на 1 перк, при моем общем небольшом количестве драконов, считаю вполне оправданно и сбалансировано :)
Похожий мод еще есть для Dragonpriest'ов, который дает им уникальную броню и текстуры и делает бой с ними еще сложнее, чем с драконами. Ну а так по мелочи в основном (мод на сумки, расширение бестиария скелетов, лошади новые, улучшенные анимации персонажей и т.п.), т.е. ничего особо глобального.
Ну есть еще 2 квеста крутых, которые я все еще не прошел: Moonpath to Elsweir и Wyrmstooth.
Raised #5 - 6 лет назад 0
Пиначет, я бы очень хотел позащищать оригинальные HD текстуры, но лучше удержусь.
Что с этого используешь?
  • Climates of Tamriel
  • Water
  • Real clouds
  • Wet and cold
  • Deadly spell impact
SageOne #6 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Realistic water и Wet and cold.
Оригинальные текстуры в простой игре могут не вызывать больших проблем, но у меня поверх них еще грузится ENB, который перерассчитывает тени и свет и т.п., а в пользовательских вот эти дополнительные текстуры (параллакс вроде бы) - на которых тени рассчитываются - гораздо лучше, к тому же большой разницы с текстурами от разработчика там нет, как видно из скриншотов.
Raised #7 - 6 лет назад 0
Могу ли я порекомендовать несколько стоящих модификаций?
SageOne #8 - 6 лет назад 0
RiseD_Konst, конечно :)
Raised #9 - 6 лет назад 0
Ок, вот моды что я советую использовать любителям графики и атмосферности:
  • Unoficial Skyrim Patch
  • Ash Pile Expiration
  • Better Dynamic Snow
  • SplashofRain
  • Skyrim Shadow Striping Fix
  • Static Mesh Improwement Mod
  • Dead Body Collision
  • Real Clouds
  • Short Grass
  • DragonBoneEbonsteel
  • Ebony Mage Armor
  • Leather Backpack
  • Ric_Dawnstar
  • Gildegreen Regrow
  • dD - Enhanced Blood Mian
  • Upgraded Weapons and Armors
  • Climates of Tamriel
  • MintyLigthingMod_COT
  • ArcheryDummyXP
  • Magicscaling
  • Timescale 4
  • Water
  • Get Snowy
  • Skyrim Performance MOD 5 min
  • Headtrack Crosshair
  • NoMoreHuntingBow
  • vimmersiveBeds
Ну а ретекстуры на свой вкус :)
Кет #10 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Moonpath to Elsweyr
Да, это прекрасно, тоже собираюсь прибрать его к рукам. Жаль, мой хаджит канул в Лету, ему бы понравилось =)
RiseD_Konst, а Realistic Lighting Overhaul не пробовалд? И Vurt's Flora Overhaul тоже классный.
Кет #11 - 6 лет назад 0
Кстати, Пиня, скажи. ENBS сильно по кадрам бъёт? Которые в секунду.
Raised #12 - 6 лет назад 0
Кет, пробовал и использую, хотя модов на освещение много.
Я использую Lush Grass + Short Grass - эффект меня устраивает куда более. Кет, ENBS это ENB SSAO? Если так, то кадриков за секунду приубавится процентов на 20.
Agren #13 - 6 лет назад 0
Пиначет, и сильно тормозят навороты? Глюки, баги есть?
RiseD_Konst, за моды спасибо, пригодятся. И... как, не конфликтуют?
Кет #14 - 6 лет назад 1
Agren, есть классная прога BOSS, которая отслеживает конфликты в модах и настраивает нужный порядок загрузки. А также выдаёт информацию о требованиях плагинов и новых версиях.
Raised #15 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
Agren, из тех модов что я перечислил ни один не конфликтует с другим.
Относительно Boss: допустим у вас есть мод что изменяет урон и вес стального меча и еще один мод что изменяет только вес. Если вы их подключите одновременно, то они будут конфликтировать: вес меча изменится на тот что стоит ниже в порядке загрузки. Boss нужен преимущественно в тех случаях когда конфликт приводит к вылету игры или мод перестает работать. Хотя я почему-то чувствую что я не поведал ничего нового.
Я веду к тому что во многих случаях лучше самому решать что тебе нужно из мода, а не доверять это проге.
Кет #16 - 6 лет назад (отредактировано ) 0
RiseD_Konst, понятное дело, что любым инструментом нужно пользоваться с умом =) Мне BOSS в основном помогает с конфликтами модов, использующих SkSE. А моды на характеристики предметов я не пользую, хотя думаю поставить что-нибудь экономическое, ибо как всегда в TES денег очень много. Настолько, что пропадает интерес вообще собирать трофеи и общаться с торговцами.
А Lush и правда симпатичнее, чем творения Вурта. Надо будет попробовать.
Обожаю манеру Bethesda выпускать игры в стиле «перед сборкой обработать напильником». Впрочем, во времена Даггерфолла фанатам приходилось куда туже =) Я предполагаю, что такой офигенный редактор они придумали только для того, чтобы делегировать игрокам обязанность править баги.
SageOne #17 - 6 лет назад 0
Agren, не скажу, что очень сильно тормозит, но есть моменты проседания фпс (10-20): когда бежишь быстро по открытой местности, когда резко поворачиваешься на 180 градусов и обратно, и подобные.
В городах меньше тормозов (30-40, т.к. у меня еще рандомные стражи, хотя сомневаюсь, что это влияет), а в подземельях их нет вообще, там я так понимаю у меня 50-60 fps.
Кет #18 - 6 лет назад 0
Пиначет, у тебя стоит мод на открытые города?
SageOne #19 - 6 лет назад 0
Кет, нет, как нибудь соберусь и напишу, что у меня есть тогда :)
Rush #20 - 6 лет назад -1
Поставь мод где можно насиловать стражников, так доставляет, когда тебе начинают рассказывать про "стрелу в колене", ты ему эту самую "стрелу" засаживаешь ещё в одно место!
Raised #21 - 6 лет назад 0
Мод, повышающий атмосферность в разы