Поиск по меткам: Modmaking, моддинг, modding
Привет всем! Некоторые уже читали эту статью на форуме, но так как форум в перспективе перенесут в рид-онли, статья может затеряться, поэтому я решил выложить ее в блог, т.к. я думаю подписчикам интересно будет узнать мои мысли на тему какой же должен быть босс в играх (как и на другие злободневные темы), или поделиться своими рассуждениями.
Внесены небольшие изменения, исправлены ошибки, добавлен юмор, бывший искрометным где-то в 60х, в общем все как всегда :)
40 29 359

Дневник путешественника по Скайриму. Запись вторая

Как получить наилучший опыт от игры? Допилить ее модами, конечно! Продолжение серии заметок о модах в The Elder Scrolls V: Skyrim.
21 7 419

Показ уровня для Portal 2. Или лучший конструктор уровней в мире!

Итак, спустя всего каких-то пару лет после выхода увлекательной головоломки-платформера Portal 2, как-то само-собой пришло решение сделать небольшой уровень для Steam Workshop.
4 3 298

Дневник путешественника по Скайриму. Запись первая

Решил недавно пройти заново Скайрим. Приобрел-таки лицензию, начал играть, прошел не особо много и забросил эту затею. Но вот, пару дней назад снова продолжил играть, и решил, наконец, воспользоваться возможностями моддинга. Вкратце: перепробовал около 50 разных модов, остановился на самых самых :)
11 6 525

Unity. Занимательная физика

Unity - очень мощный, прогрессивный движок с большим потенциалом. Он обладает множеством уже встроенных функций (в том числе и физическим движком NvidiaPhysX), которые нам, пользователям, прописывать вручную не придется. :)
В этой небольшой статье я бы хотел обсудить физические возможности движка.
3 15 256
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...